火影忍者贴吧,仙鸣怎么克制?
拿648砸死他

还有1条回复,点击查看
又上当了呀 五影传说8先熟悉仙鸣技能 螺旋丸直线 蛙组手y轴很强 开局后退(上下都可以 波心态)土流壁 一半情况仙鸣是起手螺旋丸防止你雷切起手 被你墙挡了 很多会着急直接蛙组手 但是蛙组手不穿墙也会被挡 这时由于土流壁cd短 你雷切cd好了 神威在手 而仙鸣无任何技能(仙鸣多带霸体) 看准机会雷切起手 骗对面替身 如果被对面替身抓住 你替身后 等他开完霸体再冻雪起手 接神威他霸体已经结束了 暴打一顿血量差 等下一个冻雪cd好基本能带走回复来自iPhone客户端21楼2018-03-05 08:36 AXE___刚哥忍者之神12地上跑的没有无敌技能的,都打不过仙鸣收起回复来自Android客户端22楼2018-03-05 08:38问苍天航路: 带霸体吗?2018-3-5 10:14回复AXE___刚哥: 霸体可以啊,霸体一般配合起手强势的忍者使用。<br> 仙鸣还可以带地走打跑酷猥琐流。<br> 带查克拉打速度爆发流也挺好的,但是带查克拉要技能扔的准,会骗替身才强势,走位也要有点水平,不然反手只能靠通灵了2018-3-5 11:29回复我也说一句 叁叄兩兩 六道仙人15躲回复来自Android客户端23楼2018-03-05 09:07 须佐卡卡西 忍者之神12土流壁是关键收起回复来自Android客户端24楼2018-03-05 10:18问苍天航路: 没时间用 一开局就冲过来了2018-3-5 10:20回复须佐卡卡西: 回复 问苍天航路 :手速问题,土流壁开局挡晓鼬的分身都没问题,仙鸣肯定能挡住2018-3-5 10:21回复星辰潋羽: 回复 问苍天航路 :A的时候要反向,能挡的2018-3-5 10:38回复卡德罗斯的乐园: 我仙鸣开局螺旋丸没有一个神卡土流壁挡住的,晓鼬分身倒是可以挡,可能分身没螺旋丸快吧,我神卡打仙鸣就不敢开局土流壁2018-3-6 17:04回复我也说一句 金牛curry30忍者学校1你以为战胜佩恩的木叶英雄是你想赢就赢的么不过即便在动画里仙鸣也配得上这么强回复来自Android客户端25楼2018-03-05 10:26 我有个小仙女-忍者之神12不要只想着躲仙鸣什么技能,你神卡也是有技能的 ,土流壁很关键,仙鸣起手多是蛙组手,现版本冻雪神卡打谁都不会说被克的回复来自Android客户端26楼2018-03-05 14:25 图拉杨秀全 忍界巅峰11给摸到就是一套连死,,你tishe神卡五五开啊,谁先摸到谁先死,回复来自iPhone客户端27楼2018-03-05 14:29 忧伤丿卓哥十尾降临10你去抽一个啊,现在爆率这么高收起回复来自Android客户端28楼2018-03-05 14:40问苍天航路: 刚刚十连 二代送了一片 仙鸣一片都没有2018-3-5 14:42回复忧伤丿卓哥: 回复 问苍天航路 :乞讨,现在有仙鸣的挺多2018-3-5 15:01回复问苍天航路: 回复 忧伤丿卓哥 :20不到2018-3-5 16:17回复我也说一句 情人祢 十尾降临10我的跑酷扦插须佐鼬吊打仙鸣回复来自Android客户端29楼2018-03-05 23:53 灬狮子歌歌灬秽土转生9拿二代掠死他回复来自iPhone客户端30楼2018-03-06 00:26 有没有右派忍界巅峰11火影忍者手游为什么要先升战斗力?
在《火影忍者》手游里战力的高低有很大的影响,比如要塞和跨服,还有秘境和副本等等,这些都是跟战力有关联的,战力低就吃亏,战力高就吃香,而且,每个服务器还有战力排名,一些土豪玩家肯定是想要自己的名字出现在前几位,这样的话,战力就不仅仅是一个数值,而是一个身份的象征。
然而,对于平民玩家来说,有些人是比较注重战力,但是有些人反而是注重忍者阵容,毕竟不是土豪大佬,想要两者都兼顾的话比较困难,月卡党虽然可以兼顾两者,但终究不能跟一些大佬媲美,在要塞战以及跨服中也是容易受到一些战力的压制,如果你不提升战力,那你可以去每周的要塞战里的火要塞体验一下,被一口火秒掉的感受,这时候你就会深刻的感觉到,战力的重要性。
不止是《火影忍者》手游,很多游戏里都会有战力的设定,除非是一些平衡性PVP玩法没有战力带入,其他大多数场景下都会有很大的用处,所以,战力的重要性并不亚于忍者阵容。就算是V0玩家,你平时也要注重战力的累计,比如购买三体、神器和通灵的强化、装备的强化和进阶等等,不要忽略这些小的战力提升,每个人都是这样累计起来的。
至于你是否要先升战力,后注重忍者,这个就看你的选择了,喜欢新忍者的就把重点放在招募忍者身上,小部分投入到战力提升,如果想要追上战力的基本水准,那你可以更多的投入到买体力、小队三倍等等。
火影忍者新手签到七天选哪个?
第一天是跟着系统任务走,出了什么做什么,没什么特别的,但是因为进区比较早,名次一直在前10,然后进了前三天都是第一的组织,这个组织很不错,每次开叛忍都会提前说,固定时间,要塞分配很公平,会长甚至因为不够会自己不要.
第二天,因为没充钱.所以名次掉到50多名.在会里也很弱,不过到晚上战力追上来到了30名,
打了要塞,当时就感觉会长人很好,那时候我们会第一,占领的也最多,算是为了我之后的崛起奠定了基石.
第三天,重点来了,这天来了贴吧,很多人建议开小队突袭三倍,和体力三次,我之前,前两天都只开了一次.加上要塞和积分赛给的声望.战力突飞猛进,而且小队给的忍玉,让我开神器的时候直接30级开出第二个浮雕
不得不在第三天提下决斗场,当时只有三小强,犹豫了很久还是刷了60胜,胜率低了很多,后面四次必中给了鹿丸,胜率才高了点
第四天,这天开出了生存,打完了11关,卡在了12关,当时就三小强加个鹿丸,当时就觉得.必须要有更多的忍者,开始在积分赛和生存的商店兑换忍者碎片.这也是我很面每天都能过15关的原因,并且在后面我单点10次开了个牙.下午开出来的.但是早上我正好吧牙集出来了,当时我都感觉自己快要昏过去了.心痛到简直无法呼吸.
第五天,这天跟常规,吧该打的都打了,在这天把井野凑出来了
第六天,听说生存难度降低,加上拿到牙,在最后一个忍者情况下通关了
第七天,也就是今天.领到了4次必中时就拿到了的鹿丸,这不是槽点,槽点是正好今天我集出来了雏田...然后接到邮件.13-17号登陆送雏田,我TM花了呢么多体力和积分...我特么感觉自己又要昏过去了.
首先是三个商店,积分赛我是选择换c忍,没忍者怎么可能突破生存挑战。组织是换的勾玉和声望,铜币多就换声望,不多就换勾玉,千万别换第一个忍者,据说垃圾的不行。生存就是想换凯出来,已经五个了,但是据说高级招募会出,我感觉35天后,我有可能会再昏过去。
接下来生存,在这里我要介绍一个技能,八面火,360度无死角,放了立马打错替身,冲上去让打一下,开蛇,这里很重要,必须吧蛇放前面,即使我打16关,高我1.6万战力也能毒他四分之一。这个技巧重点是生存他们挨打就会替身,然后你上去无限连,小李小樱都可以很轻松打一套。
火影忍者历代火影和晓群殴哪个更厉害?
表上面上晓组织人多更占优势,很不巧的是历代火影里边出了两个神之子转世,一个是初代火影另一个是鸣人。
神之子转世太强大
神之子转世的实力根本不是一般影级能比的,宇智波斑也是神之子转世,第四次忍界大战中同时对付五影,自己屁事没有还差点把他们都杀了。
晓组织里迪达拉打败我爱罗都有巧合因素,如果战场不是砂隐村,我爱罗不用顾忌村子,那么胜负就会改变。晓组织厉害是厉害,但他们也就是影级高手,一个神之子转世打他们五个没问题。
晓组织里最强的当属佩恩和宇智波鼬,佩恩对付仙术鸣人就比较吃力了,与得到六道真传的鸣人比还是省省吧,能跟初代火影打的人也就是宇智波斑,别的忍者都白给,最终BOSS辉夜姬空有一身查克拉战略战术技巧方面整个一外行,别说跟宇智波斑比,鸣人的经验都压她死死的。
晓组织上限不高整体偏弱
晓组织角都自称和初代火影交战过,800里外扔了一个手里剑就逃了,这能是一个档次的人吗?和他一组的飞段,只要摸清他忍术的秘密对付他一点儿都不难,鹿丸能设计收拾他,波风水门跟飞段打的话,飞段都摸不到对手,没法施展生死同受的那个咒语他就是个菜,阿斯玛级别就能砍掉他的头,没人给他装上他打个屁。
大蛇丸厉害不假,但是他自己都承认不如老师三代火影,不然用什么秽土转生。
不过面对历代火影,他的秽土转生还是别用的好,相当于在祖师爷面前秀,这招就是二代发明的,二代肯定比大蛇丸更懂这个技能,二代发明了那么多禁术,大蛇丸被称天才却没这个本事只能拾人牙慧。
二代和四代两个善用飞雷神的火影,也就六道斑能反应过来这个速度,晓组织其他人没谁能做得到,只能被动的用各种保命忍术。赤砂蝎同样是弱点太明显,小樱能拆了他纲手也能拆了他。
宇智波鼬眼睛不能多用会流血,身体又被伤病困扰,经不住持久战。至于干柿鬼鲛,他的强主要是因为那把刀,鸣人能用查克拉撑死他的大刀。
晓组织终归太松散
最重要的是历代火影肯定同心同德战斗,晓组织就各怀鬼胎了,大蛇丸总想要宇智波鼬的眼睛,赤砂蝎和大蛇丸也有私仇,带土利用了鬼鲛,与小南和佩恩也是两路人,早晚有一战。
这些事一旦放在台面上晓组织很可能内讧,即便团结与历代火影自称的队伍交手也肯定要一败涂地。
文:龙骑士谢鲁
火影忍者算不算善始善终?
火影是超级经典的,但确实烂尾了。
火影的结局从第一集就能猜到:鸣人逆袭,当上火影,世界大和平。这个没什么悬念。火影精彩的地方在哪里:鸣人佐助是主角,成长是主线,晓是一支超实力的反派,并且一度压制主角,这是暗线。辅线就是其他外话啦其他人的成长啦等等。到这里火影都是很好看的,尤其是第二部刚开始晓公开正式和主角冲突。每周四我都很期待。那何时烂尾:就是火影一直没有处理好最终boss的问题。
第一部中,看到99%的时候,boss都是大蛇丸。最后晓才出现,还没漏全脸,才让人期待更牛逼的反派登场。大蛇丸当boss的时候,实力完压主角,才让人期待鸣人和佐助的成长,究竟怎么样才能打倒大蛇丸?还有其他一些实力选手,比如我爱罗,这些都让人期待他们和主角的冲突。
我觉得开始烂尾的标志,就是自来也vs佩恩。这是漫画最精彩的部分,却是处理最不好的部分。记得自来也一上来就被打蒙了,决定背水一战使出全力,召唤二大仙人开启仙人模式,120%的战斗力走出洞口迎战。然后呢?直接就过渡到自来也死了。。。(我晕!!!)自来也的死亡很多人从他打佩恩开始,其实就预料到了,但不能接受他挂的这么直接这么快这么莫名其妙!好吧,这倒是突出佩恩一个凶残吊,不过自来也留下的密码,还是让很多人为之亢奋,那段时间各大论坛、贴吧不知道有多少精品贴是讨论密码与佩恩身份的。结果呢?你告诉我佩恩是这么个玩意?!和密码的解释也牵强附会。我到现在都认为是岸本玩脱了,设计的太复杂自己不能自圆其说。从这里开始,整个漫画关于反派boss的处理都差强人意。
佩恩曾让我觉得实力排top5,但最后让鸣人口遁给干死了。而且漫画一直没有处理好鸣人的成长,主角光环过于强大。为啥卡卡西查克拉能用尽,鸣人就取之不竭?(别说九尾狐,不信服!)为啥自来也仙人模式都扛不住,鸣人一上来就螺旋丸干翻一个?轮回眼你开玩喜呢?!当初自来也你怎么解释?等等问题。总之boss出场都很强大,但遇上主角一个个蔫的太快了吧也。
另外,火影整个设计的就是里面没有一个坏人。当初毁灭木叶的佩恩,最后不也响应爱的号召了吗?大蛇丸早就是亦正亦邪的一代宗师了。带土等下说,这个人物就是bug,但也是为爱走起来的节奏!这种大背景的设定下,很难让boss们有所突破。注定倒在主旋律的号召下。所以,已经有了这种体制,你让boss们怎么好好发挥?
火影到现在,真是一个术毁的:秽土转生。有了秽土转生意味着不死,意味着想让谁来就让谁来,意味着没有创新,意味着可以召唤远古大神……这些意味在第一部大蛇丸打三代的时候,读者已经了然于心了,现在发展到尾声,你还玩这套?能不叫烂尾?圣斗士都不能被统一招式击倒2次呢,何况读者?这就好像一个游戏,如果开头的模式和最终boss的模式一样,肯定少了惊喜,少了刺激。统一模式下所谓的创新,改进,又会有谁像对待初恋一般热情呢?
现在来说说带土。想当初最开始,大家纷纷猜测最终boss会是四代,网上还煞有介事的编出所谓的大结局。结果呢,四代果然“活了”。带土之前也有人猜过,结果呢,二boss吧?带土这个设计真的不好,太牵强了。就是为了琳就暴走10086倍了?而且为了琳这个信念到后期根本站不住脚!灭族仇恨之类的还差不多。因为爱情?不会叫人悲伤,我眼中全是你备胎的模样……
喂喂,回来!
好的,总之,我觉得真的不如给面具男设计成一个全新的人。现在牛逼的人,纷纷都是以前出现过的,这种隐姓埋名重头来过,真的没有吸引力了好吗!
点题吧,《火影忍者》确实是部经典漫画,热血、青春、伴随90后10年的成长。很让人舍不得。现在这种结局,在我看来对不起这10年的积淀,所以说她烂尾。如果换成别的漫画,可以说凑合,但因为你是火影的结尾,所以注定有人骂,即使不骂,也是牵强附会。
因为10年,爱你太多。

还没有评论,来说两句吧...