弹弹堂65度打法力度表,弹弹堂手游海王叉多少钱出

jibage
本文目录

弹弹堂65度打法力度表,弹弹堂手游海王叉多少钱出?

海王叉500出,只有半神器,而且基本上两个月一换,花7000绑点就差不多。

弹弹堂65度打法力度表,弹弹堂手游海王叉多少钱出

出过扫把,打小人,水缸,火炬,海王叉。这个月是棒棒糖

弹弹堂高度打法求?

高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93超过10屏95)

基本公式90-距离+或-(风力乘2)=角度(风力顺就+逆就—)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),

力度(实践经验:10屏内92~93超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)

有时候你和敌人不再同一平面就要用到高差

高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°

弹弹堂私服架设教程?

1、第一步:建立数据库+还原数据库Db_CountDb_MembershipDb_Tank。

2、修改服务端配置打开字符串替换器打开ddt\Server\Center\Center.Service.exe.config把QCGAME22\SQLEXPRESS替换成我们的SQL服务器名称。

3、SQL服务器的名称查找,QCGAME\SQLEXPRESS这里的文件类型一定要是*.config替换完成了,启动的服务器看看打开E:\ddt\Server\run.bat。

4、建立web服务器打开IIS管理器建立虚拟目录。

5、启用web服务扩展,这个里面的只要没允许的全部允许,重启IIS。

6、进游戏即可。

弹弹堂风丸怎么用?

一点落地 你在敌人的右边 65°的打法,就会打成这样

65°打法 基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0

三点落地 就是角度低于65 度 大概20度 到40及度 注意看风最好位置:左边

用65度计算出来有时候受高度差影响很大?

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~

高抛公式:

一屏距离为10

顺风角度=90-距离+风力×2

逆风角度=90-距离-风力×2

力量保持90不变

一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算

0.5距离=2力量;0.2风力=2力量。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。下面来说说65度的打法;基本就是这样,如果风为2.6,那么乘好加好为70.2,那么你可以忽略那0.2(或者在力度上微调0.5~1,最好不用了)。如果风为2.8,那么乘好加好为70.6,这时,四舍五入用71°OK了吗?

65度

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:

距离12345678910

力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0

距离11121314151617181920

力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。一定要采纳哦*^_^*

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,124人围观)

还没有评论,来说两句吧...