上古卷轴5最帅套装,上古卷轴5中的法师怎么玩?
作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。

《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。
魔剑士这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。
盾法师(重甲双手法师)早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。
幻术刺客究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。
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在上古卷轴5的世界里,各个地域都有各式各样的随从可以招募,有的是在酒馆打一架就可以招募,有的是直接花钱雇佣就可以跟随,有的则是完成与之相关的任务便可免费雇佣,而有的甚至是得一同出生入死之后方才可以招募。总而言之,招募随从的方式有很多,自然供选择的随从也有很多,而其中有五位,却在众多随从中脱颖而出,成为公认的实用、强力随从。那么,下面就让我们盘点一下最不受争议公认的三大强力随从吧!
马科里奥
“马科里奥”这个名字大家咋一听可能会觉得不认识,但“小马哥”这个外号绝对是耳熟能详。小马哥作为一位法师,除了掌握毁灭系的各类伤害技能外,也善于运用其他武器进行战斗,基本上你给他任何武器他都能上手。值得一提的是小马哥的走位在所有随从中可以说是数一数二的,在战斗中依靠风骚的走位加上强力的技能poke,使之成为极其给力的战斗帮手,有时甚至玩家不用战斗小马哥就已经解决了纷争。
芙瑞雅
女战士芙瑞雅被玩家戏称为“村姑”只因她来自于斯卡尔村,平日里清闲地当一名安分遵纪守法的好女公民,谁又能知道这位奇女子战斗起来猛如虎。芙瑞雅之所以强力的原因来自于她优秀的属性面板和突破60等级上限的等级无限增长,使之能随着等级的增加而无限成长,其本身的三维属性成长幅度也很大,使之不用多高的战斗技巧就能对敌人造成巨大的威胁。芙瑞雅同时擅长治愈技能,在对拼残血时更是能奶上自己一口,使其成为翻盘点。虽然是双持战士,但她由于优秀的生命成长使其比一般重装盾战还要耐抗。
拉里斯瑟达利斯
如果玩家不留意的话,这只是一位默默无闻的矿工,但是,却是这样一位矿工,单凭一把稿子,就能打爆天际绝大多数人。拉里斯初始携带的矿工稿子真的埋没了其本人的真本事,要想开发拉里斯百分百的潜能,最好是让拉里斯双持两把武器,凭借优秀的战斗技巧和奇高的攻击力,拉里斯秒杀敌人真的是分分钟的事。拉里斯拥有游戏中独一无二的强力双倍攻击perk,如果与玩家敌对,甚至能一个大风车把主角秒掉重新读档。在天际中横行霸道的巨人,曾经有玩家做过实验,一个拉里斯单挑8个巨人最后获胜,单靠一手双倍大风车通吃,绝大多数敌人根本无法反制。而拉里斯的招募比较特殊,需要完成相对应的任务,还得定期金币“资助”他,4次资助共计一万一千金币,这也就是他被叫为“一万一千哥“的原因,要知道小马哥的招募也就只需要500金币,拉里斯的身价可谓是所有随从中最高的,当然,官方上的设定也对得起他的身价,拉里斯的能让你感受到这笔巨款花的是真的良心!基本上由拉里斯作为随从,玩家只需要跟在其后面”捡漏“补刀就行了。拉里斯第一随从的称号名副其实!
刺客怎么面对多个敌人的袭击?
基于《上古卷轴5》的天赋加点系统和自由的装备穿搭,使得它的职业多种多样,就算只说刺客这么一种职业,那也有好几种玩法。这里小编就给大家介绍一下,刺客流派要怎么玩才厉害。
隐刺隐刺是《上古卷轴5》中最常见的一种刺客玩法,它成型速度快、玩法简单、容易毕业,也是最受欢迎的一种玩法,玩家前期只要加入黑暗工会,获得双倍潜行伤害的手套,以及暗黑兄弟会入门套装,就算是基本成型的隐刺。如果在把潜行刷满、拿到小丑西塞罗套装,那即可在天际横着走(传奇难度除外),到了后期可以用弓辅助,毕竟有些怪物是对潜行免疫的。加点方面优先加单手武器和潜行,升级属性点全部加生命即可。
影刺影刺并不等于隐刺,它是另一种刺客的玩法,之所以叫“影刺”,是因为它依靠影子战士这个天赋,在玩家攻击敌人后,蹲下潜行即可触发天赋,它会刷新玩家默认为再次潜行,也就是说你可以连续对敌人造成潜行背刺伤害。前期玩法和隐刺基本一样,到了后期潜行满100后,就可以变成影刺,依靠影子战士和潜行匕首打出伤害。此玩法非常讲究手速和技巧,成熟的影刺可以轻松打传奇难度,如果技术好甚至可以全程不掉血,连刷三神都省了。
幻刺幻刺的玩法很好理解,即为幻术法师加隐形刺客,它主要靠宁神术安抚敌人,然后依靠隐刺潜行输出30倍伤害。这种玩法能打出的伤害比影刺还高,因为你可以无限对敌人造成30倍潜行伤害(发现后可再次放幻术)。这种玩法需要变成吸血鬼,因为它会对幻术有加持,能提高幻术对控制等级的加持。幻刺玩法主要以幻术为主、刺客为辅,前期玩隐刺过度,用平静术来提高幻术等级,幻术等级到达100后,去冬堡学院找幻术法师触发幻术大师任务,可学得宁神术。宁神术非常的耗蓝,所以升级点需要加蓝多、加血少,还需要穿戴对幻术减免的装备。有了幻术技能减免装备,加上幻术技能满级,以及30的倍潜行伤害,幻刺就算是毕业了。此玩法很简单,不需要三神就可以轻松打传奇难度。
最后在这里提醒一下大家,无论玩什么样的刺客,打龙都是弱势,所以我们需用龙吼技能中的“意志屈服”来对付龙,它可以让龙强行着落。这个意志屈服龙吼,可以在龙裔DLC任务中获得。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”如果在巫师3黑暗之魂3上古卷轴5这三个游戏中选一个入坑?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
这三款游戏都非常有名气,是三款不同类型的游戏,每款都有各自的特点,可以给我们带来不一样的游戏体验。
通过对比,敢哥个人还是比较建议玩《黑暗之魂3》,《黑暗之魂3》的操作以及各种打击感都非常出色,关卡以及boss设计也是非常有想法,更重要的是《黑暗之魂3》还可以与其他人联机一起玩。
《黑暗之魂3》《黑暗之魂3》这款游戏操作感非常强,它对于玩家的操作技术有一定的要求,同时他的画面打击感是非常震撼的,绝对可以给玩家带来非常棒的游戏体验。
相比另外两款游戏,它有着一个非常明显的优势,就是可以通过联机与其他人一起冒险,这大大地增加了游戏的可玩性。
《巫师3》《巫师3》是游戏行业的良心作品之一,它的剧情和细节堪称一流,故事情节也非常得丰富。
但是《巫师3》也存在着一些缺点,这款游戏是非常考验玩家耐心的,因此它不太适合急性子的玩家,同时它的操作感和游戏快感并不是很强烈。
《上古卷轴5》这三款游戏中,敢哥接触最多的游戏就是《上古卷轴5》。
这款游戏的设定非常宏大,历史悠久的剑与魔法世界相结合,给我们带来了一个不一样的游戏世界。
但是《上古卷轴5》与其他的两款游戏相比,还是存在着不足之处。
敢哥总结:敢哥个人觉得《黑暗之魂3》是最好玩的游戏,你可以去尝试一下。每款游戏都有各自的特点,每个人的品味都是不一样的,如果你的经济条件允许,你可以尝试一下另外两款游戏,说不定你就可以找到自己中意的游戏了。大家觉得呢,可以在评论区说说自己的看法哦我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
上古卷轴5可以走哪些流派呢?
《上古卷轴5》一直以高自由度和高开放性为主,而且它的自由度和开放性不单单局限于游戏,就拿职业只这一点来说,玩家可以随意搭配,没有任何固定职业。但是想吧《上古卷轴5》玩好,还是需要玩一些特定的流派,下面小编就给大家分享一下《上古卷轴5》中比较普遍的流派玩法。
潜刺这个流派是游戏中最受欢迎的,因为它玩法简单、伤害高、毕业装备也容易获取。潜刺想玩好必须要加入暗黑兄弟,因为有这一系列的装备可以获取,特别是兄弟会的手套,他有背刺伤害x2的独立属性。如果在加上天赋配合,那么潜行一刀就是30倍伤害。这里有一个幻刺流派的分支,是《上古卷轴5》中最变态的职业,玩法是幻术隐身+潜行+背刺,可以无限的隐身背刺敌人,伤害可想而知的高。
潜弓它和潜刺不一样,潜弓主要是依靠远程攻击杀人于无形中,潜弓在高难度下不太好成型,皮脆、装备门槛高,想要练好潜弓,就需要潜行、弓箭、锻造、附魔几个属性一同成长,不然很难再高难度站住脚。
双持大风车顾名思义就是双持单手武器,然后主要攻击方式就是“大风车”。双持又分穿重甲的战士和穿轻甲的刺客,一个是注重伤害,一个是注重攻速和暴击,两个的区别并不大,不过到了后期如果不潜行,那么双持加重甲还是最合适的,伤害高、防御高,就是有点耗耐力。
剑盾剑盾玩起来节奏比较慢,因为它伤害很低,不过伤害不重要,它主要在于技巧和盾的反击,如果玩家可以把控好盾牌的使用,那么1v1几乎是无敌的存在(前提耐力够)。剑盾个人感觉发展是最慢的,伤害低还比较吃耐力,需要搭配轻甲的耐力回复的被动,不然前期耐力不够用。
双手战士双手战士有三个流派,第一个是是出血伤害的斧子,第二个是暴击伤害的巨剑,第三个是破甲的战锤。这里呢小编推荐玩巨剑流派,因为双手武器最强的神器是巨剑,而且巨剑攻速高一点,相对于晃动、倒地、击杀等被动触发几率也会高一些。双手战士也不太好成型,前期装备不太好弄,要配合重甲和锻造一起发展才好起来。
毁灭法师法师它并不像物理系,有这各种装备对于武器伤害的加持,法师的伤害的技能伤害是固定的,就算学高级的法术也会有上限。所以法师需要多方面配合,毁灭法师的套路是主毁灭、辅召唤、治疗、变化系,以及一些实用的龙吼。而且玩法师系列要注意压制等级,如果等级高了技能低,敌人的等级也会跟着长,没有装备和高级技能法师基本就废了。
说了这么多,其实也就只是说了主流系列的流派玩法,还有拳师、盾法、魔剑士等奇葩流派没说,不过这些主流的玩法也够玩家们探索了。
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