dnf手游国服,DNF国服特色将进行到底?
DNF在国服混子也是一种文化,国服玩家们把它称之为“国服划水文化”,确实这在外服是没有的,只有国服才有,因为国服玩家的基数非常大,不可能每个玩家都能达到土豪的氪金水平吧,但是平民也是需要打团做装备的,因此这种所谓的混子文化才会出现,不过混子的出现对玩家们也是有好处的,至少可以不用花很多的钱就可以去混团本了。

国服混子文化
当然了这里的混子并不是指全程跑路,什么也不干的那种,很多玩家们将25仔职业称之为混子,只是因为他们的打造比较低,但是又是符合团本门槛的或者稍微低于门槛的,对于25仔来说要求本来就不是很高,可以依靠某些装备很轻松的就可以混团了,就如以前的牛6和战术套一样。
当然了95版本也是有混子套的,那就是兵法套,很显然策划是考虑到了国服情况的存在,并且在见面会上策划也明确表示会让后续的95级所有史诗装备都派上用场,都能有发挥作用的余地,包括哈林史诗也是一样的,也就暗示我们后续仍然是有混子的天下的,不会因为版本的改变而消失,只是目前版本玩家们对这个哈林史诗存在很大的偏见。
在后续的版本中哈林史诗可能会得到相应的加强以及升级,当然了再怎么改变也是不可能高于95B套的,只是会让这套装备更好的让玩家们接受而已,好让平民玩家也能够狠轻松的进入普雷团本,大家认为呢。
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DNF大家都在说国服特色?
DNF我们在游戏里经常会看到的一句话“在国服特色的环境下,XX职业直接成神”,不少玩家也都没怎么搞懂究竟什么是国服特色?今天我们就一起来看看,为什么国服特色这么强?到底是什么东西?
国服特色=钱其实顾名思义,就是国服独有的东西,那么节日套就是国服独有的,它里面所带的宝珠称号宠物等都算是国服特色,更加具体的说那就是左边三个节日宝珠,春节称号宝珠,左槽宝珠,春节宠物和宝珠,还有结婚和工会勋章这样的东西,对了还有国庆的光环。这些东西韩服是都没有的,所以伤害和我们相比简直天上地下。
没有职业不吃,只是吃的多少罢了没有职业一点也不吃国服特色,差别就在吃完后提升多少,比如鬼泣应该是吃国服特色最多的,也就是说把上面的东西给了鬼泣之后提升最大的,有玩家总结出一张图表有各个职业吃完后的提升。鬼泣是最大的,尤其是那些小技能的buff状态,使鬼泣如虎添翼。
(来源:colg论坛)
当然这些加的不仅仅是技能等级,更是属性强化和力智,所以那些附带属性白字的装备或者技能buff的职业会更加强力,所谓的国服特色就是国服策划为了圈钱而推出来的东西。也正是由于这些东西,我们的漩涡鸟背才会进行血量翻倍,因为提升真的很大。
DNF国服将于1213号更新史诗之路?
我们知道最近DNF体验服更新了史诗之路的活动,预计在12月13日就与大家见面了。到时相信刷此副本的玩家将会络绎不绝,谁都想趁此机会把90A套刷齐,圆了自己一个史诗套的梦想。那么有的玩家就要问了,哪些号适合做此次的活动呢?
首先对于小编来说肯定会用大号来刷史诗之路的,因为大号90A套还没有集齐,差的散件还有很多,虽然DNF如今处于90版本末期,但是很多玩家至今还穿着系统送的85史诗套呢,90散件差的太多。甚至有些玩家连安徒恩、卢克都没怎么去过。这次开的史诗之路,相信用大号刷活动的玩家大有人在,只要有票,刷齐90A套非常快。
其次对于四等一的玩家来说,用小号刷就可以了。我们知道这次活动,只要刷够一定票数就会得到90史诗装备跨界石,万一小号爆出了大号所需要的史诗呢,一个跨界石让自己大号瞬间攒齐史诗套装,而小号可以凭着运气慢慢刷,直到刷齐自己想要的装备为止,既然策划开了这个活动,必然会让大家刷齐装备的,再说95版本之后,90的史诗装备,作用也不大,还不趁此机会送给大家。
当然对于一些回归的老玩家来说,只要等级够,票数足,完全可以很快的刷出史诗套装,我们知道史诗之路的最后一个副本,爆率是200%呢,虽然消耗60深渊票,那也是物有所值的。更何况最近挑战书的价格已经跌到冰点,1W金币一本价格。谁都买得起。
希望大家都能趁着这个活动刷到自己想要的史诗装备,喜欢的朋友们可以加个关注,谢谢。
DNF手游里面的国服特色是怎么样的?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF手游里面的国服特色是怎么样的?听说有100%暴击的加成?你愿意玩吗? ”
腾讯代理了DNF之后,也改变了也很多其中与韩服的差别,比如节日礼包。我们称它为“国服特色”,既然端游里面就存在,那么手游里面也必定存在,因为策划和老马都是靠这个来赚钱的,我们一起来看看吧!
特色宝珠,礼包里携带的无非就是宝珠光环与宠物了,上面就是宝珠的属性,刚开始属性都比较常规,简简单单的5%伤害增加。手游里面礼包的价格并不便宜,甚至和端游差不多,如下图要3360点券(336块),这还是只是常规礼包,并非节日套。
100%暴击率的光环这个光环倒是真实存在的,直接给你满暴击!目前的获取方式是多买多送第三套就可以获得,常规光环属性是80%的暴击与25点四维提升,但是有一说一80%暴击率端游都不敢这么给你玩,开局就满暴击有点过分了。
看上去是有点坑钱,但这仅仅是删档测试,真正公测还需要很长时间,少则几个月多则半年,相信策划在这一段时间会作出很多改变。背景音乐,人物模型以及界面图标等等,最主要的还是装备的属性礼包要好好考虑一下,否则DNF手游只会呈花一现,因为那不是我们所期待的游戏。
装备里还有一些自创的史诗,属性和端游也不太一样,很多都做了加强国在60版本的装备上加入了95版本的词条。有点让人难以接受,不知道各位小伙伴是否对这个dnf手游满意呢?
DNF国服34个纯C职业强度排行?
前不久,国服在一次迎来全职业平衡性改版,所有纯C职业都获得了不同程度的加强,然而,并不是所有纯C职业都很强大,根据自身技能组合等原因,有些依然处于“下水道”的地位,一起来看看改版后的纯C职业强度排行吧。T0级别只有三个职业,女机械在这次改版中增加了60、70级TP技能,70级TP技能还是满强力的,而忍者其实是小小的削弱了一点,但依然很强势,真正大加强的是男气功,修复了多项BUG,优化了不少技能,二觉的伤害提升了好几个档次。T1级别有十个职业,排在T1级别的职业多数都有了不同程度的增强和优化,红眼的技能有了非常大的优化,整体提升率在20%以上,一跃成为了T1级别的职业。T2级别有12个职业,这些职业基本处于二线地位,打团都不太好组队,但女大枪是个例外,有纳罗时空的女大枪,单奶秒罗什的壮举可不是谁都能做到的。剩下的一些纯C职业就是垫底水平了,战法已经连续多个版本被策划遗忘了,男弹药高兴了几个版本后,也被策划砍的没法玩了,剑豪虽有加强和优化,但这个职业自身问题难以解决,但是女弹药的排名有点低了。
各位小伙伴们,你玩的职业处于什么水平呢?

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