盟军敢死队深入敌后,哪位大侠能告诉我盟军敢死队1的死光任务到最后怎么撤离啊

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盟军敢死队深入敌后,哪位大侠能告诉我盟军敢死队1的死光任务到最后怎么撤离啊?

用狙击手把水雷狙爆。

盟军敢死队深入敌后,哪位大侠能告诉我盟军敢死队1的死光任务到最后怎么撤离啊

如果没子弹了可以利用盟军的一个BUG:水手可以推船,就是他自己背着氧气瓶游泳,把橡皮筏往前顶,皮筏子撞到水雷就会把水雷引爆,皮筏子会被炸破。然后水手把皮筏子收起来,再放开,就修好了。如此反复,把水雷都清掉。

美国电影忘记叫什么名字了动作的?

美国动作枪战片:虎胆龙威系列、第一滴血系列、终结者系列、蒸发密令、真实的谎言、突击队员、杀出火地狱、越南归来、替身杀手、火线保镖、杀手47、 轰天炮系列、空中监狱、勇闯夺命岛、绝地战警1-2、再造战士、终极标靶、断箭行动、夺面双雄、潜龙轰天、暴走潜龙、黑客帝国系列、怒火威龙、浴血擒魔、眼镜蛇、大侵袭、谍中谍2、特种部队1-2、敢死队系列、飓风营救系列、代号47、古墓丽影1-2、史密斯夫妇、生死狙击、特工狂花、特工绍特、谍影重重系列、机械师、赤焰战场1-2、黑鹰坠落、深入敌后、杀人锦标赛、生化危机系列、杀出个黎明、三步杀人曲、墨西哥往事、荒野大镖客、终极刺客、这个杀手不太冷等。

00年的游戏有哪些?

这个问题比较广泛,需要先明确一下游戏的类型和平台。以下是针对某些游戏类型和平台进行的简单回答。1. 对于电子游戏,2000年是非常重要的历史节点,诸如《半条命》,《魔兽争霸III》,《星际争霸II》等经典游戏大都在这一年上市。2. 对于掌机类游戏,Game Boy Advance SP和任天堂DS等平台在2000年出现。3. 对于角色扮演游戏,2000年还有《石器时代》,《大航海时代2》等游戏。总的来说,2000年是电子游戏和掌机游戏发展的黄金时期之一,许多经典游戏和平台在这一年出现。

打仗时是如何知道对面军队的番号的?

兵法云:知彼知己,百战不殆。自古以来,凡是战争都要了解对方是一支什么样的部队。兵力多少,装备如何。假如全然不知对方的情况,这仗自然就没法打。想要了解敌对方面的情况,无非是通过下面几个渠道。

一,战前情报收集整理

但凡是正规部队,大概都有情报部门,就是专门做敌对军队这个情报收集整理工作的。一场战役战斗,对方派出哪支部队,兵力多少,装备如何,过去有过什么样的战绩,部队的作战风格如何,部队的长官是谁,素质怎样,有过什么样的履历,都是情报部门需要掌握的内容。

作战部门根据情报部门收集到的碎片化的所有情报,汇总以后,会给部队提供一些相关建议。部队的参谋部门根据情报部门、作战部门汇总的这些信息,再制定出相应的战役、战斗方案部署,供部队主要决策者参考。

假如这些工作都做得不到位,掌握的情报信息不准确,或者说很少,这个时候,部队往往会派出小股部队前去敌人后方侦查情况,比如我们看到的反映抗美援朝战争的电影《侦察兵》、解放战争时期的电影《渡江侦察机》,就是这样的情形。

二,俘获对方士兵

战争有常规性,也有偶然性。战争初期,对敌方的大体情报已经掌握,无论是敌人,还是自己,建制都是完整的。但是,随着战争向纵深发展,敌我双方都会有人员大量消耗,建制会打乱,武器装备会越来越少,加上敌我双方预备队的逐渐加入,战场原有的平衡会被打乱。特别是大兵团作战,战斗打到一定程度,就会出现打成一锅粥,无论是自己的军队,还是敌方的军队,这时候,就会出现许多不明情况。对方究竟是敌方的哪支部队,也许是原来的那支部队,也许是敌人的另外几支别处驻防的部队穿插了进来。至于番号,就更是一头雾水了。这时候,就需要抓个“舌头”(俘虏)询问一下。

三,通过敌方军队制服辨认

凡是一支有建制的正规部队,军装上都有部队番号。左臂上有部队标识,领章、肩章有军衔,上衣胸部有部队番号标志。比如某军某师某团。

另外某些部队还有专门的特殊标记。电视剧《特赦1959》就有一个这样的场景,晋察冀军区教导大队政委王英光和护士梁冬芳、记者徐高平在从战俘管理所回北京的路上,遭到国民党一帮散兵围堵。有过敌工工作经历的王英光就是从这些散兵的左边上衣胳膊肘部有一块补丁的特殊标记,辨认出他们是国军87军的士兵。因为王英光和国军87军军长陈瑞章比较熟悉,陈瑞章认为衣服这个位置最容易破损,因此当初在做军装时,就专门在这个位置添加了一块补丁。就是根据这个情况,加上87军军长陈瑞章此时已经成为我军俘虏,王英光三言两语就把这帮穷凶极恶的散兵说服了,让他们心甘情愿放下武器,就地遣散回家了。可见,在战争时期情报工作是多么重要!

四,战争中的随机性和突发性

战争是残酷的,既有其常规性,也有随机性和突发性。有时是可控的,有时又有不可控制性。

在电视剧《亮剑》里,就有这么一个典型的场景。孔捷的独立团换防在杨村,夜晚遭遇日军一支小股部队突袭,在猝不及防、全然不了解敌人的情况下,哨兵被杀,部队仓促应战,结果,敌人无一伤亡,八路军损失惨重,团政委也牺牲了。

事后,他们才慢慢明白,给他们造成重大伤亡的,是日军一支有丰富山地野战经验的山本特工队。他们装备精良,士兵素养很高,都是经过严格训练的,作战风格狠辣。常常担负战争中的战略任务,即定点清除任务。其实,这支日军特工队的目标并不是八路军孔捷的独立团,而是他们身后大夏湾的八路军总部所在地,与独立团打的这场遭遇战,只是偶遇。

总之,兵者,诡道也。有些部队番号,可以通过正规渠道得到,有些部队番号,就很难在正常的战争中获得。比如在抗美援朝战争的初期,我志愿军就是在美国联军不知情的情况下,夜间悄悄进入朝鲜,出其不意攻其不备,给美军以沉重打击的。等到美军得知他们对阵的,已经不再是原先的朝鲜人民军,而是我中国人民志愿军的时候,他们需要做大量工作,了解我军情况。这无疑会给他们造成很大困扰。

五,结论

从大的方面看,战争主要分古代战争和近现代战争。

古代战争,打的是君子仗。我们常常在文艺作品里看到这样的场面:

“来将通名?我的刀下不死无名之鬼!”

“我乃常山赵云赵子龙!”

“我乃燕人张飞张翼德!”

“我乃瓦岗寨大帅秦琼秦叔宝!”

我究竟在和谁打,清清楚楚,明明白白。即使被打死了,也知道是死在谁的手里。

而近现代战争,就要通过很多方面的渠道去了解,我们究竟是在和一支什么样的队伍在战斗。

现代战争,和古代、近代战争相比,已经非常复杂。无论是从装备,人员具备的素养,都已经不可同日而语。从目前仍然还在持续进行的俄乌战争实际看,既有古代战争的影子,也有近代战争的常规操作,但更多的,则是现代战争所要具备和必须掌握的信息知识,或者说,打的是信息战、网络战。

将来的战争,一旦打起来,想要达到获胜的目标,情况很可能更加复杂,更加困难,更加难以操作,无论是战争的强度、烈度,还是人员规模,都不同于冷兵器时的古代战场,不同于热兵器的近代战争。很显然,光是知道敌人的番号,已经不是现代战争的重点了。也就是说,现代战争或未来的战争,已经是穷尽所有办法思路,无所不用其极了。

尽管主观上没有人愿意首先使用大规模杀伤性武器,但也并不能完全排除这种可能性。原子弹、氢弹、生物化学等大规模杀伤性武器一旦加入进来,那时候,我们需要了解、收集的敌人的情报,很可能就不是部队番号,而是部队的代号了。因为无论是部队的指挥员,还是战斗员,很可能并不会在战场上面对面厮杀,而是在计算机控制室,或是在电脑前操作按键。

请问盟军敢死队2中萨沃岛的枪声怎样才能拿到焊枪?

焊枪是在一艘沉船里面的,那艘沉船断成了2截,附近有2个日军水鬼。 在海里 让水手下水往上面游 有个沉船就是了不过有日本水鬼。。。其实工兵的手雷也是可以炸开门的。。。。还有88炮

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