lol吧百度贴吧,事后贴吧哭诉道歉尽显委屈?
RNG战队成功晋级英雄联盟世界s9总决赛之后,麻辣香锅也是出现在了众人的面前。自他退役以来,无论是直播平台还是个人社交网站上,都没有看到任何的消息。最近RNG战队的直播平台签约从斗鱼转移到了虎牙,MLXG和Letme在个人社交网站上也已经完成了官宣,其次RNG战队的队服表面也出现了广告位的变化。
在前天9月2号的时候,MLXG在虎牙也是开启了自己的直播生涯。与自己的朋友和曾经的队员来了一场五黑的对局。这场比赛当中明星众多“姿态、Letme、957、Meiko”都前来捧场,在这场对局当中,体验极差的可能就是对面的5位玩家了。面对5位拥有顶尖实力水平的玩家,对方也只能老实交出自己的段位积分。

但在这场比赛当中却出现了一点小小的变动,MLXG太过莽夫,对于对方的ADC选手下起了狠手,直接辣手摧花将其抓到自闭,一手挖掘机实力体现的也是淋漓尽致。小姐姐也非常生气,在游戏当中也是出现了心态的变化,并大骂粗口开始了双方的互动。
能够五黑的游戏想必也是灵活组排,这位妹子也是在进行着比较关键的黄金3晋级赛,因为自己被抓的十分难受,心态直接爆炸,由于段位和游戏的双重压力也让自己失了态度,自从才知道对方原来是自己的偶像,不得不为自己的鲁莽骂人行为来进行一个道歉。不过一位粉丝能在这种场合之下见到自己的偶像,说起来倒也算是缘分。
韩国有哪些有名的LOL论坛?
1,KT战队KT Rolster,简称KT或KTR,是韩国的一家知名电子竞技俱乐部,涉及英雄联盟、星际争霸等项目。其前身是KTF MagicNs俱乐部;2009年正式改名为KT Rolster,由韩国最大的电信公司韩国电信公司(Korea Telecom)赞助。
2,SKT战队SK telecom T1,简称SKT T1或SKT1,是一支韩国电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,2004年由韩国南韩通讯社South Korea Telecom赞助并更名为SKTelecom T1。
3,SSW战队三星White,英文全称SAMSUNG GALAXY White,国际比赛上通常简写为SSW,是韩国地区一家豪门电子竞技俱乐部,所属韩国三星电子集团。2014年6月SAMSUNG Ozone正式改名为SAMSUNG WHITE(三星白),这也是他们最起初的名字,之后在S4冒泡赛上3:0击败了SKT K获得了S4总决赛入场券。4,Samsung Galaxy战队Samsung Galaxy是一支建立于2005年的韩国电子竞技俱乐部,归属于KeSPA。LOL分部曾拥有Samsung Blue和英雄联盟S4世界冠军队伍Samsung White两支兄弟队,在2015年拳头游戏推行俱乐部唯一制度后队伍进行了重组。5,ROX Tigers战队ROX Tigers,简称ROX,是一支韩国英雄联盟战队,成立于2014年11月14日,曾用队名有HUYA Tigers、GE Tigers、Tigers和KOO Tigers,2016年正式确定队名为ROX Tigers。
Dota为什么突然没落了?
1、英雄联盟首先进入市场
2、DOTA2在游戏品质上不如英雄联盟
3、英雄联盟上手难度更低。
必须指出,和腾讯毫无关系,国外英雄联盟同样流行,国外没有腾讯,所以和腾讯是无关的。
必须指出,首先进入市场的关系甚小,DOTA有长期占据市场的优势,如果DOTA2真的这么出色,那么它早就将市场抢回来了。国内抢不回来,国外的呢?
必须指出,当初DOTA就是靠着自己的上手难度低上位,它就是比WAR3简单,所以流行了起来,现在,它似乎也没什么资格指责LOL这么做。
最主要因素,我认为是游戏品质的问题。
其中包括:
1、交互难度的不平衡。
举个例子,卡尔和瑞文——所有人都知道,卡尔的技能组的操作难度高于瑞文。
问题是:瑞文的操作难度是对抗难度,瑞文的光速QA本身是没有难度的,难度来源于你要砸到对方脸上。
卡尔的操作难度呢?很大程度上,是按键难度,也就是手速和反应,吹风的弹道速度几乎不可能不中。接下来滚键盘一套,只是你的手速问题,很多时候卡尔有羊刀,有吹风,有先祖鼓,有跳刀之类的,更有甚之。一旦先手,对方会一套被连死,至少是难以反抗。
根据DOTA2玩家的说法:DOTA2不存在一个英雄,玩得好可以包打天下。
这当然是正确。
不过,这必然暗含一个前提:
类似于卡尔和蓝胖子这样的英雄,他们的操作难度、精通难度不可能一致。
他们的强度肯定是一致的,因为被平衡过。
其结果是:
在低端——中端——部分高端局,如果对方是菜鸟,英雄联盟肯定是很爽的,因为这个游戏没有上手难度,都是对抗难度,只要你比对手厉害,你就觉得很简单。技术好的玩家从瑞文光速QA当中受到的伤害更少。
在低端——中端——部分高端局,只要你选了卡尔,你就活该被对手虐。没什么可谈的,对方蓝胖子的难度就是比你低。这两个英雄强度是“平衡”的,而且,蓝胖子没有交互性,不存在说,你有操作技术,蓝胖子的技能扔你脸就不会这么疼。
而且蓝胖子技能还必中,根本没得闪,技术完全无从体验。
2、阵容的不平衡。
DOTA2的阵容很有深度,导致在低端——中端——部分高端局,你对于阵容的理解都是不够深的,很难选择完美的阵容(更不要说路人局了),DOTA当中的BP是一个很深的学问。
好的阵容,对差的阵容,有很强的克制性。
不知道你是否同意这个看法。
如果你同意,就会知道,对于DOTA2大部分对局的平衡性来说,这是一个灾难。
没什么可说的,在路人局,几乎是选自己喜欢的英雄,如果你对阵容的理解不够深,意味着你并不总是做出最佳选择。
换句话来说,就是靠脸。
这意味着,如果你不是高端玩家,你在DOTA当中的胜负,很大程度上取决于你擅长的英雄,以及选择出来的阵容的关系。
你压根儿没有这个能力去考虑阵容。
其结果是,你需要靠脸来选阵容,这导致了,你还要花费30分钟来学习,你选择的阵容是多么不靠谱,就算学习了,你还是不知道下次应该怎么选。
阵容的不平衡,导致了很多玩家会陷入非常悲惨的局面。
3、学习成本过高
不说别的,我只说一个蓝耗,DOTA的蓝耗更高,这对于你学习技能组,是一个灾难。
在英雄联盟当中,类似于瑞文这种英雄,一场下来,作为新手的你,可以用个上百次,甚至几百次,你滚来滚去用,在路上用,清兵的时候用。
在DOTA2当中,抱歉,你只能用10次。
这意味着,10场下来,瑞文玩家对于她自己技能组的理解,远远高于DOTA2玩家对于自己技能组的理解。
在同等的智力下,练习次数决定一切。
其他更不用说了,缺乏清晰的技能范围,这些都在加大DOTA2的学习成本。
4、技能更为单调。
= = 啥都不想说,我真的无法理解为什么有DOTA玩家会认为英雄联盟技能重复。
为什么不看看女王的B和敌法的B。
再看看莱恩的变羊以及小Y的变羊。
其实VS有锤子,骷髅王也有锤子。
点控一打接一打,范围内某个目标不能控制自己若干秒。DOOM大招你抄袭夜魔你知道么?
LOL位移多,每个位移好歹是有心做的,EZ的位移和奥巴马的位移就绝壁不一样。
你点控这么多,都是晕眩,时间蓝耗做出一点区别,竟然说自己一样。
= = 真的太单调了啊。。
亚索的风墙就根本没有嘛。
沙皇的被动DOTA见过么?
沉默大招直接全屏,你敢有点策略性?
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总而言之,三大原因,最终导致了DOTA2没有英雄联盟人多。
1、英雄联盟更早出场,有稍微的优势。
2、英雄联盟上手难度更低。
3、英雄联盟的游戏品,比DOTA2更为出色。
贴吧里说的猪杂是什么意思?
EDG战队的clearlove应该知道吧?他的外号是养猪厂厂长,所以他的粉丝说好听点就是猪仔,不好听就是猪杂了。= =
为什么英雄联盟吧和LOL吧不合并?
题主问的这俩吧说的是百度贴吧吧?贴吧合并是百度贴吧的一项功能系统,主要作用是针对贴吧名称含义及属性一致的贴吧,将它们合并到统一的贴吧进行管理,目前贴吧合并由“贴吧合并吧”统一受理,最终由贴吧官方管理执行合并。
合并基本条件:(来源贴吧介绍)
1.申请贴吧合并的贴吧名称含义必须一致并属于单一属性,例如:百度吧吧 合并至 百度吧。但若比如有吧友申请 第一中学吧 合并至 北京市第一中学吧 ,这样的申请是不符合规则的,因为在很多地区都有名为“第一中学”的学校,所以是不可以给予合并;
2.申请贴吧合并的贴吧讨论主题必须一致,这样可以看出相关贴吧是指同一事物;
3.申请贴吧合并的贴吧每位吧主都须同意该申请,若有一名或多名吧主不同意该申请,我们将不做处理;
4.贴吧合并的申请必须由申请中的相关贴吧吧主发贴申请,无吧主的贴吧将可由吧友发贴申请;
5.分类在“个人贴吧”分类中的贴吧或根据该吧情况可看出为私人贴吧的贴吧不开放贴吧合并功能;
6.姓名全称和去掉姓氏、名字的简称不开放贴吧合并功能,此条规为最新规定;
7.学校的贴吧和该学校的校区贴吧不开放贴吧合并功能;
8.不同版本的游戏、电影等事物的贴吧不开放贴吧合并功能。
基本条件就是以上8个,英雄联盟吧和LOL吧,名字的实质是一样的,符合第一条。吧内讨论的内容也是一致的,符合第二条。个人认为他们不合并最大的原因可能是第三条,需要吧主们都同意才可以合吧,在不违反其他条例又不和吧的情况下,只有第三条是比较说得通的。LOL吧和英雄联盟吧一开始发起人也并不是LOL的官方人员,不愿意合吧也是个人意愿,所以不合吧并没有什么说不过去的,没什么大问题,只是我们会别扭而已啦。

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