忍者龙剑传3通关视频,你曾经打通关了哪些FC游戏

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忍者龙剑传3通关视频,你曾经打通关了哪些FC游戏?

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忍者龙剑传3通关视频,你曾经打通关了哪些FC游戏

要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!

在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。

像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。

《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。

因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。

像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。

但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。

不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!

而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。

《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....

玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了

遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴

游戏中你见过哪些惊为天人的邪道操作?

所谓“邪道操作”就是利用游戏自身的BUG或者规则漏洞打破游戏固有机制的一种玩法。因为常常可以通过这种方法实现如跳过关卡、秒杀BOSS等令人惊叹的神奇效果,邪道玩法一直让玩家们乐此不疲。这里我就来分享几个近年来比较著名的邪道操作。

恶灵附身

炸弹穿墙

在第七关,站在浮雕机关的墙角处,把手雷扔到自己面前引爆,人物被炸飞的瞬间就有几率实现穿墙,进入到浮雕后面的通道。这样就不需要那么惊心动魄的去收集三块石板来开机关了,省去了不少麻烦。

只狼

说起近来比较著名的邪道打法,另一个必须提到的就是只狼了。随着玩家们的研究越来越深入,这个游戏被开发出了很多邪道打法,让受苦之旅变得轻松了很多,甚至有点搞笑。

诱使怨恨之鬼自杀

怨恨之鬼是只狼里最难的BOSS之一,正面硬刚容错率非常低,卡住了不少玩家。但是用下面这个方法就可以让它自动消失:

在BOSS场地上有一个靠近大门的塔楼,爬上去冲刺跳到对面的墙上,玩家就来到了本不该进入的“安全区域”。然后,玩家可以移动到大门左边的悬崖上方,随后追过来的怨恨之鬼在打不到玩家的情况下,可能使出位移技能,失足坠崖而死……

面壁打法

面壁打法利用了游戏机制的BUG:当玩家背对敌人时,他们不会触发防御动作。

依靠这样一个设定,玩家只要把BOSS引到墙角处,以一定角度侧身背对他们进行攻击,BOSS将持续处于不防御的状态,可以利用刀锋的侧面平A打到死。掌握规律以后,这个打法有一定的泛用度,找好角度可以屈死不少BOSS。不过,这样也失去了打铁的乐趣。

自残法跳过坠落之谷场景

从仙峰寺坠落洞窟的传送点出来的悬崖下方是通往菩萨谷的路,按正常流程我们必须要先去坠落之谷引出白蛇神,才能下去。

此时玩家直接跳下去,人物会被判定成坠崖,并传送回掉落之前的位置,无法推进。如果玩家先让自己中毒,在残血状态往下跳,人物会在空中就被判定死亡,重生在落地点。玩家再向旁边跳下就会引出白蛇神,直接略过了坠落之谷那段流程。

游泳到源之宫

菩萨谷传送点去狮子猿饮水处的一处墙壁可以利用蹭墙跳穿墙。出墙之后就来到了场景外部,移动人物到最近的一处水面,然后潜水,此后人物将保持游泳的姿态(即使在空中)。经过一段漫长的行进之后,玩家可以越过好几个关卡和BOSS直接游到最终场景源之宫的皇宫后院。

生化危机2重制版

浮空跳关

游戏中,站在向下的楼梯边缘位置,故意让那些断腿的丧尸抓住,挣脱后主角将处于浮空状态。此时,主角不受地形限制,可以在场景中任意穿梭。

利用这个BUG,在克莱尔篇中,我们甚至可以跳过前面躲暴君和打G1威廉的艰难流程直接进入游戏的后半段。活用这个邪道还可以实现各种意想不到的骚操作,就看玩家自己的想象力了。

暗黑血统2

超距离跳跃

由于设计上的不严谨,暗黑血统系列的邪道层出不穷。最著名的就是利用各种技能的位移效果实现超高跳跃和远距离跳跃了。

在空中,通过地狱掌控者和传送冲刺技能的组合,玩家角色可以跳过很多封闭的大门、攀爬到本来去不到的高处,以此来跳过大量流程。

空洞骑士

空洞骑士是一个平台跳跃游戏,游戏中有一个特性是当角色向下挥刀碰到硬质障碍物时会受到反弹力作用向上飞起。但是很多玩家没有注意到的是,这个动作当障碍物在侧面时也可以实现,只要刀锋的边缘接触到障碍物即可。如下图:

通过这个操作,角色就可以在不借助空中平台的情况下快速通过各种满是陷阱的区域,在打白色宫殿这一关的时候特别受用。

其实,超级跳跃和穿墙跳关这类邪道在多数动作游戏中普遍存在,如鬼泣5、尼尔机械纪元等等近年的热门大作中都有这类操作,这里我就不一一例举了。如果你还见过哪些有趣的邪道操作也欢迎在评论区分享出来。

哪款游戏哪位主角通关失败后死法最惨?

街机游戏为了让玩家续币,总会在玩家通关失败后放出各种虐心的动画。

当然了,这对于我们这些屌丝玩家是无效的。玩家不大可能会因为见到失败画面而续币的。

宁愿重新开始,又可以多玩一会。

那么,那款游戏中的主角失败后最惨呢?

《恐龙快打》

这个BOSS每天不知道要被我们虐杀多少次,但一般玩家的而结局都是被他用枪指着头,然后被杀。

毕竟,在游戏厅能一币通关的人少之又少

《三国志》

浑身插满箭,兵败如山倒

小编奇怪的是,都伤成这样了,续币之后又生龙活虎

《惩罚者》

玩家要是失败的话,就会有人给你做急救。2P还会多一个妹子

不过一般的结局都是抢救无效,即使强如惩罚者,仍然难逃一死

《快打旋风》

快打旋风可以说是对失败画面做的非常良心了,每一代都是不同的,看上去惊心动魄,就是一点一点的让玩家体验逼近死亡。那种氛围非常压抑,要是忍不住,那就续币吧

《暴力之城》

这应该是给玩家最直观的威胁吧!冰冷的匕首随时插入主角脑袋。

如此暴力血腥的画面让很多玩家表示.....太过瘾了

《忍者龙剑传》

这款游戏是经不起失败的,要不然结局就是被划成两半。

整个过程中,玩家几乎是屏住呼吸看完的

《真人快打》

真人快打每一部作品都不会让玩家失望,这款将血腥暴力发挥到极致的游戏,大大满足了重口味玩家。游戏中要是失败了,有一百种死法等着你

《阿尔卑斯古战士》

失败之后的下场是非常凄惨的

没想到一款早期的游戏也对失败画面这么用心

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小霸王游戏机里的忍者龙剑传3怎么加血?

按上+开始这秘籍是加强版才能用,原版是用不了这加血秘籍的

你认为难度最大的游戏是什么?

感谢邀请,游戏不分先后,只为虐人无数。

NO1.《黑暗之魂1》

黑暗之魂的难度不仅仅在于体力值的介入,还有立体地形中,制作组满满的恶意。冷不丁让你坠入悬崖深处,等待你的是众杂兵的围虐。严格意义上,没有杂兵战,因为一开始每一场战斗都事关生死。不过还好,我们是不死人,这也是主角最可悲的地方。

NO2.《忍者龙剑传》

不管是FC的《忍者龙剑传》还是后续的3D化《忍者龙剑传》,都是以高难度著称的,不过看着各路高玩的神操作,也不免让各路小白赴死一玩,常常被虐的体无完肤还乐此不疲。

NO3.《茶杯头》

茶杯头用纯手绘的方式呈现了复古动漫的魅力,别看这游戏人物很喜感,但是难度并不低,各路BOSS变化招式也是难倒了众手残人士,不过能够通关的成就感也不言而喻。

NO4.《铲子骑士》

这款游戏已经登录多平台,不过骑士手里只有一把铲子,可玩元素很多,难度也是继承了FC的精髓。还好有熟悉的面孔----奎爷!!!

NO.5《洛克人》系列

洛克人出了很多作品,除了洛克人X8简单一些外,其他都不知道死了多少次,这位也是给了很多人童年的回忆,难度和可玩要素很多,毕竟服装很给力呀。

NO.6《恶魔城》

恶魔城一代出来的时候,无限刷怪机制,卡位等等都让这款游戏空前的有难度,我基本打了两关就忍泪放弃了。

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