火炬之光2塞外客毒镖系加点,火炬之光2异域行者怎么加点

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火炬之光2塞外客毒镖系加点,火炬之光2异域行者怎么加点?

双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以最好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出)

火炬之光2塞外客毒镖系加点,火炬之光2异域行者怎么加点

火炬之光2漂流者毒镖流是什么意思?

就是打怪时,不停地放那个毒镖技能,具体名字忘了,还有点满“怪物死后会毒爆”的被动技能,还有一个是增加元素伤害的被动技能,属性嘛,枪手我都是点专注和敏捷,顺便点点体力,力量。

火炬之光2漂泊者加点?

100小时游戏时间,99级漂泊未使用控制器修改,手动体验游戏后心得。

推荐装备手枪、盾牌(精英模式下)

推荐加点1、属性点:力量、敏捷,力敏对半分配。

2、技能点:毒雨满、共享财富满、元素大师慢、后跳1、禁锢射击满、减速圈技能满(名字我忘了)、毒镖满。

之所以不推荐加体力、专注,是因为后期附魔就可以了。我目前99级敏捷246附魔后加成346,力量230多附魔后加成320多,体力、专注没点附魔后也有200的样子。

伤害统计装备:99级漂泊者套装;武器:95级死亡手枪单孔。

双持伤害5700+,单枪+盾牌伤害5000+,格挡几率75%,攻击失误修正0%。暴击满状态75%,持双枪暴击伤害加成306%。毒雨累计伤害高,毒镖单次伤害高,满暴击毒镖技能最高伤害15w,毒雨伤害每击4-5w。满级禁锢射击可捆住boss6.5秒,配合毒雨伤害很高,毒雨满级附带效果不错100%破盾。单体目标适合使用毒雨+禁锢射击技能。群体攻击适合毒镖+减速圈技能,减速累计叠加—85%速度怪物基本原地踏步。也可配合那个带吸引效果的技能,感觉无多大用处。

不得不承认毒镖真的很bt,我现在99级毒镖技能伤害5400+,人物属性页面统计伤害才5700+,并且身上各部位装备都镶嵌20%远程武器伤害加成的骷髅,加附魔力量和专注附加伤害合计5700。可以说伤害已经至极限(不用修改器的情况下)。

火炬之光2法师加点?

火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列

火系:

主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。

被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。

被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。

被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。

冰系:

主动技:

一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。

二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。

三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。

四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。

五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。

六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。

七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。

被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。

被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。

被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。

电系:

主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。

被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。

被动二:魔杖精通,不推荐加点。

被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。

火炬之光2法师技能加点攻略总结:

通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。

火炬之光狂人攻略及加点法?

火炬之光狂人攻略要根据游戏中的职业技能、属性属性、装备品质等因素来综合考虑,因此没有统一的加点法一般来说,狂人是以输出和肉盾为主,可以加点力量和体质提升攻击力和生命值,智力和敏捷则相对不重要装备可以选择物理攻击和魔法抵抗为主的装备另外,狂人的技能也需要根据队伍的搭配和作战策略进行选择和加点,可以选择增加输出和控制能力的技能来提高战斗效率

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