现在最火游戏排行榜,09年最火的网络游戏

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现在最火游戏排行榜,09年最火的网络游戏?

最近流行的网络游戏前50名都列在下面了.网友们玩什么网络游戏呢?看看下面的游戏流行排名,也许你能选出一款要玩的游戏.哪款游戏最多玩,不玩看看也没损失吧. 1 地下城与勇士2 永恒之塔3 魔兽世界4 摩尔庄园5 穿越火线6 天龙八部7 dota8 连连看9 奥比岛10 梦幻西游11 跑跑卡丁车12 热血三国13 武林英雄14 十二之天贰15 魔兽争霸16 梦幻龙族17 七龙珠18 热血江湖 19 天书奇谈 20 诛仙21 劲舞团22 问道23 魔域24 征途25 赤壁 26 冒险岛27 海绵宝宝28 qq炫舞29 反恐精英30 路尼亚战记 31 剑侠世界32 三国演义33 武林外传 34 红色警戒35 敢达 7288 36 热血传奇37 神鬼传奇38 qq飞车39 生化危机40 传奇41 侠盗飞车42 传奇世界43 完美国际44 反恐精英online45 武林三国46 寻仙47 传奇外传48 qq三国49 街头篮球50 泡泡堂

现在最火游戏排行榜,09年最火的网络游戏

现在什么游戏最火?

推荐你:绝地求生和两个手游。

正版的端游要钱98,画质比荒野行动好。

手游免费,秒杀小米和荒野

我的世界全球销量第二,唯独中国市场与众不同,在58个国家内,我的世界销量稳居前茅。

其创造性和可玩性极强,光影的存在可以让画质随心所欲,js和mod更是证明了创世神的力量。

由于我的世界代码开放性,导致了有很多游戏直接抄袭。

迷你,奶块。

迷你你们在熟悉不过了,奶块存在着借鉴行为,80%一下不构成抄袭。

迷你,呵呵评分1.9的存在和版权争议更是肯定了这款游戏的地位。

奶块没有版权,是否构成抄袭我们也不知道。奶块跟炸妈一个公司,奶块并没有版权,水军小学生远离我旅行青蛙……佛系玩家最合适。

1.我的世界:★★★★★

可玩性:★★★★★

操作感★★★★★

难度大。

2.绝地求生:★★★★

太贵和吃配置了,只能扣一分了。

3:旅行青蛙★★★★我们家老明被拐了……

现在什么游戏最火?

我觉得最火的游戏不过是王者荣耀了。为什么我说王者荣耀呢,给你看看一段数据和原因。

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?

1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶......

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2.快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

人气网络游戏2018年前十名?

绝地求生“吃鸡”游戏的风靡和这款游戏是脱不了干系的。尽管国内的代理商还在加班加点的力争游戏早点上市,但这款游戏无论是名气还是玩家数量,都是个很大的数字,排名第一非他莫属。剑三重制版开发商花巨资打造的新版剑网三,在2017年金翎奖上玩家最喜欢的游戏上榜上有名。剑三重制版拥有着巨大的地图,华丽的背,丰富的题材,排名第二应该没有争议。’魔兽世界网络游戏的代表,魔兽世界几乎是所有网游借鉴的首选。魔兽世界对网游的推动是巨大的,排名第三实在是委屈了这款大作。逆水寒2018年即将上市的武侠大作。在未上市前就引起了玩家关注,引发了对中国武侠游戏的思索,名气很大,估计游戏也应该不错。作为新游,排在第四可能会有争议。英雄联盟LOL竞技场的火爆足以展示了这款游戏的成功,在一个很长的时期,这款游戏都会占据人气榜前十名。排在第五只能说是靠后了点,有点委屈。剑灵尽管韩国的游戏被戏称为“泡菜”游戏。但剑灵这一款游戏一直在我国国内受到不少玩家的喜爱,排在第六比较客观。坦克世界作为战争类游戏,坦克世界人气榜上有名丝毫没有任何疑问。“空中三部曲”以坦克世界最为突出,排在第七符合实际。王者荣耀也不知道该把王者荣耀排上榜不?因为王者荣耀是一款手游。手游和网络游戏还是有区别的,不过,王者荣耀有电脑版,算是一个补偿吧。排在第八不过分。天涯明月刀说起游戏画面,相信玩过这款游戏的玩家对这款游戏的画面印象非常深刻。作为一款免费网络游戏,能做到这样的画质可以说不排在人气榜前十有点对不起这游戏。排在第九很正常。梦幻西游提起梦幻西游,玩家是又恨又爱。一款经典的回合制游戏,尽管游戏发行已经有些年代了,但是,依然很受玩家欢迎,回合制经典,排在第十有点委屈。

时下最流行的游戏有哪些?

明日之后

这是一款网易游戏,前段时间,霸占游戏APP榜首,就连今日头条都是明日之后的文章,我也下载玩了一下,实在排不进去,就放弃了,现在热度稍微有点减少,至少不用怎么排队了,可以去玩玩!

苍月神途

一款传奇类游戏,也是目前人数较多的传奇游戏,经典的176版本,没有消费任务,没有商城、首冲、而且打到装备可以找客服回收,开新区时间间隔长,很照顾散人玩家!

绝地求生:刺激战场

这款是腾讯的游戏,相信很多人都玩过,跟电脑上面的绝地求生差不多,我现在也是玩的爱不舍手,现在这款游戏热度依然不减当年,还是很多人玩!

端游1:绝地求生,当前热度毋庸置疑,不过发行商蓝洞毕竟只是小厂商,在国服迟迟未上线的情况下,绝地求生已经开始逐渐走下坡路,热度明显消退。

端游2:英雄联盟,无需多说,为了把这款游戏握在手里,腾讯直接买下了拳头公司,新游一波接一波,LOL始终屹立一方,不过受绝地求生等游戏影响,多少也不如之前火热了,ig牛逼!

手游1:王者荣耀,腾讯“自主”开发的现象级手游,短短数年称霸中国手游第一,地位无可撼动,据说被小学生和女大学生常年霸服。

手游2:绝地求生.刺激战场,历史总是惊人的相似,端游最热门的游戏被腾讯移植到了手机上,吃鸡门槛更低了!

手游3:明日之后,网易在国内网游届一直被腾讯压制一头,无论是荒野行动或者之前的镇魔曲等等之类的都是一副不温不火的样子,这次憋出了一个大招也算出了一口气,这款游戏题材不错,创新程度较高,也难怪丁磊豪手一挥送出上百台iPhone xs,不说了去砍树了

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