龙之谷影舞者技能加点2021,龙之谷2手游射手转职哪个好

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龙之谷影舞者技能加点2021,龙之谷2手游射手转职哪个好?

2、狙翎 箭神系弓箭手的进阶方向。拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。

龙之谷影舞者技能加点2021,龙之谷2手游射手转职哪个好

3、魔羽 箭神系弓箭手的进阶方向。擅长使用魔法能力打击敌人,可以在箭矢上赋予致命的爆炸魔法,对范围区域的敌人进行轰杀。

4、影舞者 游侠系弓箭手的进阶方向。拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。

5、风行者 游侠系弓箭手的进阶方向。最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。

你经常玩什么网游?

每一个人的游戏取向不同,有喜欢MOBA类的,有喜欢角色扮演的,有喜欢运动类的,有喜欢射击的,也有喜欢战棋或卡牌类的等等。

作为MOBA类个人推荐英雄联盟以及DOTA2,2款确实是经典之作,根本不用多做讲解。也不需要投入,下载即玩,相信大部分游戏玩家都是接触过了的。

运动类网游现存的几款有街头篮球、自由篮球(街头篮球2)等等。街头篮球早期风靡一时,但因为外挂问题逐渐变凉。喜欢运动类的话可以尝试下自由篮球。初始也不需要什么投入。推荐同好的几个小伙伴组队一起玩耍,更有乐趣。另外街头篮球也出了手游款。不过这类游戏澄清在这里提醒注意别沉迷,因为一把又一把是真的很快的^_^。

射击类的话,推荐还是CSGO,当然谈及STEAM平台的话游戏选择也更加繁多了,像战地、使命召唤等等都是经典。为什么推CSGO主要是因为其模式确实是18年的经典!而且已经国服公测!

喜欢射击类的小伙伴不可能不喜欢CS吧。赶紧下载体验一下吧!

角色扮演类的游戏就比较繁多了,这类游戏往往大家更希望能在里面“养老”,也就是不用忙碌得做日常等等,被游戏带着玩。

所以澄清在这里提几个可能有点凉或小众的选择

第一个要说的是洛奇。这个是很老的游戏了,但是游戏的剧情、职业系统,战斗系统,以及自由度真的放在当下来看也是可圈可点,甚至你的人物身材会因为饮食显现胖瘦!游戏里各种你想得到的都有技能:战斗、乐器、烹饪、探险应有尽有。有兴趣的可以尝试一下,没有固定等级,没有日常,装备要求也一般,高端装备基本全靠制作!这游戏里可以说没有欧洲人、非洲人之分。

另外还有一个是激战2了,虽然国服略凉也偏小众,但除了WVW其他地方都是服务器互通的,所以如果玩的话其实不会让人觉得玩家荒凉。喜欢低投入“养老”的小伙伴仍然可以入坑,超高的自由度进游戏就知道,PVP区域进入时除了技能可能未解锁,其他全部满级满装备让你自己配。

WVW的3服务器大型战斗是游戏的主要战斗乐趣,现阶段外挂已经很少看到。装备满级后直接可以买一套橙色当毕业用。粉装和传说武器提升属性极低,只是作为外观。游戏氪度极低,非常适合喜欢高自由度与战斗流畅度、热衷大型PVP战斗的玩家。

另外一款是最近大火的FF14(最终幻想14),游戏的PVE现版本非常有趣,单角色够肝也可以玩遍所有内容,随意转职,但是游戏的节奏前期50级内略慢,在当时也确实是个失败的版本。不过之后的制作非常给力,再随着魔兽与剑三的双双作死,导致了14的人口突然猛增- -!。适合喜欢慢节奏,体验PVE乐趣和站街”社交“的玩家。FF14的游戏设计让工作室与金团基本没有容身之地,休闲的PVE氛围相当推荐,没必要做爆肝党。另外一提,演奏系统只有诗人拥有(弓箭手2转)。收费模式为点月卡制。

卡牌类游戏有老牌的炉石传说,也有近期V社放出消息的DOTA2设定向的artifact,

不过卡牌类游戏过度复杂澄清认为是不太适合的,炉石成功就在此,战斗简化和战略变化做到了并行。

最近有一款STEAM爆款杀戮尖塔,没玩不知道,玩了根本停不下来,谨慎入坑。

战棋类游戏近期基本看不到了,可能是游戏的节奏相对稍慢,各制作方都开始放弃了。早些时候单机的最终幻想战略版系列等一直有所好评,不知官方是否将来会考虑,澄清个人是比较期待的!

e.g:最近国内沸沸扬扬的逆水寒保持观望,毕竟测试阶段来看后期的玩法还是略显不足,其他方面确实超越了现在能看到的所有产品。

我是百相精澄清,致力为大家提供更好的游戏方式,用更少的时间获得更多的乐趣。喜欢的亲给个关注吧^_^

现在龙之谷输出职业排行榜是什么?

牧师系: 贤者: 圣骑士—有防御没输出 不土豪就没人要 十字军—能T能输出,开了化身吼输出很高。

目前打绿龙大多都是要十字。祭祀: 圣徒-雷神。各有优势,圣徒普遍无脑堆魔攻和血,奶量大。雷神需要堆输出,优势也是比圣徒有输出,但是花同样的钱,一部分钱花到堆光攻击 致命 这些输出属性上去了,魔攻自然小,奶量也小。若不花钱推荐圣徒,花钱玩推荐雷神。法师系: 火舞—输出比较高,但是目前8人龙副本火舞光芒暗淡。因为他不能叠冰,叠冰可以让团队输出翻2~3倍。冰灵—纯冰加点的冰灵输出很低,但是主点火系输出的冰灵输出只比火舞稍弱,但能叠冰,所以一般都要冰灵,是绿本必带职业。女王—能输出。能加速。必带职业。但输出不是很高。玩起来比较无聊,PK能力还不错。时空—悲剧职业,T4版本后才焕发光彩。目前国服没开T4。弓手系: 影舞者,1V1 PK非常厉害,20%的概率闪避,闪避后1秒无敌,非常强大,50级大招连开化身无敌的贤者都能攻击。风行者,刷图拥有聚怪能力。拥有SHOWTIME减少被动冷却时间,输出比影舞稍高,但 … 也没高多少。游侠二职业刷图方面其实都是差不多的。充当小加速器作用。狙翎—1V1 PK能力比魔羽强。但刷图输出比魔羽弱。魔羽—拥有魔法暴雪的魔羽 虽然同样是箭神 但输出比狙翎高很多。但PK由于没有聚能射击EX 非常弱。二转技能除了魔法暴雪其他技能都是卖萌。箭神不推荐玩。战士: 剑皇:几乎是为单P的而生的职业,无论是45级技能给予剑皇在PVP中优秀的灵活性,47级技能强化三连斩创造出多种连招可能,但在刷图方面被人称为一发男。因为出了32和40大招以外就几乎没有输出。月主:月主的输出很高,CD短的月光碎片EX和水月神舞是持续输出技能的代表。同样可以点出32级大招直线和40级大招无限来增加爆发伤害,典型的和剑皇抢饭碗。但PVP方面适合群体PK 不适合1V1。学者 机械:召唤流。不停的召唤,刷图输出会比重炮高不少。大鸭子炸弹群怪能力也很强。适合刷图 重炮:相比机械,单PVP能力较强些。50级技能溅射,打中人要半条命,出手快,和弓箭手的多段射击差不多,打中直接掉半管血。但是刷图输出低些。炼金圣士:推荐,走的输出流,能叠冰,能辅助给队友加状态,还有输出。药剂师 :自从爱情病毒和谐之后不少人都转职成炼金圣士了,输出不如圣士,辅助也就多个加血,还不痛不痒。不推荐。推荐雷神(牧师)

龙之谷T4风行者和影舞者哪个刷图给力点?

风行,一般来说我觉得这个职业刷图倾向大一些吧,毕竟人家50技能是群攻啊,EX觉得没有影舞的好用,影武者就生存能力强被,45的回避斩不错。

龙之谷职业觉醒后?

机械大师,版本之子。 月猪和皇家骑士,行云流水。 非rmb战士可以追求强势职业,但是不要过于追求,或许他(她)才是你最喜欢的: 银色猎人,自带时装,空军。 剑皇,动作游戏精髓。 毁灭者,硬汉工具人。 魔羽和影舞者,新派幻神。 火舞和黑暗女王,法爷。 兽娘四职业,可爱外表狂野输出。 ……

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