熔岩巨兽皮肤,英雄联盟混分巨兽是谁?
英雄联盟中最容易混分的英雄是谁

混分的英雄简而言之就是自己轻易死不了,不会让对面在自己这个点上肥起来,在线上特别能抗压,操作简单这些都是混分英雄的特点。
1、
EZ,探险家这个英雄就是混分的一种英雄,前期基本就是靠Q手长的关系消耗和补刀,一般不会能控制到线权,都是对面推过来,然后补塔刀,正是因为手长的关系,所以敌方想要消耗到你是很难得事情,前期尽量多的补兵然后快速的做出女神之泪,线上叠女神之泪的被动,只是为了蓝量够用。所以即使回家也不会跟别的ADC一样出什么大剑短剑打架装备,主要是能确保蓝量够用然后在线上好好补刀,等到中期的团战,在后排Poke。为什么说他是混分英雄呢,因为比赛打到后期的时候,EZ是很难碰到对面的C位的,只能Poke前排,而且EZ不是暴击流ADC也不是特效流ADC所以他在中期对方前排还没成长起来的时候还有伤害,一旦前排出了肉装,EZ打的就不是很疼了,不过最近EZ改版了,W技能的机制能打出更高的伤害。
2、熔岩巨兽石头人,混分巨兽这个称号可不是白给的,主要是他的技能的机制问题,可以在线上很容易就怂住,而且配合Q技能还能一直跟对面换血,十分的无赖。主要是团战,在团战的时候基本一个大招之后就没有什么作用了,没有后续的技能留人,但是大招放好了之后就不需要什么留人了,大招放好了基本团战就赢了。而且石头人的操作很简单,容易上手,这就是为什么拿石头人去混分的原因了。
3、
蒙多,蒙多也是比较能混的英雄,利用Q技能的耗血和W技能的清兵都让蒙多成为一个线上特别强势的英雄,而且不需要很多的操作,就要Q的准一点就行,六级的时候大招的回血可以无脑上去换血,但是要值得注意的是蒙多放大招的时候会少一点血,所以不要在满血的时候放大招。
英雄联盟长得巨丑的英雄有哪些?
LOL作为一款moba游戏,里面的英雄设计可谓千奇百怪,有很多很美的英雄也同样有很多很丑的英雄,其中一些英雄的上场率没有那么高就和长相有一些关系。
无畏战车厄加特原名首领之傲厄加特,重做前非常的丑以至于常年座Ban选率最底层,即使很强选他的依旧很少。重做之前其实好看很多了,没有重做之前的原始模型非常的丑,也是公认的最丑的几个英雄之一。
深渊巨口克格莫原画更改之前是这个样子的,像一条肉虫一样的英雄,技能是通过体内分泌的毒液攻击,这个造型的惊悚度应该是不言而喻的。后来原画更改之后好了非常多,又在后来出了很多的皮肤让这个英雄显得没有那么丑了。
巨魔之王特朗德尔又是一个原画拯救英雄的范例,原画也非常的丑但是更改了原画之后的巨魔之王没有那么丑了,但是他的其中一个皮肤依旧非常难看。
熔岩巨兽墨菲特石头人的原始皮肤以及插画并不算丑,但是他的一款珊瑚礁的皮肤会让密集恐惧症的人头皮发麻,所以在这里将石头人列入其中。
瘟疫之源图奇老鼠的原始皮肤其实看不出来丑还是不丑,但是老鼠的原画上来看实在是难看,凹凸不平的鼻子,参差不齐的牙齿,还有外形都很丑,好在英雄强势挽救了一波。
铁甲雄兵觉醒皮肤选哪个好?
回答如下:这个问题很难回答,因为每个人喜欢的皮肤都不同。您可以根据自己的喜好和预算来选择。以下是一些受欢迎的皮肤:
1. 钢铁雄心:这是铁甲雄兵觉醒系列中最受欢迎的皮肤之一。它具有独特的设计和动画效果,看起来非常酷。
2. 皇家骑士:这个皮肤的设计灵感来自于欧洲中世纪的骑士。它有一个华丽的外观和新的动画效果。
3. 宇宙骑士:这个皮肤的设计灵感来自于宇宙和科幻。它看起来非常独特和未来感。
4. 熔岩巨兽:这个皮肤看起来非常震撼。它给铁甲雄兵觉醒增加了一些火山的元素,使它看起来更加威猛。
总之,选择哪个皮肤取决于您的个人喜好和预算。
lol肉坦排行?
排名一:牛头酋长--阿利斯塔,这个英雄不仅有很高的坦度,还有一定的输出和控制能力。
排名二:熔岩巨兽--墨菲特,这个英雄肉度也是很高的,尤其是搭配上大招,脆皮基本撑不住。
排名三:亡灵战神--赛恩,这个英雄也是肉的可怕,就算阵亡以后还能在短时间内回光返照。
LOL测试服5月22日更新?
个人认为,如果猴子这次改动能实装到正式服,那真的是要重返T1了,甚至有望回到职业赛场。
5月22日,英雄联盟PBE测试服进行了一波更新。在这次更新中,小炮崔利斯塔的小恶魔皮肤进行了新一轮优化。另外还有4位新英雄的属性进行了一定调整。其中,孙悟空的技能经历了大幅改动,堪称史诗级增强,下面涛咪就和大家具体分析一下这次更新的主要内容。
孙悟空:2技能可以穿墙,有望重返T1大家都知道,猴子虽然人气很高,玩起来很爽,但却是一个线上弱势的英雄。虽然打野猴子一段时间内出现在各大职业赛场上,但是经历了几个版本之后,猴子几乎彻底告别职业联赛,足以说明其强度之低。不过对于猴子的处境,设计师也是看在眼里,所以计划对其进行大幅增强。
在22日的更新中,猴子被动移除了粉碎打击对于建筑的加成伤害,以及真实伤害。不过重做后的W却成为了新的神技。首先W施法方向变成了指针的方向,而不是悟空的面向,这个改动可以让W的假身更加灵活,而不是原来的那样的铁憨憨。此外,W现在还可以穿越较窄的障碍物,相当于为悟空增加了一个位移技能,无论是逃生还是追残血,机动性大大增强。另外W假身重做后还可以增加技能BUFF,不仅增加了一分输出,而且迷惑性更强,所以猴子这次更新,大概率是要重返T1了。
风女:W蓝耗进行了回调个人认为这算是一个小幅的增强吧。
熔岩巨兽:Q改成偷取移速之前Q的移速加成是固定的,但是改成偷取之后,如果能偷取到一些移速较快的英雄,那么效果无疑比之前更好。个人认为石头人的Q算是增强了。
悠米:基础血量提升,W被动增强悠米自从上线后,强度一直饱受吐槽。在上一个热补丁之后,这次又增强了血量和W的被动,可以说是肉眼可见增强了。不过个人觉得悠米如果能再加上一些伤害增益,可能胜率会提高不少。
个人认为,在5月22日的测试服更新中,最大的受益者肯定是猴子了。新W的迷惑性提升了好几个LEVEL,在两段位移的加持下,猴子对于后排的威慑力也会大大增强,所以很可能重做后的猴子会重返职业联赛。但是大家也都知道拳头一贯的套路,如果过于强势肯定会削弱一番,所以猴子新W后续可能会进行一番削弱。
那么对于猴子的改动,你有何看法?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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