龙之谷狂战士技能加点,龙之谷手游战士职业怎么选择?
战士

拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。
力量:★★★★★★★★★☆
敏捷:★★★★★★☆☆☆☆
智力:★★★★★☆☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★☆☆
每个职业可以转职两次,分别是15级和45级!15级战士可以转职为剑圣和战神!45级可以转职为剑皇、月之领主、狂战士、毁灭者。
定位:PK容易上手,技能霸气、聚怪,操作要求一般。
战神在龙之谷手游中算是一个近战输出的角色,其技能朴素直观,没有什么远程技能,技能发动时机较慢,是个半输出半辅助的角色,非常适合新手上手,但是后期提升较难。战神技能霸气,无论是单P还是群P,都是人头小能手,而且技能方面比较容易把握。战神上手容易。
龙之谷手游剑圣
定位:单人PK强势,高爆发,灵活,高操作要求。
剑圣在龙之谷手游中是个使用长剑的角色,其技能花式酷炫,部分技能是远程技能,技能发动较快,是个纯输出能力的职业,但是同时也比较吃连招技巧,多加练习就可以了。剑圣比较侧重于单挑。剑圣单P更有优势、群P稍显弱势;剑圣上手难,成为高手就更难。想走PK路线的建议从战神入门,因为他PK容易上手,后期喜欢1V1的可以转为剑圣。而且把剑圣连的炉火纯青之后1挑三也绝非难事。用操作来弥补缺点。
二转职业分析——剑皇和月之领主
等到45级,就来到了二次转职的时刻,作为一个剑圣,有两个方向可以选择——剑皇和月之领主。如果你觉得玩起剑圣来得心应手,各种近战技能用的虎虎生风,那么好吧,剑皇会是你较好的选择,继续将轻灵飘逸发挥到极致吧,剑皇灵活,闪避技能多,机动性非常强,攻击快,技能切换快,能够造成很强的近战输出。不过,需要注意的是,剑皇的缺点也很明显,作为近战输出,自身太过脆皮,在副本输出需要很快的反应,玩的不好很容易躺地板打不出输出,在PVP中的容错率也比较低,毕竟太脆,又是近战,所以想要轻松玩耍的朋友,最好不要选择这条大黑路。当然,如果就是喜欢秀操作,执意要玩的话,那么在技能加点选择上推荐剑皇技能除了回避斩外,其余的技能都加满。
第二个转职方向是月之领主,相比剑皇来说,月之领主的输出环境要好了很多,因为他主要依靠中远距离技能进行输出,远程技能的伤害和范围都得到加强,甚至只需使用站姿猛砍就能打出大量的输出,对操作的要求很小,需要装备堆叠出属性。不过像这种本来偏重于近战,半道出家的远程输出,总体来说并不如本来就是远程输出的弓箭手的转职职业。在PVP方面,月之领主也是远程流的打法,因为技能范围大,比较容易命中。技能加点上,推荐都点满。
二转职业分析——狂战士和毁灭者
战神则有狂战士和毁灭者两个职业可以选择。目前来看大部分战神玩家都选择了狂战士,尽管依然保留了战神技能慢,僵直时间长的缺点,但仗着自身皮糙肉厚,伤害高、技能范围大,依然属于非常强力的职业,不管是单挑刷图,还是在PK模式,都表现的比较出色。技能加点推荐在战神页面以加输出技能为主,狂战士的专属技能都可加满。
毁灭者属于比较小众的选择,AOE伤害与狂战士相比少了很多,取而代之的是单体伤害大大增强,同时也比狂战士要耐揍的多,因此虽然单刷效率上毁灭者不如狂战士,不过在多人副本中,能拉仇恨、单体伤害强的毁灭者是一个非常好用的副T。奇怪的是,在PK模式,毁灭者的表现不如狂战士那么亮眼。技能加点上,推荐全部加满。
龙之谷2游侠技能加点?
PVE
首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。
加点的话输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害,精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出。
螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。首先起手技能是捆绑射击,毕竟该技能可以将附近的敌人拖到自己的附近,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的攻击范围内,便于自己的输出。
使用箭雨这个技能,毕竟可以让受到攻击的敌人其致命一击抗性降低,便于提升后续技能的输出;最后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行狠狠的大招技能输出,这样就能让伤害得到最大化了。
PVP
游侠在PK时,要懂得如何聪明的骗掉对手的翻滚和浮空,一旦对方把逃生技能交了,马上捆绑攻击拉到身前就是一套连招,然后跑开等CD。
1、必满技能
逃生技能(包括闪避、浮空等)、多段射击、捆绑攻击、螺旋风暴、强旋风腿、双飞腿、星云锁链、螺旋刀刃。
2、一点前置技能
二连射、踢射、精神放逐、迷幻新星、消能旋转箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨。
狂战士加什么技能?
狂战士技能加点:
物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。
TP主要点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
2021龙之谷十字军加点?
十字军加点追求高攻击,所以不管是刷图还是PK都要加几个高输出技能 盾挡前置到自动格挡(保命技不解释)治愈一点或是满随便 爱PK的话最好点上反击,短暂的无敌非常有用啊,其余的浮空和滑步要满 再来说说贤者部分 PK:点满十字到十字EX,雷冲和小金锤可以满也可以前置,有人靠这个输出,有人靠这个控场,LZ有钱不妨点满雷冲,重击一定要满,输出高且跳跃时无敌。
破甲点满,减防御妙不可言,盾冲看自己的喜好,跑路技能可用于连招。盾系就点到范围格挡,点神圣复仇,格挡后反击有大用。另外不点反伤和减伤,那是刷图用的,PK技术好通常用不着。刷图:十字雷冲重击满(求伤害)破甲满,减伤和反伤要有,可满可前置,这个看装备,另外刷图盾挡治愈一定要满
狂战士如何加点?
单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5 铁壁5 专注1
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
双手狂
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 回旋5 三连击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1 震慑1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。
半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵装 玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到 制压 吧.不推荐多加 削弱 和 猩红之斧 。顺便说说 猩红 那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是 郁闷 啊``

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