斗战神棍猴加点2020,斗战神和尚技能加点输出手法

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斗战神棍猴加点2020,斗战神和尚技能加点输出手法?

首先说下思路,目前版本和尚的BOSS战依靠三切强化附带的属性百分比提升来提升面板属性,靠聚气来提升攻击和会心,然后靠破输出,现在有好多争议,三切和二切,聚气满不满。

斗战神棍猴加点2020,斗战神和尚技能加点输出手法

先说下三切和二切选择,看会伤溢出,如果你不切会伤已经350那你完全可以舍弃身法加成的切换,如果切换后勉强350左右,果断选择三切提升大一些。

聚气,精修点前4,冷却缩减不点,技能随着精修点,因为聚气升级只增加攻速,聚气和破是搭档两个技能要做到CD同步,所以聚气CD不能过短,一定要保证这两个技能CD同步。

其他技能:

气功满,精修点134圣气标识满。

紧箍咒满,精修点14强和重,诅咒和几率刷新CD,这是和尚唯一的Debuff技能。

聚气随精修,精修点1234。

环满,精修点1234伤害提高满,生命恢复2点,(楼下说为什么要点生命恢复这么鸡肋的技能)。

横随精修,精修点14气绝和切换强化。

乱满,精修点1234伤害提高满,剩下点会心提升。

气功跑天降废物技能,舍弃。

下面放手法:

圣僧爆发就一套,三切聚气破,环乱环乱环乱,中间空档无限打气功。

本人习惯,开门一半切乱,继续开门,剩1/3,环横乱,进门聚气空格破空格,环秒切乱,一直气功,环秒切乱气功。

破以后环横乱都是持续性伤害,所以要想打出伤害环打到怪的瞬间要马上切乱(横伤害不高还费珠所以不用),中间要保持气功的Debuff圣气标识一直在,这个对伤害提升非常大。

做到现在这些2500~3000版面应该可以秒木桩了。

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1. 攻速猴子对攻速的要求比其他职业要高,攻速最好能到60以上。

2.会心伤害虽然说猴子有神行加会心伤害,但是你总不可能全图保持神行吧?建议340%以上

3.会心率高爆发职业最需要。本人53%,虽然达不到2次一暴击【略坑】但是比较30%还是有差距的,建议40%

4.伤害加成我是武器重铸出来的伤害加成,没钱去搞公鸡加成,不过这伤害加成也有他的好处.我不做评价,建议护腕附灵伤害加成

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