死或生3,switch能玩生或死5吗

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死或生3,switch能玩生或死5吗?

不能玩,《死或生5》没有登陆switch。《死或生5》制作人兼导演Yohei Shimbori进行了采访,他对这个问题进行了回应。

死或生3,switch能玩生或死5吗

Yohei Shimbori表示,他们目前没有考虑让《死或生5》登上Switch,主要原因是移植switch在技术上的挑战十分的难,让他们不得不放弃这个想法。

同是格斗游戏为什么有人觉得铁拳系列没有拳皇街霸火?

铁拳是南梦宫于1994年推出的首款3D格斗游戏,同年《拳皇94》发行。

一直以来,铁拳都是以3D闻名,每次出的新作都能代表当时游戏技术的尖端。因此一直以来,唯一能和《街霸》《拳皇》抗衡的格斗游戏,或许只有《铁拳》。

多年来铁拳经久不衰,续作不断,近期已经到了《铁拳7》时代。但是细心的玩家发现了,《铁拳》虽然大火,而且画质和操作远远超越画风多年一成不变的《拳皇》,在国内为什么始终没有《拳皇》《街霸》火呢?

打个比方,铁拳代表高端,拳皇代表大众化,那作为玩家的你会选择哪款游戏呢?

比起《拳皇》,不得不说铁拳在3D游戏的开发技术相当成熟。但成也3D,败也3D。

要知道,铁拳3D的基板价格比其他2D游戏高出很多,因此在游戏厅中的占有率非常低,当然在一些比较大型的游戏厅是绝对有的,但是相对于乡镇来说是非常少的,而当年的绝大部分玩家都来源于乡镇。

其次,上手度。刚开始玩铁拳的新手,随便乱摇也能打过一两关,因为前面的难度非常低,打击感强,动作灵活,的确是非常优秀的作品,各方面都远远甩了《街头霸王EX》系列几条街。但是过了前面几关,就需要一定的技巧了,因此大部分新手也就交代了,铁拳的操作技巧需要一些时间来练习,当时游戏厅也没什么大神传授技术。

早年的铁拳3D技术虽然已经发挥得很好了,但是由于年代原因,画面始终不是那么感人,即使是帅哥美女也根本看不出来,因此没有偶像包袱支撑。

而《拳皇》《街霸》2D的游戏画风更容易被接受,超必杀的成本低做起来非常炫酷,能各种特效。人物方面,八神、草薙京、卢卡尔、七枷社、肯、隆、维加.....哪一个不是深入人心?且进入游戏等待的时间非常短,操作简单方便,大神有大神的玩法,菜鸟也有一套保命过关的技巧。这才是大众化游戏该有的样子,适合人群是所有玩家。

当年最早的3D游戏其实是VR战士,铁拳也是后期才赶超的。而操作性又输给了2D,立场非常尴尬

因为知名度在前期就输了,接触过的玩家有限,因此后期作品虽然极为优秀,但也受到排名的影响,新加入的玩家虽然多,但是始终超越不了《拳皇》《街霸》。

我们再来说说《拳皇》,几乎从拳皇94-拳皇2003都是一个画质,稍微改变一下背景,提升系统,人员更换,平衡优化,故事递进。因为SNK了解玩家,每次出新作就是提升操作系统,玩法基础一直保留,熟悉游戏的玩家非常容易上手,即使是菜鸟都能轻松搓出必杀。

《街头霸王》就不用说了,一直处于格斗游戏霸主地位,多年来以一直没有被摇下神坛。

(其实,《拳皇》《街霸》早年大火的根本原因:在街机最火爆的年代,盗版适时出现)

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生或死错误代码9003是什么原因?

9003错误代码是网络延迟的意思,需要更换节点,加快网速就可以解决了。

定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。

网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。

电竞世界冠军沦为职业小偷?

一方面在于日本电竞环境的恶化,一方面就是这个选手自身的问题了。

随着游戏产业的不断发展,电竞也逐渐受到了社会大众的认可。在2018年雅加达亚运会上,LOL,AOV等电竞项目成为了表演项目,在即将到来的杭州亚运会上,电竞项目还将成为正式比赛项目。如今的电竞选手,已经完全摆脱了“网瘾少年”的标签,成为了和体育健儿一样值得尊重的职业。例如UZI,FAKER等电竞选手,不仅年入千万,而且流量丝毫不亚于娱乐圈和体育圈的明星。不过在最近,却发生了一件耸人听闻的事,那就是日本一个电竞世界冠军,居然沦为了“职业小偷”,这又是怎么一回事呢?

近日有新闻曝光:曾在2005年WCG《生或死终极版》游戏项目上拿到冠军的戌亥知行,在行窃一位80岁老太太时遭到逮捕。在这一次行窃中,戌亥知行获得了260万日元赃款,折合人民币15万,而且他还是一名惯犯!他在最近3年时间里,他一共盗窃了100多次,总金额更是达到了50万RMB以上,可以说是“硕果颇丰”。由于金额巨大,而且盗窃次数颇多,戌亥知行将面临牢狱之灾。和人皇SKY同时登上领奖台,如今却要锒铛入狱,这名选手的下场令人唏嘘。

那么有小伙伴会问了,为什么大部分电竞职业选手都是人生赢家的形象,而这哥们会混成这样呢?

首先,从大环境上讲,日本虽然是“游戏大国”,但却不是一个电竞大国。由于“游戏厂商促销奖金不得超过10万元”的政策限制,导致日本各大电竞赛事的将近最高只有6000人民币,这么少的钱根本没人愿意投身电竞。这一条政策可以说把日本电竞环境坑了个半死。

此外,从世界范围上看,PC游戏是电竞产业的主流。但是日本电竞却有点“跑偏了”,各大厂商把主要精力都放在主机游戏上,这也导致日本电竞没能和世界接轨,电竞环境进一步恶化,电竞选手难以维持生计。

最后一个原因,就是戌亥知行这名选手自身的问题了。虽然不再是电竞职业选手,无法继续从事热爱的视野,也不能去干违法的勾当啊。转型为解说或者主播不是一样能够混口饭吃,所以归根到底,这名选手自身就有很大的问题。另外这件事也给广大电竞选手敲响一个警钟,那就是一定要做好未来的职业规划,为退役后的生活找到新出路。

那么对于这件事,大家有什么看法呢?

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PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

为什么那么多可以买的Dlc?

光荣的一个赚钱手段而已,如果把那些dlc全买完其实和制品版基本是一样的,不过钱会比直接买制品版贵好多,另外ps3ps4版的免费版就算买了dlc也不会有奖杯。

其实这主要是针对那些只喜欢个别角色,不想买整个游戏的玩家准备的,比如有人喜欢瞳,而其他人都不怎么喜欢,很大可能就不会因此而买整个制品版,有了免费版的dlc,那么那个人有很大可能会单独买瞳和瞳的dlc,这样对光荣来说他们其实还是赚的

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