战争机器3有pc吗,战争机器和钢铁侠有什么不同

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战争机器3有pc吗,战争机器和钢铁侠有什么不同?

就电影的表现来看,钢铁侠更偏向于一对一的「斗将」而战争机器更偏向于一对多的「清兵」。

战争机器3有pc吗,战争机器和钢铁侠有什么不同

这个差异是相对的。比如说虽然双方的先进性和设计思路有所不同,但都有以下共性:

作为个人防具可称优秀的损伤抗性;内置反应堆赋予的充沛能源;长时间单体飞行能力;兼备单发威力高的能量武器和弹数较多的实弹武器。

而从这里开始,由于穿戴者的个人习惯和技术差距,使得两台装甲在迭代升级的过程中走上了不同的分支路线。钢铁侠大家都比较熟悉了,这里就着重谈一谈战争机器。

我们还是从《钢铁侠2》开始。此处被大量汉默科技的量产机包围后,托尼和罗德两人几乎同时出手。在这种混战中,即便装甲上搭载有多种武器,也往往会下意识使用最顺手的那个。

举例来说,钢铁侠更习惯以冲击光束等能量武器起手以求一击必杀;战争机器则倾向于依靠外置的实弹武器泼洒火力,确保不间断的多目标压制。在此基础上,前者以能量为主实弹为辅的风格表现为出手次数较少但爆发力更强;而后者以实弹为主能量为辅的习惯体现为单发威力较低但持续性更好。

再进一步,为了和各自战术相贴合,装甲的硬件也要做相应调整。比如说更讲求机动性的钢铁侠一般不会太强求防御力,需要硬碰硬的时候可以直接上反浩克装甲这样的大型马甲。另一方面,由于战争机器的长枪短炮需要随身携带大量弹药,采用更厚实的装甲可说是必然结果。

然后是钢铁爱国者。从纵向系谱来看,本机更像是彻底换代前的一个过渡型号。削弱了装甲的同时火力不升反降,不过在打奥创时的空中缠斗表现可以。本机有可能也是在摸索一个最适合战争机器本人风格的平衡点。

我记得这里在操作装甲的不是罗德,但是不影响它展示了一个耐人寻味的动作:现场夺取了敌人的手枪进行反击。这个做法第一是反映了手部装甲的精简和活动度,第二也暗示了战争机器能够靠取用人类现有的装备进行消耗较大的长时间战斗。事实上,他第一次跟钢铁侠相互修正时就很喜欢随手抓取旁边的道具去肉搏。

到美队3再次出场时,整体设计就比较完善了。注意看这里罗德一出场就同时亮出了双手的冲击光束和背后的实弹机炮,即是说他的火控系统可以分别攻击至少三个目标。回过去看对战汉默科技的量产机那里,钢铁侠一个个瞄准开火的时候战争机器是在同时射击三个方向的敌机,背后那门机炮是可以自行瞄准视线死角的。

机场内讧的时候战争机器掏了根伸缩式电棍出来,这个也是比较罕见的。仔细想想,装甲内部还藏有各种各样的精密设备,长期徒手击打确实不利于减少故障。而且有电击功能的话,更方便压制身体素质较强的活目标,而无需动用过量杀伤的致命武器。

这个声波炮同样是一种非致命杀伤手段的拓展,对超能力者也有明显的干扰效果。而且从持续工作时间来看,能量消耗也处于可以接受的水平。

这个特写展示了全弹发射的火力密度。双臂内置了4门实弹枪炮,肩上的机炮也有2根炮管;肩部和胸部另外内藏了12枚小型导弹,在片中为了平衡各方实力实际上被削弱了。

注意看战争机器除开为蜘蛛侠担当一个飞行附着物外,还现场抓了一辆车去撞巨大化蚁人的膝关节。还有后面和钢铁侠二人合击蚁人的下巴,都说明罗德有丰富的战斗经验,不是单纯凭蛮力强攻。

最后看一下复联3。护盾已经展开的情况下战争机器其实不可能单机深入对方主力位置开火,真要被围攻了可得不到友军支援。这里沿着边缘以直线轨迹投放炸弹,其实是想营造类似于空中遮断的打击效果。

接下来对方杂兵开始大量涌入,那么战争机器选择悬停在空中进行持续射击就相当于担负近距离空中支援。先以背部的导弹舱齐射一轮,以求削弱对己方阵线的压力。

接着展开双手和背部机炮进行扫射,辅以肩部导弹的压制。这个由远到近的火力支援在瓦坎达团战当中发挥出了非常重要的作用,没有战争机器在场的话可能雷神还没到就已经全线崩盘了。

xbox360战争机器应该按到什么顺序玩?

游戏发售顺序是1、2、3、审判。不过审判是前传,在任何顺序玩都可以。主线剧情按照1、2、3的顺序玩即可。

战争机器游戏玩法顺序?

《战争机器》是一款以战争为主题的游戏,玩法顺序通常是先选择角色,然后进行任务选择,接着是战斗和探索。玩家可以通过完成任务和击败敌人来获得经验和装备,提升角色能力。

游戏中还有多人合作模式,玩家可以与其他玩家组队进行战斗。此外,游戏还提供了丰富的剧情和任务,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏路径。总之,《战争机器》的玩法顺序是角色选择、任务选择、战斗和探索,通过不断提升角色能力来完成游戏目标。

xgp的战争机器5包括什么?

战争机器5》终极版中包含:

· Gears 5 标准版· Halo: Reach 角色包· 30 天加速器· 抢先体验:提前 4 天进行游戏!

在《战争机器5》的Steam页面上,除了确认官方简体中文界面和字幕之外,我们还看到官方公布的PC配置需求:

最低配置需求:

操作系统:Windows 7 SP1 64-bit, Windows 10 64-bitCPU:AMD FX-6000 series | Intel i3 Skylake内存:8 GB RAM显卡:AMD Radeon R9 280 | NVIDIA GeForce GTX 760DirectX:DirectX 12存储空间:80 GB 可用空间网络:宽带网连接声卡:支持DirectX

推荐配置需求:

操作系统:Windows 10 64-bitCPU:AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake内存:8 GB RAM显卡:AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970DirectX:DirectX 12存储空间:80 GB 可用空间网络:宽带网连接

《战争机器5》已于9月10日登陆Xbox One和Windows 10 PC。

游戏模式

《战争机器5》将包含单人战役和多人模式,具体模式有以下五种:

战役模式:世界分崩离析。蜂拥族同化了联盟的机器人军队,兵临人类城池之下。危机步步进逼之际,凯特·迪亚兹脱离小队,调查她与敌人之间的关系,却发现锡拉星的真正威胁竟正是她自己。

撤离模式:跑赢炸弹,智胜蜂拥族,逃离蜂巢!全新推出的合作游戏撤离模式既刺激又凶险;三人组成的自杀小队必须协力合作,方可从蜂巢内部摧毁敌人。

对战模式:最强的队伍获得胜利!加入热闹疯狂的过关挑战赛游戏清单,收集点数、换取高级武器,体验极致乐趣。对战模式还包含另外十种游戏模式,囊括了各种全新及经典地图。无论是休闲还是专业玩家,都可以在这里获得奖励与成就感。

持久战:你和另外四位朋友有办法承受一波又一波、越来越猛烈的敌人及魔王的攻势吗?与小队并肩作战,善用英雄能力、打造防御工事、收集能量和提升技能,抵御一波波的敌人。

地图制作器:制作自定义撤离模式蜂巢地图,并和好友分享,一较高下。

xbox360战争机器3中文设置?

无需设置因为官方支持中文,《战争机器3》将会包含主机转移的设定,这意味着如果建立游戏的玩家决定退出(洗个澡什么的)游戏将会无缝的自主选择另一个作主机,非常人性化。

玩家之间的点对点语音聊天也是由这些服务器负责处理。

持续聚会也将成为《战争机器3》在线部分的另一个新的体验,游戏允许玩家和自己的朋友在各种游戏和模式之间转换而无需解散和再次聚合。

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