- qq炫舞记忆助手最新版官方,移动王卡玩腾讯游戏是不是免流量?
- 手机端有什么好玩的恋爱养成游戏?
- 如今你对腾讯还有好感么?
- 腾讯大王卡不管在什么城市用腾讯软件都免流量吗?
- 如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为?
qq炫舞记忆助手最新版官方,移动王卡玩腾讯游戏是不是免流量?
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手机端有什么好玩的恋爱养成游戏?
你们相信么?我居然在一个防老年痴呆游戏里谈起了恋爱!
这几天我在玩一个防老年痴呆的益智经营游戏——《鸡尾酒王子》。
虽然按照官方的说法,这其实是一款乙女游戏,而作为首款鸡尾酒拟人的女性向游戏,美男色结合美酒香,企划这个游戏的制作组也确实可以说是非常懂了。至于主角人设更是一股清流——我从来没见过乙女游戏的女主角,喜欢穿着舒服卫衣在家里甚至出门,看起来还挺有家里蹲倾向。
但,再多的美酒美色也无法隐藏这个游戏的本质,无论角色卡面看起来有多么像“老公不在家玩的游戏”,打着乙女游戏旗号的《鸡尾酒王子》,其实整个游戏都是围绕着“如何防止老年痴呆”而设计的。
请不要误会,我没有嘲讽它的意思,我是在夸它——因为我真的第一次见到锻炼反应力和手速的乙女游戏,既不是音游也不是三消玩法。《鸡尾酒王子》其实玩起来非常简单,普通的接客玩法中,只要在一定时限内,将会移动的方块进入框内的瞬间点击它就可以了。(不过在normal和hard模式里,easy中不动的框也会开始移动,hard模式更是难得要升天了,手残如我于是至今只玩easy模式)
我觉得我连easy模式都会偶尔手残,一定是因为小酒保们的立绘实在是太大太帅了,本命冒出来的时候真的很容易分心啊!
而特殊客人也不愧“特殊”之名,在考验手速的同时,更重要的是它得考验你的记忆力。你必须在极短时间内记住特殊客人想要的所有酒,并在同样有限的时间里把它们都点出来。当客人等级低,需求酒的种类和数量都比较少的时候,特殊客人其实很容易通过,但当它的等级上升到5、6级后,等待你的就是绝望了……
除了“防老年痴呆”之外,《鸡尾酒王子》其实也有完全不费脑力和手速的模拟经营玩法。因为故事背景是家里蹲的女主某天突然被任命从亲手养育自己祖父的手中继承酒吧,并被要求“在一年的时间内复兴酒吧,否则就切断所有生活来源”,因此这个帅哥酒保云集的酒吧实际上就是由玩家自己来经营的。
打理酒吧购买家具和装饰之类的基础玩法,和任何一款模拟经营游戏都是一样的就不必再多介绍了,点赞一下所有装修材料都不算太贵(除了扩张贵得惊人),所以早期就可以买买买,将酒吧完整地装饰起来。而装修材料也有非常多风格,并且不限制混合使用,理论上来说每个人都可以装修出独一无二的专属酒吧。
需要注意的是,在酒吧接客的酒保小哥哥们与做接客任务的小哥哥其实是两支队伍,你可以自行选择想让谁待在酒吧,看二头身的小哥哥们在店里跑来跑去真是超可爱啊,而且酒吧里其实有很多互动,比如购买了食物的话,小哥哥们会去端,桌子有空位他们会去上酒,也会坐在椅子上,还有超萌的平地摔!刷足好感度还能解锁很多个人剧情和酒吧剧情等等哦。
酒吧里还有一个可爱的小东西——收音机。打开它可以调整音乐,换角色,并听到小哥哥们的语音哦。因为该作并不是全剧情语音,收音机里的个人广播可以说是声控们的大福利啦。
除此之外更重要的是,酒吧时不时会掉落需要打扫的垃圾,你可以捡到很多金币和养成材料等。而由于升级的需求是攒够一定金币,小酒保们升级消耗的也是金币,因此就算完全不做任务,光靠在酒吧捡垃圾你也能升级养活酒保小哥哥们……
不过光升级是不够的,虽然《鸡尾酒王子》并不是音游,关卡也同样有属性要求,而每张卡面的养成之路又都很漫长(四星养成要点出三大页的加成,五星则是四大页),对材料的消耗大得惊人,觉醒之路漫长得可能会劝退一部分强迫症,所以就算是只能顺利通关easy关的程度,也还是尽量多打打吧,毕竟接客的玩法在乙女游戏里也是挺新鲜了,虐是虐了点,好在不至于会让人觉得审美疲劳。
最后来说一说剧情。虽然《鸡尾酒王子》的声优阵容很让人心动(但为什么杉田智和是我爷爷而不是我的小酒保!),但很可惜它并不是全剧情语音,而作为乙女游戏来说,文本糖度也不算高(莫非因为女主是个家里蹲?)。不过让人欣慰的是文本量很充足,目前游戏一共开启了三章主线剧情,单章都能达到二三十话的程度,除此之外每个角色还都有个人剧情和酒吧剧情,并且能够通过提高好感度解锁小哥哥们的更多语音,以及在酒吧里的Q版私服,总的来说也足够良心了。
最后,游戏目前正在进行八月活动,不但开启了活动浴衣卡,而且每个玩家都有一次机会能以一半的钻石消耗(也就是150钻)进行一次十连,并且四星和五星的出率都有提高,非洲人们,此时不偷渡更待何时啊。
美酒成精了,你还不醉吗?
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如今你对腾讯还有好感么?
腾讯是一家伟大的互联网企业,值得我们每个人的尊敬。我个人非常喜欢腾讯,每天用腾讯的产品,包括QQ、微信和企业微信,还有其他一些腾讯投资的产品。腾讯创始人马化腾先生是一位非常低调务实又极具人格魅力的企业家,是我心中的偶像。我之所以说腾讯值得我们每个人尊敬,主要基于以下几点原因。
QQ改变中国人的沟通方式1999年QQ刚出来时,互联网在中国还是新鲜事物,远未达到今天的普及程度。那时候上网基本都是在网吧,家庭宽带非常少,有家庭宽带的也是电话拨号上网,速度非常之慢。那年头上网的主要干的事就是聊QQ,和朋友聊和陌生人聊。那时候的人非常单纯,对陌生人基本没戒心,加好友都会通过。那时候的网吧,上网速度也不快,看电影非常慢,聊QQ才是正事。那时候的QQ是年轻人的标配,那时候很时兴在QQ上交女朋友。有人说:中国人学六年的语文,不如聊三个月的QQ进步快。这种说法其实并不夸张。QQ的出现,激发了中国人的沟通欲望,改变了中国人的沟通方式。
微信是伟大的互联网产品1、微信直接大幅降低中国人的沟通成本。在微信出现之前,发短信0.1元/分钟,电话0.6元/分钟甚至更高,价格高服务烂体验差,中国人那时候打电话都舍不得多说一句话,看着时间甚至话没讲完抢着在整分钟之前挂断,因为多了一秒就按一分钟计费。如此高昂的通讯费用,还要经常忍受断线、无法接通的困扰。微信的出现,直接让电信公司躺着收钱的时代结束了。微信的文字、语音、图片、视频,沟通方式丰富多样,价格还便宜,中国人的沟通成本直接从珠穆朗玛峰山顶跌倒了珠峰脚下。
2、男女老沙都能使用微信。判断一款产品好不好,尤其是互联网产品,不是看这款产品设计有多复杂,而要看是不是站在用户角度去考虑问题:简单方便易上手。显然,从这个角度看,微信是一款好产品。中国的互联网产品,很多都是直接抄袭国外的产品,说好听点就是国外产品的汉化版。微信通过不断的迭代,功能越来越强大,操作界面越来越友好,甚至连美国的FACEbook都来抄袭微信的一些功能,我不得不说,微信真是好样的。
腾讯除了QQ和微信,还有其它很多优秀的产品,在这里我不一一列举了。这两款产品,为中国人提供了巨大的便利,为中国人节省了开支,就这两条,腾讯公司足以配得上伟大公司的称号。中国有这样的公司是我们的幸运,我们有什么理由不喜欢它呢?你同意我的观点吗?欢迎评论区留言。腾讯大王卡不管在什么城市用腾讯软件都免流量吗?
腾讯大王卡以下软件免流:
1.具体可使用专属流量的腾讯系应用包含:微信、手机QQ、QQ轻聊版、TIM、QIM、腾讯视频、QQ音乐、应用宝、腾讯手机管家、QQ浏览器(包含第三方网站)、QQ空间、QQ邮箱、腾讯新闻、QQ阅读、腾讯微视、水印相机、腾讯动漫、QQ创意相机、QQ情侣、腾讯体育、看房、QQ影像、QQ提醒、易迅彩票、QQ美食、企鹅FM、腾讯操盘手、微桌面(主题壁纸美化)、Q立方桌面、快报、腾讯地图、微信电话本、手游宝、电池管家、QQ国际版、微云、相册管家、手机QQ影音、QQ彩票、NOW直播(腾讯)、腾讯桌面、腾讯充值、腾讯路宝、全民K歌、腾讯校猿、企鹅辅导、腾讯课堂、腾讯直播、小企鹅乐园、腾讯游戏人生、企鹅电竞、QQ同步助手、腾讯WiFi管家、企业微信、微信读书等其他腾讯系应用。
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3.具体可使用专属流量的非腾讯系应用包含:央视影音、快手、虎牙直播、斗鱼、熊猫直播、火猫直播、战旗直播、龙珠直播、波波视频、蘑菇街、酷狗音乐、酷我音乐、58同城、美团APP、安居客、微博。参考资料:腾讯王卡-免流量服务
如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为?
既然自己也算是一个亲眼看着TGP变成了WeGame的普通用户,和大家分享一下我的看法吧。
一、做法可取但又太过激进
相信大家如果电脑里以前有TGP的话,应该都是用来当腾讯游戏的登录器的,因为它确实很方便,在登陆进去后,所有腾讯平台的游戏都可以一键登录,而且关于游戏内的一些设置也会保存下来,拿英雄联盟举例,你设定的一些独特的键位都会被它记录并保存下来,即使你换了一台电脑,但只要是使用TGP登录,那么这些设定就会自动跟随你的帐号,真的很方便。而且TGP作为一款应用来说十分轻便,运行速度快,内存CPU占用皆不高,在我眼里是一款十分十分简洁又好用的登录器,虽然有时可能会有一些广告,但都在可接受范围内。在这之后不久打着全球游戏开放平台名号的wegame上线了,本来我以为会是独立出来的一个平台类steam应用,但它选择了直接在TGP上进行升级。这时候问题出现了,对于作为普通用户的我来说,本来简洁好用的登录器TGP一下子就变的臃肿了,运行的时候再也没有以前的快速好用了,没错啊,它已经被升级为了一个平台类的应用,加入了那么多新的功能和游戏信息,当然做不到和以前一样的程度了。即使是我现在去登录wegame也依然会有些卡顿,这对老用户来说十分不友好,当时也有很多人公然反映这一问题,但腾讯并没有理睬,其实是可以理解的,一个平台类应用最需要的就是用户或者说是用户的基数,腾讯的这种做法无疑是最快获取最大用户基数的方法。但是可能有些操之过急了吧,如果保留原来的TGP,推出一款新平台应用Wegame虽然会减少一些用户基数,但却不免可以赢得人心呢。或许是因为腾讯自己也不想重赢口碑了吧。
二、加速国内版权意识的觉醒
其实WeGame的上线是有一定的积极意义的,在近20年来,电子游戏在中国一直受着压制,而除开主机外,近年来,买断制游戏才终于进入了我们的视线,以前的时候想玩一款单机游戏的话,第一个意识就是去网上下载盗版,可怕的是,当时还不知道自己下载的是盗版,玩这种游戏是需要花钱的,WeGame的上线终于将买断制带入了大众的视野。我认为这是最重要的一点,正确的游戏版权意识终于可以光明正大的出现而不是(啊?你还花钱买这个游戏?我在网上随便都能下载到,你真傻!)这种说法。
既然谈到wegame就不可避免的要说到steam,很多人认识steam可能是因为近来大火的游戏绝地求生,虽然不少人拿它做吃鸡启动器,但我相信不久他们就会被这个平台的其他内容吸引,WeGame想要追赶甚至超越Steam还有不短的距离。
三、内容至上的时代,内容为王
前段时间有不少人说Wegame与steam无法同时运行......等等等等问题,答主并没有进行验证,甚至还有steam将被ban等说法,有人说是腾讯做的手脚,在这里也仅仅能发表一下我的看法,我认为只有有竞争才能够发展,steam无疑是这一行业的龙头老大,但我们更需要做的是公平竞争,而不是搞一些别的手段
又进入了WeGame平台的商城页面看了一下,大多数都是独立游戏,一些小游戏,并不能看到大作的影子,当然,这可能仅仅是它的起步阶段,未来怎样谁也说不准,不过,腾讯作为全球如此有实力的一款公司(我无法界定他是否是一家游戏公司)为什么从来没有独立开发出一款游戏大作?无论是单机还是网游?留给我们的印象只有无尽的抄袭,现在是内容至上的时代,大多数的游戏玩家也再也不是瞎子了,他们分的出好坏,有自己的品味,你借鉴的确可以,但总归要给我们一个去爱你的理由吧,隔壁有一个很好的例子:任天堂凭借几款游戏大作,使switch游戏机大卖。这也充分的说明了如今是怎样的一个时代。
这是steam的游戏库中很少很少的一部分,起码以现在来比较的话,WeGame想要与steam叫板还太嫩太嫩,同时摆在眼前的路也只有一条,安心做原创,在这个内容至上的时代,内容才是王道,腾讯游戏,大家等了你太多年,希望迟早有一日,你能够让世界看到中国原创的游戏大作是什么样的,希望有一天可以看到论坛上不是到处求大作的汉化补丁,而是英化补丁。

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