2021死灵术士加点,暗黑2炸牛死灵技能加点?
技能点

骷髅复生,加满。骷髅专精,加满。粘土魔像,加满。魔像专精,最后剩余的点数加到这里。骷髅法师,一点。重生,一点。鲜血魔像,一点。钢铁魔像,一点。火焰魔像,一点。召唤物抗性,一点。剔骨之牙,一点。尸爆,尽量加高(刷牛场的主要技能)。伤害加深,一点。昏暗视野,一点。混乱,一点。致命吸引,一点。削弱,一点。恐惧,一点。衰老,一点
titanquest死灵怎么加点?
先单看属性加成,3级书+24智力16力量,对于常出死灵书的英雄来说,比如兽王先知狼人卡尔,撑了288蓝和320血,可以说是团战中能多承受一个技能和多放两个技能,横向对于其他装备(27智力的神秘法杖2700块配+250血的先锋盾2150块或16力量的散失2050块),价格差不太多,省了一个格子,多了两只可以卡位可以削蓝可以加攻速移速的单位,性价比蛮高的,别忘了这四个英雄召唤的豪猪树人小狼火人也享受攻速移速加成再看死灵书召唤的单位,3级骷髅战士带真视光环(有效防止小强力丸赏金卡尔之类的隐身过来偷人),75攻击75削蓝,如果是在20分钟左右出到3级书,对于敌方辅助的打击真是太大了,基本上追着跑,遗愿伤害算25%魔抗有600能打到人,在团战中能对敌方常甩技能的人造成一个不小的威胁3级骷髅射手9%攻速移速,抽蓝225点,120攻击,对比战鼓被动+5%,主动效果算是比不上了,但是好歹也附送了个小战鼓光环,抽蓝对于弱智英雄还是比较伤的,配合骷髅战士很容易打空对面一个人的蓝,攻击力也不俗结论:持续40秒的零使用次数的战鼓,不用担心会掉落的宝石,两个可以削蓝的单位,对于召唤物推进型英雄来说性价比太高了,还撑血撑蓝
毒系死灵加点技巧?
主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)。
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)。
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,三柒三三游戏尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
泰坦之旅死灵加点?
加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。
而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。
加敏的伤害加成效果没有加力好。
switch暗黑2死灵法师加点?
暗黑2死灵法师最强流派加点
目前最强的死灵法师流派为:纯毒系(剧毒新星+降低抵抗)流派和骨召双修(骨矛+骷髅)流派。这两种流派伤害高,操作简单,而且对装备的要求不高。
1、纯毒系(剧毒新星+降低抵抗)加技能点:剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。
2、骨召双修(骨矛+骷髅)加技能点: 骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙或骨牢。
暗黑2死灵法师其它流派加点
1、召唤流
召唤咒语:105点
召唤咒语的详细加点,主要的召唤物都点满了,献血/钢铁/火焰石磨点出一个即可。
诅咒咒语:1点
诅咒这一系有一个万金油的技能,伤害加深这是一个神技点出1级增益输出即可。
2、毒召双修流
召唤系:43点
召唤系只点满了骷髅召唤相关的技能和石魔相关的点出来鲜血石魔和一级被动增加生存能力。
毒素和骨系诅咒:61点
该流派其实毒系才是主要的输出手段,召唤系是用来提高生存能力的方式。
诅咒咒语:1+点
伤害加深:上面说了这个是万金油的技能,一定要加一点;
其他的可以根据情况选择。
3、纯骨系
骨系:102点
基本上涉及到骨系的输出技能都加满了,不过骨系的输出能力前期很号后期略有不足。
暗黑破坏神2死灵法师流派详解
诅咒:4点
围绕着增伤、减伤、恐惧,毕竟纯骨系的生存能力确实一般。

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