命令与征服重制版值得买吗,命令与征服3泰伯利亚之战秘籍谁知道?
游戏命令与征服3泰伯利亚之战的秘籍是

在游戏中使用“Ctrl+Alt+'”这个组合键开启控制台,然后就可以使用以下秘籍
god
无敌模式
noclip
穿墙模式
notarget
隐形模式
give
all
得到所有武器弹药
give
keys
得到所有钥匙
09平台会支持吗?
魔兽重制版是否值得购买是一个情怀的事情 喜欢就买 不喜欢也ok 但肯定是暴雪战网才能玩了 而且彻底断绝单机游戏的可能性。其实现在魔兽1.304版本单机也不能直接玩了
命令与征服的哪个版本最好玩?
命令与征服(Command and Conquer)是一款非常经典的即时战略游戏。不同的版本都有各自的特点和优劣,因此难以说哪个版本最好玩。以下是常见版本的简要介绍,供您参考:
1. 原始版本:指1995年首次发布的版本,包括经典的维京部落和盟军阵营。这个版本有很多经典的特点,如华丽的界面、多样的地形、丰富的单位和建筑,是命令与征服系列的开山之作。
2. 红警系列:这是命令与征服的一个重要分支,包括《红色警戒》、《红色警戒2》、《红色警戒3》,分别对应苏联、盟军、帝国三方势力。红警系列以突出的故事情节和精美的图形效果著称,并且在游戏机制上不断创新。
3. 重制版:在原始版本的基础上进行改良,包括重制版和重制版2。这些版本增强了图形效果、音效和控制方式,让玩家可以更好地享受命令与征服的经典玩法。
4. 其他版本:还有一些较为小众的版本,如《命令与征服:将军版》、《命令与征服:红色警戒3 崛起的帝国》等。这些版本都有其独特的特点,但玩家群体较为有限。
总的来说,命令与征服系列的不同版本各有优劣,选择最好玩的版本因人而异,要根据个人的爱好和游戏经验来决定。
魔兽争霸4暂停了10年还有希望吗?
Hello,这里是碎碎念君。
《魔兽争霸4》的确已经凉的差不多了,一是因为大型RTS游戏已经逐渐落后,二是因为《魔兽世界》把《魔兽》系列的背景设定挖的差不多了,暴雪已经没有做《魔兽争霸》续作的必要。
大型RTS的衰落提起《魔兽争霸3》,想必《DOTA》这张图,我们都不会陌生。在《魔兽争霸3》走上下坡路的时候,《DOTA》的横空出世,可以说让这款游戏梅开二度。而之所以DOTA如此吸引人,其关键原因,就是把双方的大量操作单位的步骤省去了,转而将精华集中在英雄的微操和道具选择上,在保留了一些核心玩法乐趣的同时,简化了入手也让更多玩家大呼过瘾。
而后,更是取消了反补,进一步优化了上手和人机体验的《英雄联盟》,又逐渐盖过了《DOTA》的风头。而暴雪的《星际争霸2》虽然综合质量非常出色,却未能重现当时《星际争霸》的辉煌。
究其原因,就是大型RTS已经逐渐衰落,随着游戏整体节奏的短平快化,玩家们越来越难以接受上手复杂,微操要求太高的RTS游戏。而暴雪即便做出《魔兽争霸4》,如果只是像《星际争霸2》一样守着IP经典再稍作简化的话,恐怕同样不能重现当初《魔兽争霸3》的火热程度,还有沦为《风暴英雄》的风险。
《魔兽世界》对剧情的过度开发不同于《星际》系列,《魔兽》的剧情其实早已经很不好写了,《魔兽世界》不但定死了联盟部落的框架,而且在一个个资料片中,巫妖王、死亡之翼、萨格拉斯等著名反派早已经挨个退场,以至于8.0都要回到“争霸艾泽拉斯”这个老节目上来。
以此来看,如果还要继续写剧情的话,艾泽拉斯这颗星球几乎没法写了,德拉诺、阿古斯同样是几乎没法写了。而《魔兽》系列本身就是接近于一个单线故事,整个篇幅都集中在艾泽拉斯上(相比《战锤》系列),如果硬要拓展故事的话,和重写一个《守望先锋》或者《暗黑破坏神》的世界设计也别无二致。
所以,就算暴雪想要再尝试去做竞技游戏,循着《魔兽》系列的故事继续做《魔兽争霸4》的可能性,也是微乎其微。
就这两点来看,《魔兽争霸4》确实已经凉了。或者说,《炉石传说》和《风暴英雄》已经实现了很多暴雪对于《魔兽》IP继续开发的尝试。而对于暴雪来说,以《星际争霸2》的模式去做一个《魔兽争霸3》的延续,既没有必要,也没有太多意义。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。淬火版和重制版的区别?
就是增强分辨性,让玩家有更好的游戏体验。
淬火版和重制版的区别在于:淬火版是指一款《魔兽争霸》游戏的淬火版,而重制版则是指该游戏的又一版。
早在2020年5、6月份,淬火Mod刚刚展露出冰山一角时,就有很多玩家关注它。不过,由于当时本身还不够完善,加持之后虽然能够让游戏画质大幅度提升。

还没有评论,来说两句吧...