dota2装备大全,刀塔2英雄出装?
Dota2英雄出装有很多讲究,要根据英雄的属性,还要根据场上的局势。例如点金手这件装备,适合需要经济和等级的英雄,中路和打野英雄就可以出,如卡尔,末日等。

特定的英雄也有特定的出装,林肯法球,冰眼,虚灵刀就适合水人,分身斧就适合幽鬼。
有哪些道具被彻底删除了?
刀塔风风雨雨十多年,有辉煌期,也有现在的平淡期,英雄们经历过版本的加强与削弱,但是没有被删除过,而装备方面就没有这么幸运了,到现在为止冰蛙删除了四件装备,我们一起来看下是哪四件吧!
秘法指环这是秘法鞋的前身,需要能量球+守护指环+卷轴合成,现在的秘法是鞋子+能量球,更重要的是它还能合成大鞋,到了后期不至于让秘法显得鸡肋。
不朽盾现在刀塔2是叫肉山盾,因为这个盾是打掉肉山才能获得的,以前的不朽盾就不一样了,它是物品合成的,板甲+法师斗篷+圆盾+卷轴,那时候的肉山更像是一个超级野怪,战队之间也不过多围绕肉山做文章,如果放到现在,Newbee应该能多赢下很多比赛。
穷鬼盾这个装备的删除让很多玩家大呼不解,因为穷鬼盾是劣势路英雄的混线神器,没了它列单英雄就要被压出经验区,而且现在第一波兵线还不能勾兵,列单基本不存在,导致现在大部分流行212分路了。
打野爪这个装备相比于前三个就略显稚嫩,但是它在比赛中的出场率相当高,人人一把打野爪,列单三号位也不怕,看不到兵线直接买个打野爪钻野区,没血就去高地火锅(那时高地上还有火锅)补一下,很快就能出来关键装,前期性价比很高。
大家最不希望冰蛙删除哪件装备呢,为什么?
喜欢的朋友们,麻烦点个关注或者赞,谢谢啦!dota2吸血的装备?
支配,疯脸,祭品,撒旦
支配物品介绍
主动:支配 - 控制一个普通、非远古单位,其速度变为425。被支配单位的生命值将不会少于1000点。被支配单位的最大生命值大于1000点时将保留原来的最大生命值,另外还将使该单位+25点基础攻击力,+4点护甲,+12点/秒生命恢复和+4点/秒魔法恢复。被支配单位的击杀奖励为固定100金。施法距离:700,冷却时间:45秒。
疯狂面具:
主动:狂热 - 攻击速度提升110,移动速度提升30,但是护甲降低8点,并且被沉默,持续6秒。魔法消耗:25点。冷却时间:16秒。
被动:吸血 - 攻击者每次攻击都将根据造成伤害的20%回复生命值。
祭品:物品介绍
被动:弗拉迪米尔光环 - 为1200范围内的友方单位提供15%吸血,18%攻击力加成,3护甲和1.75点/秒魔法恢复。
撒旦主动:不洁狂热 - 吸血效果提升至200%,持续6秒。冷却时间:25秒。
被动:吸血 - 攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复25%的生命值。
DOTA2白虎出什么后期装备?
分物理和魔法 共同的都出一个A杖物理 出分身斧 林肯 A杖 假腿 电锤 大炮(金箍棒 银月) 打法基本上就是带线 有林肯 分身和跳 大招隐身 带线基本死不了 A杖加T瞬间带兵线魔法 出跳刀 红杖 A杖 虚灵刀 鞋子(可以看情况) 飓风长戟等灵活的装备打法 我魔法打法针对如火枪 小黑这样的人很有效 在他站桩输出的时候 从死角给一发神箭 跳过去 A杖流星加大根 火枪多少装备都是死
dota2打野顺序和出装?
出门一个护甲+2的指环200块,然后一组吃树115,再来个圆盾250,总共535,然后基本上这个补给够能直接撑到做出来小绿鞋。出了绿鞋就是把鞋放地上,然后去清野,清完捡起鞋回血。然后看情况支援直到出来跳刀。
打野顺序的话呢,我推荐是开局30s野怪刷新不打,然后等55s的时候把最小的那个野怪拉出来,拉个双野,一波转出来直接二级,有了吼,大野怪也就好打了。

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