帝国时代罗马复兴各个国家,帝国时代2罗马复兴民族特长?
组队奖励

波斯,骑兵对弓箭攻击+2
高棉,弩炮射程+1
条顿,单位耐招降
拜占庭,僧侣治疗快
中国,农田产量大
印加,农田建造快
缅甸,圣物可见
阿特克,圣物多产黄金
西班牙,贸易多产黄金
玛雅,城墙便宜
斯拉夫,军事建筑加人口
意大利,佣兵
柏柏尔,标枪骑兵
越南,帝王掷矛手
葡萄牙,黑暗绘图法
埃塞俄比亚,塔哨站加视野
经济军事优势
撒拉森,市场交易税5%,战舰攻击快,狂热行为
蒙古,骑射攻快,轻翼骑生命高,狩猎快,操练
维京,战舰便宜,步兵+生命,推车自升级,酋长
波斯,开始+木食,产农快,象夫
法兰克,城堡便宜,马厩骑+hp,田自升,采果快
条顿,僧侣范围疗,田便宜,近射孔,开垛口
日本,步兵攻快,磨矿伐便宜,捕鱼快
拜占庭,建筑+hp,矛枪骆便宜,喷火高攻,升帝便宜,瞭望自升,后勤
土耳其,采金快,带化学,火药+hp,带翼骑,突厥骑射,火炮术
哥特,步兵便宜,无政府式井喷
凯尔特,伐木快,步兵+移速,攻城器攻快,狂暴
中国,+农-木食,科技便宜,火箭术
不列颠,弓+射程,城镇-木,杀羊快,英皇侍卫
高丽,采石快,塔自升+射程,工事快建,神机箭
阿特克,民携多,黄金始+,掷矛器,荣冠战争
西班牙,建造快,匠技免金,火枪攻快,宗教法
玛雅,+农-食,资源持,步弓便宜,黄金国
匈奴,无房,骑射便宜,掠夺者
马扎尔,匠骑攻自升,轻骑便宜,雇佣,反曲弓
斯拉夫,耕田快,攻城器便宜,皇家卫队
意大利,升时代、火药队便宜,大盾,丝绸之路
印度,民便宜,捕鱼快,骆驼+防,苏丹,火统
印加,+羊,房+人,建-石,信使
马里,建-木,剑枪+盾,带金技,死士
葡萄牙,部队-金,大商站,火绳枪
柏柏尔,民船+速,马厩部队便宜
埃塞亚,步弓射速+,枪自升,时代返,龙脉扭绞
马来,时代升速+,鱼无限,象-,强征兵役
越南,显敌位,靶场部+hp,带征召,宝伞,纸币
缅甸,带木技,步兵+攻,僧技-,象轿
高棉,建筑自解锁,象移速+,民进房,獠牙双箭
罗马复兴是什么?
罗马复兴是一种单机游戏,全名叫帝国时代之罗马复兴。帝国时代系列游戏有3款,分别为帝国1、帝国2、和帝国3,罗马复兴是帝国1。帝国时代1改版后叫罗马复兴的。
1,朝鲜的巫师便宜
2,马其顿工厂出的都便宜,不但投石车,弩车也一样便宜
3,马其顿是四大象族之一,波斯的飞象,腓尼基的贱象,迦太基的金象,马其顿是圣象(抵抗巫师的召唤),本来还有苏美的肥象(田产量高)
4,马其顿视野宽的不单是农民,他所有的步兵骑兵都视野宽
5,米诺(又称克列特)的战舰便宜
6,西泰的战舰射程远,不过不能升级,所以铜器海上无敌,铁以后要配合喷火船
7,希泊来骆驼是所有陆战兵种中速度最快的两样之一,一样快的是重骑射手(升过级的骑射)
8,希泊来进贡是免税的,而且在全科技状态下,希泊来还是免税
9,罗马的箭塔造价只有普通的一半,打罗马的正确方法是能全封最好,不能全封那么家中造足够多的箭塔防御,然后枪铁或者打仗都随便了,另外抢下的地盘就派农民上去造箭塔占领,稳扎稳打,弥补他没有轮射防守不强的弱点
10,罗马的步兵被称为疯狗,攻击速度超快
11,腓尼基的投石船攻击速度快
帝国时代1罗马复兴?
波斯的战象的防御和进攻虽然都很好,但要进入后期才能形成的一定规模的象群或以战象为主的军队。
没一点的操作,波斯很难坚持到最后。我觉的罗马(拜占庭)不错,有技术就蒙古,打游记,特牛叉。帝国时代之罗马复兴和帝国时代有什么区别?
帝国时代之罗马复兴和帝国时代有很大的区别。罗马复兴是指15世纪意大利发生的一场文艺复兴和文化复兴运动,而帝国时代则是特指欧洲历史上罗马帝国的盛衰与演变时期。 虽然两者都与罗马有关,但罗马复兴更加侧重于人文主义,注重研究古希腊与罗马的文化遗产,重视人文知识的普及与提高,而帝国时代则是更加注重历史与政治,讲述了罗马帝国从创建到崩溃的历程,讲述了古代欧洲的政治、经济和文化发展。 总之,罗马复兴是文化的复兴,帝国时代则是历史的展现,两者的区别在于重点不同,但都是非常重要的历史时期。
帝国时代2决定版和3决定版哪个好?
帝国时代2更好,更耐玩。
帝国3是帝国2的续作,这是毋庸置疑的。帝国系列三部曲(帝国1罗马的复兴、帝国2、帝国3),其中网上的帝国4国家的崛起不属于帝国系列。在这三部曲中,最火的就是帝国时代2。地图大小的限制,帝二的地图明显比帝三大,帝三可能是由于3D模型,展示,导致地图缩水了很多。帝国3在画面上的确要超过帝国2很多,但是微软出帝国3似乎太在乎画面了,在战役游戏操作等方面都不如帝国时代2,所以现在很多帝国时代的爱好者在玩过帝国时代3之后仍然还是继续玩帝国时代2。

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