英雄联盟阿狸互相中了q技能,LOL蓝刀流阿狸火爆国服

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英雄联盟阿狸互相中了q技能,LOL蓝刀流阿狸火爆国服?

前言:LOL中的九尾妖狐阿狸这位英雄在早期因美丽的原画与建模,加上高额的瞬间爆发,所以在玩家群体中有很高的人气,甚至一度成为了FAKER的代表英雄,当时还经常可以看到Coser们扮演阿狸。然而自从"冥火之拥"这件装备被官方删除后,阿狸的输出大不如前,实用性变得很差,因此阿狸的人气逐渐没落,甚至成为了“中单法刺之耻”,不仅阿狸很少登上比赛,连普通玩家的Rank局都很少见到阿狸了。

英雄联盟阿狸互相中了q技能,LOL蓝刀流阿狸火爆国服

蓝刀流阿狸火爆国服

老玩家应该都知道,当年的冥火之拥对阿狸等等AP英雄的意义非常大,几乎每个爆发流的AP都必须要出一个冥火之拥来提高斩杀线。但是官方后来觉得这个装备过于强大,不契合游戏的节奏,因此将其删除。自此,许多爆发流AP走向没落,其中包括阿狸。然而最近有人研发出了关于阿狸出装的新套路,让这位英雄重新在国服火爆起来。这个套路就是"蓝刀流"阿狸,蓝刀指的就是魔宗进化而成的魔切。

为什么蓝刀魔切能够让狐狸伤害提升?

这让许多玩家意想不到,毕竟阿狸是个AP英雄,但魔切向来是杰斯等等一系列耗蓝的AD英雄才会使用,装备属性加的也是攻击力,并非是法强,那么凭什么阿狸出魔切就有奇效呢?这是因为魔切的技能十分契合阿狸的特点。每当释放一次技能或者平A之后,魔切消耗3%的蓝量,从而造成两倍的伤害。阿狸技能CD快,而且可以频繁用技能触发魔切,因此阿狸十分适合出这个装备。

也正是因为技能CD快,阿狸在对线期可以很快就把魔宗升级为魔切,路线十分平滑。魔切加一千蓝量,在各大装备中首屈一指,平A与使用技能还可以返还法力值,阿狸出了这件装备后也就不用再怕缺蓝了。阿狸出魔宗以后,前期对线并不弱,因为加了攻击力的缘故,阿狸在前期也是有一定的作战能力的,而且不用害怕Q技能打不中了。经过玩家测试,这个套路相比传统出装成型更快,甚至4件套就能够起飞。

阿狸的魔宗成型后伤害爆炸,W技能便作为三次独立的伤害,可以触发三次魔切,放个W,敌人当场去世!阿狸出了魔切以后的W技能伤害简直颠覆了玩家的理解。因此,阿狸四件套就能起飞,甚至输出比六件套还高,阿狸再也不是当初的"刮痧女王"了。这么强的套路,估计不久之后还会风靡职业赛场。

个人分析总结

值得一提的是,这个套路下的阿狸是可以打上单的。阿狸本身换血消耗就很强,出完魔切、冰拳之后,上单阿狸就会变得既有输出又有坦度,成为战场搅屎棍。Theshy就非常适合使用阿狸这个英雄,不知道各大战队会不会在比赛中选出阿狸作为上单,感觉可行性还是很强的!不得不说,我们LPL实力上升的同时,国服玩家们也越来越会运用开发套路了!当然这个套路也不是完美的,因为成型速度确实不快,还要攒女神泪被动,所以如果陷入逆风局,还是谨慎选择为好。

那么大家认为,这个套路强度如何呢?

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eqwr分别代表什么?

在英雄联盟里Q代表最基础的技能,兵线对抗时主点技能,具有高伤害冷却短,常用性的技能。

W代表范围技能,伤害中,团战经常用。

E代表近战突进技能(当然不是全部),专门针对高伤害的血少的人。

R是大招,可以理解为拳皇里↑↓↑↓拳,总之有的是秒人的,有的是增幅自己的,是翻盘反杀的神技!

英雄联盟lol九尾?

lol狐狸-九尾妖狐,是唯一 一个灵活型极强的法师刺客,打法灵活多变,并且有着高伤害的法术,其中魅惑妖术-是狐狸启动连招的核心可以控制又可以虚弱,往往一套连招下来可以轻松的杀死敌方的大多数英雄。 1、摄魂夺魄(被动)-技能: 这是狐狸用来回血用的被动技能-使用方法比较简单就是用任何技能有效的击中敌人9次就会获得大额的法术吸血此时法球会变成绿色。 2、欺诈宝珠-Q键技能: 这是狐狸的进攻主要技能,建议先把此技能点满,在放出技能的一瞬间,会把狐狸手中的发光宝珠抛出去击中敌人,在接住宝珠的时候又可以再次伤害敌人,第二次伤害是真实的伤害,一般配合 魅惑妖术 来使用可以发挥到最大的伤害。 3、妖异狐火-W键技能:这是狐狸用来追杀残血敌人最好的技能 配合大招的移位可以发挥到极致,技能释放时狐狸身体周围会产生三个白色狐火在位置狐狸不停的转动,会在击打范围能寻找最近的三个目标,敌方英雄优先,当周围只有一个敌人的时候,三把火将会一起击中对手。 4、魅惑妖术-E技能:这是狐狸在启动连续击杀敌人的核心技能,是否能在最短的几秒种杀死一个满血的敌方英雄,主要就靠E的准确度了,启动技能狐狸会像对面英雄发出一个飞吻,一旦击中了敌人就会毫无防备的慢慢走向狐狸长达1.5秒,在这期间敌人是没有办法像狐狸发起进攻的,同时法防也会降低,并且提高了Q技能的伤害。 5、灵魄突袭-R键技能(大招):这是狐狸的大招,在10秒内可以突进3次并且每一次突进都会放出一道狐火来伤害对方,主要用来追杀和逃命,当对手走位很强的时候E技能飞吻无法击中控制对方可以采用此大招来移位击中对手,在任何时候先把W技能三把火点着后在使用此技能可以发挥到极致。 启动连招- 对于走位失误或者不是很灵活的英雄 可以用 E-Q-W-R-Q轻松带走人头。 对于灵活有突进击晕和控制的英雄,要利用三次大招与小连招的配合带走人头,首先w键把三把狐火点着 大招R移位到敌方英雄附近,往回走再次移位,启动e魅惑击中并控制对方,Q-W 连起来,在次移位,完成追杀。

英雄联盟为什么大家都觉得阿狸是版本下水道?

数值的削弱以及英雄使用思路的转变,让目前版本的狐狸不再强势,不过因为机制问题狐狸依然是版本T2的中单英雄。

为什么感觉目前版本狐狸成为了“下水道”英雄?

首先我们来看一下优先级以及近期版本狐狸的胜率,现版本狐狸属于T2级别的中单,不仅仅是现在就算往前推半年,这个英雄还是处于这个位置就是中路排名前15吧。

登场率比较一般只有5%不过这个登场率在中路英雄中算得上很高了。说明目前还是有很多玩家在坚持使用狐狸这个英雄。

在胜率方面狐狸一直属于不高不低的情况,从10.4版本狐狸的胜率就在52左右,在经过了4个版本的调整,狐狸的胜率也没有发生过太大的变动,无非就是1%到2%的浮动。

属于胜率相对比较平稳的英雄,目前版本狐狸的登场率没有S4、S5那么高了,也有很多玩家表示狐狸就像是以前的拉克丝、火男一样,不过他们都可以转成辅助,狐狸则没有办法。

装备改动让狐狸变相削弱

在最早的时候狐狸的伤害非常高,也深受广大玩家的喜爱,高颜值和操作性也让她成为了中路的常客。

不过在装备的改动过后中路ap可选择的爆发性装备少了很多,一般都是提供持续输出能力或者说是功能性的装备。

从最初的冥火变成现在的冰枪,这种调整变相的削弱了这类技能性刺客的秒人能力,不仅仅对狐狸的影响很大,对于辛德拉的影响也非常之大。

伤害降低,难度提升

最近几天老丁打排位一直在用狐狸这个英雄。这里呼吁一下,打钻石局没有必要去禁卡萨丁,大部分玩的都不厉害。

因为禁用率太高,我已经两天没有拿到卡萨丁了,只能用狐狸混分,这是要梦回S4的节奏呀。

言归正传,狐狸目前版本和卡牌有点类似,卡牌需要带彗星凭借Q和红牌的消耗配合上彗星来慢慢的打血量压制,从而后续掌控线权。

在支援拿到人头以后凭借装备和清兵能力来慢慢的打经济领先,在这种情况下才能carry全场。

而狐狸这个版本优先级最高的符文就是冰川,需要利用冰川的减速效果以及Q技能的最远距离二段伤害配合上恶意中伤来打消耗。

当然了,如果对手是一些你A不到的长手英雄,比如说泽拉斯、辛德拉或者是一些你不敢A的英雄,比如说克烈、卢锡安,那么带电邢的优先级更高。

刚刚我们说了狐狸需要利用Q技能慢慢的消耗对手从而获取线权或者说是优势,这一点就和传统刺客不同了。

因为其他前期刺客都是能3级上去把对面给宰掉的,唯独狐狸得慢慢打对线,所以思路的调整让大家感觉这已经不是刺客英雄了。

狐狸需要在线上拿到优势以后凭借装备便宜加之其功能性和机动性非常优秀,在20多分钟的团战中能够发挥出一些作用。

总结一下,狐狸现在已经成混子英雄了,就是她对线方面还是比较不错的,如果选择上图那一套出装思路后续补大面具、冰杖的话,那么其报团能力也比较不错。

但是这个英雄现在只能跟着队友报团混,更多的是打功能性,不再像以前那样拥有极高的爆发伤害了,所以不建议大家去使用。

与其去选择狐狸不如玩个中单潘森,反正都是25分钟英雄,狐狸是努努力能成为对面的哥哥,潘森是不管怎么样上来就是对面所有人的爹。

lol阿狸怎么玩?

玩家在对线期间需要尽可能利用Q技能的极限距离消耗敌方英雄,以保证在每一次的消耗过程都能达到想要的效果。不过,就算消耗效果再怎么好,玩家也要有所节制。在阿狸尚未做出符能回声之前,往往多使用那么几次Q技能,她的蓝量就会见底。而一旦蓝量见底就意味着阿狸不得不让出兵线回城补给,这对阿狸前期的发育十分不利。

在到达六级之后,阿狸会迎来她在游戏中的第一个强势期。此时的她斩杀线相当之高,在保证E技能命中的情况下,伤害全部打满可以足以轻松击杀四分之三血的脆皮英雄。所以,该阶段的玩家或是多去边路进行游走或是待在线上疯狂压制敌人,从而设法使游戏节奏变得更加理想。

阿狸在后期团战所体现出来的作用虽然没有前中期那么强势,但是这并不妨碍她持续打出爆炸伤害。只要玩家能够掌握好技能的命中和距离的把控,团战中的阿狸仍有一定的Carry能力。具体操作如下:在团战爆发后盯紧敌方C位,趁着他走位失误的时候,在阵型侧翼或者阵型后方依靠RE二连或者E闪在一个相对安全的位置控制住他,并在保证自己生命安全的情况下,打出爆发伤害将其击杀。

由于狐狸是一个身躯相当脆弱的法师英雄,因此当自己没有大招和闪现时,一定要做好地图视野,而且尽量与敌人保持距离,以防受到过多伤害不幸死亡。

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