太阳帝国的原罪泰坦,好玩的太空战略类游戏有哪些?
关于太空的游戏有哪些 太空题材游戏推荐

宇宙太空总是充满了神秘感,人类对它的探索也从来没有停下脚步,在游戏领域,太空题材也是经久不衰,表达了人类对于未知的探求以及不惧艰难的冒险精神,下面为大家带来一些好玩的太空游戏,一起看看吧!
NO.1
太空总署
你羡慕那些宇航员吗?你还在憧憬自己也能进入太空吗?现在,这款《太空总署 Space Agency》就可以满足你的愿望了。这是一款不错的模拟经营游戏,游戏构架了一个宏大而完整的宇航局让你从头到尾自己管理,你可以真切感受到从造火箭到控制卫星的正常运作种种细节。快来建造自己喜欢的飞船,让它们都升空吧!
NO.2
太空野兽
太空野兽(Space Grunts)是一款由游戏开发商OrangePixel(橘子像素)发布的新作,游戏风格依然是橘子像素万年不变的像素,玩法则从横版闯关变身为回合制,但开发团队也表示游戏在制作上还是按照“动作街机游戏”的路子打造。游戏的背景舞台设定在玩家大爱的地下城,玩家要从外星人的袭击中幸存。玩家将在地下城中探索,需要击败奇怪生物、外星人等敌人,找到钥匙,然后成功闯关。
NO.3
太空边界
《太空边界 Space Frontier》是一款有趣的火箭发射游戏。游戏的玩法简单却又不失趣味,玩家在游戏中要通过点击屏幕让火箭不断的助推并尽可能的飞上更高的天空,随着不断的进行游戏玩家还可以赚取金币升级火箭!感兴趣的话就快来下载吧!
NO.4
战舰孤狼太空射手
《战舰孤狼》是一款动作战略游戏。遥远的未来,人类不断探索外星球,不料探索舰队受到了外星帝国——弗莱瑞帝国的攻击,临危受命的孤狼舰队踏上了之旅。玩家需要操控舰队不断抵御敌人的攻击,并升级武器装备,提高力(不刷就只能成为战斗力只有5的渣渣)。
NO.5
太空刑警2
《太空刑警2 Space Marshals 2》是一款由Pixelbite开发的射击游戏。本作结合了战术、潜行等元素。玩家要发挥环境优势,通过掩护躲避敌人攻击,利用榴弹、闪光弹、无人机等黑科技武器击败敌人;至于潜行部分,则有点像特工味道,用暗中撂倒和消声武器暗地里把敌人干掉,甚至还可以使用策略将两个不同阵营的敌人引诱到一起,让他们互相争斗,自己在一旁围观哦。
NO.6
OPUS地球计划
TEAM SIGNAL 继『Hyper Square』『Earthworm Alchemy』后又一全新力作!
在地球早已成为的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途...
OPUS 将带领玩家走入一趟跨系的浩瀚旅行,透过扮演小小的OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。
NO.7
原子猫:太空猫和原子猫头鹰
原子猫是一个非常容易上瘾,容易玩的配对3拼图。结合脾气暴躁的猫和忙碌的猫头鹰三个一小组,以产生新的角色。目的是帮助猫猫们实现它们的太空旅行的梦想。
NO.8
星际迷踪
《星际迷踪 Starlost》是一款自上而下的空间动作冒险游戏,混合了塔防、射击、RPG等经典玩法,并且拥有华丽的3D图形。
从未像现在这样体验Android游戏!研发,升级和建设防御工事,努力赢得生存 - 面对重重困难,探索阿克塞尔和谷神星星系。
NO.9
银河掠夺者
宇宙这座巨大的猎场,能依仗的只有力量,让敌人化作星尘,掠夺所需的一切--这就是“银河掠夺者”弱肉强食的世界。
游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现级星战游戏体验!
《银河掠夺者》是谷得游戏联合台湾OXON游戏工作室打造的3D科幻星战
NO.10
浴火银河3狮蝎
浴火银河3狮蝎是Deep Silver Fishlabs推出的一款射击游戏,的故事发生在一个边远地区Neox Sector,这里属于三不管地带,被无法无天的军阀和贪婪的佣兵所占领,玩家在游戏中要将这个星球上的暴君消灭,使得星球重归和平。
以上就是无敌小辉呦和大家带来的十款太空战略类游戏,望大家喜欢,感谢西瓜视频,喜欢我的可以关注一下
太阳帝国的原罪?
呵呵,财政赤字一般人的打法是不会出现的,首先解决楼主精炼厂的问题:1、精炼厂不加钱,只是极小幅度增加金属和晶体的开采速度;2、精炼厂自己不带开采船,会从贸易港抽调贸易舰船去开采金属和晶体,虽说贸易港会补充抽调走的,但短时间金钱收益下降(几乎看不出);3、精炼厂的运作是用开采船往返资源小行星和精炼厂之间,等于除了已建好的小行星资源站之外又多了一个开采途径。
现在回答第二个问题,贸易港以及财政赤字,1、贸易港就是星球与星球之间的星际贸易,是以一种虚拟的“货物”来做买卖的,可以带来直接的金钱收入;2、两个相邻的星球有贸易港,就会形成基本的贸易路线,鼠标移动到自己金钱数上,星系会有白色路线指示,3、星球越多,路线越长,但不是每条都是最赚钱的,例如贸易路线分叉了,系统会自动选择最赚钱的路线,注意,白线没有经过的星球不能产生贸易收入,自己是无法和自己星球做买卖的。4、科技上有关贸易升级可以带来明显的收入增长(例如大型货仓等) 现在解决“财政赤字”问题:理论不会出现,舰队维护不可能超过100%,关键问题在于税收,假如你灭掉一个敌方殖民星球,然后殖民,你可以仔细看看你的金钱收入明细(鼠标放在钱数上),每秒收入率突然减少了,而且是在舰队维护上额外减少的,如此的话,再接着占领几个星球你会发现钱数的增长率变成红色的负数,总钱数也在下降,这就是财政赤字!解决的唯一办法:开发星球,首先人口要加满(没人怎么做贸易,而且要你拿钱白养一个无人的星球?),把税收提升到最大,其次建立1-2个贸易港,1-2个精炼厂(槽位不够就开发星球),只要人口上来了,贸易也建立了,资金会源源不断回收,会有一个过程,等待即可!这是程序设计的,主要是延缓扩张,给胜负带来不确定因素,有意思! 再接着说说黑市和贸易战,黑市可以高价买到没有的东西,用钱买急需的金属或晶体,或者用金属晶体换钱,但不管怎么说都是赔本的买卖,否则怎么叫“黑市”呢!给黑市标价及出售资源,可以导致黑市的交换资源货物和金钱采购资源的汇率出现波动,明显的波动,这就是给市场提供东西产生的后果,也是价格杠杆的操控,当然也会影响到敌方,这就是贸易战! 个人认为贸易战效果不大,没什么可玩儿性,人人都有星球,都有资源,为了加速扩张和发展才会黑市交易,我钱多可以买金属和晶体,用来扩充舰队和开发科技,反过来我资源多,卖了换钱也是这个道理!我一次性抛售大量金属或晶体,会直接导致黑市价格暴跌,别人就可以廉价购得你所抛售的资源,但你也赚钱了(别和买价比,会气死人的),别人也能趁机发展。这是放水原则!反过来,我一次用巨额资金收购大量金属和晶体,黑市资源价格马上走高,甚至超越对手所能承受的心理价位,自然他就不买了,那么他的发展也就只能靠自己的开采,扩张速度也就下降了许多,但不管怎样,想在贸易战中为王,首先你得有资本,钱、金属、晶体至少有一项可以拿得出手!我曾经和几个AI混战,发现其中一个8个晶体星,3个金属星,好了,我什么都不干了,狂买金属,结果黑市金属价格涨到600,一直持续到该收拾他的时候我才发现,这家伙果然发展缓慢,完全被价格给压制了,轻松收拾掉! 还有一个贸易战的类型,用T族(贸易联盟),和他外交建立贸易路线,不管是A族(圣临使者还是V族(瓦萨里帝国),都做不过你,他们通过贸易结盟可以赚20金/每秒,你可以用T族赚40金/秒,但只能算是互利,你更狠一些(T族有3个可以增加贸易收入的科技),影响发展什么的就谈不上了,适用于中后期盟友反目前。好了,祝你玩儿的愉快,有什么问题再来问我吧,绝对详细解答!玩什么游戏会比较好?
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份动作
角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市一.
单机方面推荐:再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略二.
已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲达
芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者丛林之狐2
泰坦之旅十周年太阳神殿怎样进去?
泰坦之旅隐没太阳神庙需要碎片合成才可以进入。
泰坦之旅中的咒语碎片不是任务道具,这个碎片是用来组成隐藏迷宫隐没的太阳神庙钥匙组成部分之一,开启迷宫需要三个咒语碎片和一个配方卷轴。
这三个碎片在罗哈克提斯的贫民窟某个木栅栏后面、玉虚宫传送点附近沼泽边缘山洞深处、美杜莎丛林拿着格莱埃眼球去某个不在主路上的迷宫一个大盆处点一下出现的秘门后面。
你玩过的最好玩的即时战略游戏?
这里是喜爱游戏的小白
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将等宏观操作。说实话,由于RTS游戏对于玩家要求较高,需要很快的手速和准确的操作,外加各种计谋策略,普通玩家很难上手,也很难在游戏中找到乐趣。RTS游戏的没落实属必然,不过近些年也一些RTS游戏在寻求改变,那么小白就来说一说个人觉得不错的几款RTS游戏作品。
《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。
游戏中玩家要建设自己的城市,抵御僵尸的进攻并保护你的民众。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。
游戏的战争是RTS形式进行的,虽然过程中可以暂停,战斗对操作的要求不是很高,面对成群的僵尸,玩家只需要保持Hit & Run或者站桩输出的方式,不让地方近身就好了,最多就是将大量部队分为几个方面军进行多面防守或者扩张。游戏的最大诱惑就是存在一定的未知性,那就是你不知道面对将要到来的尸潮,需要多少防御设施才能顶住,当你投入过多的资源进行防御的时候,会拖慢你发展的进度,虽然前期轻松顶住,但是到了后期就会非常困难。而如果你将资源过多的倾注到发展上,很可能就被尸潮一波带走了,所以往往游戏会造成发展三小时三分钟被尸潮淹没,但就是这种不确定性,让游戏的游戏性提高了不止一个档次,多少年轻人的豆蔻年华就花费在了这三小时-三分钟的无限循环中。
这就是个人认为最好玩的RTS游戏了,因为普通竞技性的RTS实在是太难上手也太难玩好了,还是这种策略性性的,有RPG元素和发展经营元素的RTS更好玩有些。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
还没有评论,来说两句吧...