第五人格新监管者乞丐,新监管者邦邦曝光?
近期新监管者邦邦正式的上线共研服了,不过相比于技能而言,邦邦的背景故事更为有趣。疯眼的“儿子”,拥有个人意识的机器人
邦邦从样貌上来看就是一个企鹅外表的机器人,大家现在更喜欢换他叫做“铁憨憨”。

邦邦是疯眼的第26个作品,在他以前的25个机器人都是以失败告终,而在成功以后疯眼非常的开心,因为他终于可以重新投身到机关制作上面了。
不过随着时间的推移,疯眼发现邦邦的意识并没有什么显著的提升,反而下降了许多,这也使得疯眼不断的给邦邦更新意识,不过每次更新结束,他都会说一句“很高兴见到你,邦邦”。
极思细恐有木有,邦邦没准是在“装糊涂”,故意的隐瞒疯眼,不知道这个铁憨憨会有什么样的恐怖想法。
对于邦邦这个角色而言,是从侧面的展示出了大家目前对于人工智能的一种堪忧,如果人工智能真的被坏人所利用了,那么未来逃生的就不会是我们使用的求生者了。
邦邦这个角色融合了很多影视作品中的经典形象,首先古怪的科学家和非正常生命体这一联动有点像电影科学怪人里的桥段。
而邦邦的形象是一个企鹅,这一点有点像蝙蝠侠里的企鹅人,在黑暗骑士系列的电影中哥谭市的黑帮老大企鹅人就非常喜欢用炸弹来引发爆乱。
最后我们说说技能以及角色特质邦邦这个角色今天咸鱼酱也在共研服里用了用,总体来说手感不是特别的日子好,地推效果比较一般,但是拥有0阶技能可以弥补这一点。
攻击方式分位两种,第一种就是像图片中这样用棒子戳,第二种就是竖砍攻击方式和厂长、鹿头比较类似。
技能方面就是丢炸弹了,炸弹的伤害是四分之一血量,求生者被多个炸弹同时命中不会叠加伤害。
这个角色总体都是在围绕着炸弹来打的,不管是0阶、1阶还是2阶技能的使用方式都是没有变化的。
从图片中我们可以看到表情的上方有一个类似于秒表一样的图标,切记这个图标是设定时间用的,而且是要提前设定。
最初官方发布技能视频的时候,咸鱼还以为是在手里捏着的时候设定,不过后续使用中发现要提前设定。
前期最好把炸弹设定成2秒,因为这个时间是炸弹爆炸的最短时间,等到开了一阶技能,炸弹就能够手动引爆了,只不过手动引爆也有一个延迟,所以还是没有大家想象中那么强大的。
到了2阶技能炸弹的引爆范围就会变大,同样CD也会变短,基本上一秒钟一个雷还是可以的,在求生者翻板翻窗的时候卡一个预判僵直释放就会比较容易命中,还有就是可以利用两个或者多个炸弹来形成更宽的伤害范围让求生者无路可走。
最后就是求生者在面对邦邦的时候,尽可能的要避免贴墙走,两个炸弹的伤害范围真的很宽,贴着墙一点操作空间都没有,所以大家还是要注意一下的。
近期咸鱼酱会为大家带来邦邦的视频,喜欢的话记得关注哟第五人格中哪个监管者最让求生者头疼?
在《第五人格》游戏中哪个监管者,最让求生者头疼?
在《第五人格》这款游戏中,让逃生者头疼的监管者还是挺多的,毕竟游戏这种东西主要还是看玩家的水平,如果是屠皇的话,想必哪个监管者都会让逃生者头疼不已,在游戏中的监管者,论实力来说,其实并没有特别弱的,以下几位监管者是个人中游戏中认为比较头疼的。
1.约瑟夫
这位监管者,从上线开始到现在,一直都属于比较强势的监管者,约瑟夫的技能在开始时是最麻烦的了,不但可以回退发电机破译进度,而且还可以在镜中世界攻击逃生者的镜像,当技能时间结束后现实的逃生者不管在哪,都会受到伤害,这个技能前期对逃生者危险极大。
2.蜘蛛
这位监管者,在游戏中曾经是和鹿头并称最弱监管者,但是在最新赛季中,蜘蛛得到了史诗级的加强,不仅改变了蜘蛛的攻击方式,就连逃生者的伤害判断也不一样了,蜘蛛的吐丝技能可以远程攻击,如果逃生者已经被蛛丝缠上,那就会造成一定程度的伤害,而且蜘蛛经过自己设下的蛛网时会得到加速。现在的蜘蛛几乎已经是最强的监管者了。
3.黄衣之主
章鱼这个监管者,本身的战斗力其实并不是特别强,他的出众之处在于他的触手,章鱼的触手追击和防御能力堪称无敌,在守椅子时,防御能力甚至超越小丑,因为除了像空军这种硬核伤害,几乎没人可以就像椅子上的队友,救下了,也必定会倒下一个,不过几乎还没在救下之前,就已经被章鱼拍倒在地了。个人玩游戏时发现,牛仔似乎好像是章鱼克星,因为牛仔可以远距离救下队友,根本没有靠近的必要。
以上这几位大佬,是小编自己在游戏中,觉得最为麻烦的监管者了。其实,最重要的还是游戏玩家的水平,如果不会玩,还是会被人皇遛着玩,如果是屠皇,则就算不是这些强力监管者,也能轻松胜利。
第五人格的监管者?
因为他们恨。
杰克我猜测是因为他本来就是开膛手杰克,所以应该觉得庄园里的猎物让他感到兴趣。
而厂长是因为被律师骗走钱财和妻子黑化。小丑就是受到别人嘲笑而黑化。
鹿头是一名守林员,和鹿群生活在一起,结果被入侵者杀死一起生活的鹿群首领和他自己。
红蝶我个人觉得和厂长一样可怜,她艺妓出生,来到外国和一位军官相爱了,可是军官家的人觉得她身份卑微,就趁着军官出门把红蝶杀死并且丢弃荒野。
第五人格新曝光的监管者黄衣之主背景故事是什么?
第五人格关于新曝光的这个监管者黄衣之主,大多数人都不知道他的背景故事,而且官方给出的也不是很多,在这里我给大家详细的掰扯掰扯。
黄衣之主呢,他的名字叫做哈斯塔,这个名字对于很多人或许都感觉很陌生,但是如果你了解西方神话故事里的克苏鲁神话故事的话,你就不会陌生了。
而黄衣之主的造型我个人感觉跟克苏鲁神话故事中的造型是很接近的。
我们光看官方给出的这个图片的话可以看出来,他是一个身穿黄袍,武器是紫色触手,跟外星人似的…
我相信大家在第五人格故事背景中该记得这样一句话:庄园中某区域发生了火灾,烧毁了大半区域,在消防队和警察调查后发现火灾中死去的仆从们的死因和火灾没有任何关系。
只有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式。
这个神秘的仪式就是跟这个新监管者黄衣之主有关。
在第五人格里,大多数屠夫的原型都是人,或者有这一些悲惨的经历,比如杰克呀,或者是厂长啊。
但黄衣之主不一样,他好像是跟谁签订了某个契约才变成这样的。
以上就是所有关于黄衣之主的背景故事,至于更多的,只能继续等待官方爆料。
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我是专注于第五人格资讯的大侦探。 谢谢你长的这么好看还关注我。第五人格啦啦队员技能?
第五人格中的啦啦队员有以下三个技能:
1. 毅力:回复自身和队友一定量的血量,每局限用一次,使用后获得一个状态,提升跑速、攀爬速度以及大幅度缩短恢复勾子状态的时间。
2. 队长号令:使用时,自身和附近的队友可获得一段时间内的全能状态,提升速度、探测、恢复等能力值,同时拥有减少被攻击几率的被动加成。
(开局时需在地图上标记一个自身已探测区域,使用后该区域将变成加成生效的区域)。
3. “有我”在身旁:使用时,啦啦队员死后在原地留下灵魂体并进入灵体状态,游荡一定时间后自动复活,并在此期间获得无敌状态及斗志加成。该技能开始冷却。

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