魔兽世界最新动态,魔兽世界怀旧服玩家消费欲太低?
前言:魔兽世界怀旧服P5阶段开放之后,时光徽章的价格就一直在上涨,尤其是进入9月份以来,涨价幅度之快已经超出了很多玩家的想象,并且从目前的情况来看,时光徽章根本没有所谓的关口。

9月7日时光徽章首次突破了2300金币大关,9月14日涨到了2400金币,9月23日涨到2500金币,9月25日涨到2600金币,而到了9月27日已经涨到了2700+金币。从价格变化的过程可以看出,时光徽章涨价的频率越来越快,之前一周才上涨100金币,现在两天就上涨100金币,按照这种情况下发展下去,到了下周时光徽章就会突破3000金币。
其实从P5阶段时光徽章价格突然开始上涨的时候,玩家们就一直在分析时光徽章价格上涨的原因。虽然这期间玩家们分析出了诸多的原因,但是根本原因无非就是两个,一个是玩家对金币的需求度降低,另外一个是工作室在无休止地从系统中刷出金币。
时光徽章价格上涨的主要原因魔兽世界怀旧服P5阶段开放后流失了大量的玩家,再加上安其拉的装备属性与BWL相差并不算大,于是降低了玩家们消费装备的欲望,怀旧服中的分配模式本来就以金团为主,玩家对装备失去兴趣了,金币的需求度自然会降低,金币需求度降低也就没人会去卖时光徽章了。
时光徽章的价格是动态的,价格的多少取决于购入和卖出的数量,卖时光徽章的玩家少了,时光徽章的价格自然也就上去了。时光徽章价格上涨便意味着金币价格下跌,玩家们眼看着手中的金币价值一天不如一天,必然会想办法止损,再加上正式服即将开放9.0版本以及“买涨不买跌”的心理因素影响,买时光徽章的玩家越来越多,时光的价格也就越来越高。
如果单纯是玩家买卖时光徽章的话,其实并不会造成如此大的涨幅,然而当工作室加入之后,时光徽章的涨价速度也越来越无法控制。毕竟怀旧服中几乎没有任何金币回收机制,产出的金币越来越多,越卖不掉,工作室就会不断的降价出售,虽然时光徽章的功能定位是调控金币价格,但是金币价格同样会反噬时光徽章。
NAXX是否应该提前开放时光徽章的价格如此快速的上涨也引出了另外一个值得关注的问题,就是NAXX的开放时间是否应该提前了。按照魔兽世界60年代的内容开放间隔来计算,NAXX的开放时间应该在12月底,之前也有外服玩家传出是12月20号,然而从目前的情况看,12月底开放NAXX显然是有点太晚了。
在魔兽世界60年代的时候,因为副本进度的问题,间隔4-5个月开放新副本或许并没有问题,但是怀旧服完全不同,安其拉的副本难度并不足以撑如此长的时间,反而会让玩家的消费欲望越来越低,只有加速NAXX的开放才能再次促进玩家们的消费。
当然,NAXX开放时间太早的话同样有一定的弊端,NAXX是怀旧服最后一个副本,暴雪开放时间越早越意味着60级怀旧服过气的时间越早。时光徽章价格崩盘仅仅是国服,外服金币价格还是相对稳定的,因此NAXX提前开放不过是国服玩家一厢情愿罢了,虽然不想这么说,但是怀旧服未来的情况是可以预见的,毕竟“天下没有不散的筵席”。
以上就是魔兽世界怀旧服时光徽章价格上涨情况及原因分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界大灾变1?
100级刚开一个月AFK,怀旧服回归,升到50级回归到正式服。 现在的怀旧服真是爽。全部动态等级,经典旧世是1-60级,外域和诺森德是60-80级,大灾变和熊猫人是80-90级。排副本也是一样的。现在还开了燃烧的远征的时光副本,71级可以跟120级一起打(集体被锁定在70级程度)。做任务快,接一堆任务,出去跑一圈就都完成了,几个任务就升一级了。 虽然没满级,但是已经感觉到现在节奏很适合养老。上线玩一个小时,种种菜,派派任务,也挺好的。一天两块钱也不贵,随随便便就能把点卡钱抠出来了。
净化协议获得针对大秘境的独特效果?
“艾萨拉的崛起”这个版本说是艾萨拉的崛起倒不如说是“热修的崛起”,从8.2版本更新以来,基本保持了每天一热修的动态,蓝贴也是各种“这样会很酷、很有趣”的描述。而作为8.2版本最大的改动,艾泽里特之心的精华系统,也不断的在修正,除了早前的聚焦之虹削弱的15%伤害,现在也迎来了“净化协议”的独特加强。
净化协议主动技能其实在3级之前,机动性是比聚焦之虹要好很多,只是固定的施放点容易出现怪被拉走而放空技能的尴尬场景。但对畸变怪所附带额外伤害在新地图里面,作用还是蛮大的,现在迎来的热修,净化协议也将获得更加独特的效果,而且在大秘境的部分词缀当中,或许会成为主插槽必带的精华。
这改动内容就是:被2级净化协议主动技能直接消灭的敌人将不会触发激励、崩裂和血池词缀效果。意味着这些消灭小怪会出现影响团队走位和技能施法的词缀,如果被2级净化协议所直接秒杀,则完全可以避免掉该词缀的特效,对队伍的整体帮助还是很大的,也是单纯高DPS所无法替代的特效。
只是,从目前玩家的反映看,2级的净化协议所触发的直接秒杀敌人的概率还是偏低,而且最关键的是,被净化协议所秒杀的小怪并不会计入DPS统计,这就会给现在的玩家所不爽的主要原因。毕竟消灭了怪却得不到数据表现,类似于做了无用功,当下只看DPS的年代,很没来自数字的成就感。
以当前的对比看,聚焦之虹虽然削弱了15%的伤害,但依然拥有着不俗的表现,施放虽然需要前置读条,2级以前不能移动,但到了三级可移动施放后,将会有质的改变,主要表现在极其容易毛伤害,而且2级以前虽然不能移动但可以调整方向,这点也是比净化协议优势的地方,简单点说就是聚焦之虹的DPS数据极其好看。
但是呢,净化协议的秒杀不触发激励、崩裂和血池,对于有固定队伍的玩家,不是类似集合石只看DPS的野队,还是会有不少玩家按词缀去选择净化协议的,因为直接秒杀后不出词缀效果,会极大的提升队伍整体进度,也可以避免失误的发生,触发的秒杀特效也是极其适用用高层大秘境,总体会有不错的表现。
魔兽世界变相涨价?
现阶段涨价的只是外服,国内服务器没有涨价。伴随着国际上人民币的坚挺和国内政府对于疫情的有效控制,使得国内物价现在没有大的波动,所以并不用太过担心国内会涨价。玩家朋友大可不必太担忧。
魔兽世界怎么排队越排越多?
魔兽世界的服务器会根据玩家数量进行动态排队,当在线人数较多时,就会出现排队的情况。排队的时间会根据当前服务器的负载和玩家数量而不断变化,有时候可能会出现时间越来越长的情况。这是由于服务器资源有限,只能容纳一定数量的玩家同时游戏。当人数超过服务器的负荷极限时,就会出现排队等待的状况。排队越多,时间越长是因为每个玩家都需要按顺序连接到服务器,而排在前面的玩家会比后面的玩家先进入游戏。如果你想避免排队,可以尝试以下方法:1. 选择人数较少的服务器:选择人数相对较少的服务器,这样可以减少排队的几率。2. 避开高峰时段:高峰时段是人数最多的时候,通常是晚上和周末。尽量在非高峰时段登录游戏,减少排队等待的时间。3. 提前登录:提前一段时间登录游戏,这样可以避免直接进入高峰时段的排队。4. 使用服务器队列插件:有一些插件可以帮助你自动排队,这样你可以在后台等待,不用手动排队。总之,排队时间越长是因为服务器资源有限,同时在线的玩家数量超过了服务器的负荷极限。根据服务器负载的变化和人数排队的顺序,排队时间会不断变化。

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