王者荣耀把小乔玩喷了,王者荣耀玩家要求削弱小乔?
王者荣耀玩家要求削弱小乔,小乔强度真的超标了吗?详情请看闲余电竞馆的详细介绍!

王者荣耀S17赛季已开赛一个多月,现版本强势英雄还是非常多的,如兰陵王,墨子,凯皇,伽罗,李白,百里守约等英雄。而要说现版本的法师小乔强度超标了,其实闲余君是不太认同的!
虽说小乔的出场率以及胜率有所提高,但其技能强度还是中规中矩,并没有过于强势,而且小乔腿短且脆皮,容易被刺客抓死。比小乔强势的法师英雄大有人在,如今的法师一姐依旧是上官婉儿。
王者荣耀前期被吊着打?
大家好,这里是沐辰游戏菌。最近王者荣耀体验服频频对马超、元歌、伽罗、嬴政、鲁班大师等英雄进行调整,回顾一下基本可以发现都是针对一些长手、高爆发、控制的节奏型英雄做的削弱,但版本总体还是以射手为核心。在这种大环境下中单的选择无疑就十分重要了,选对了中单,对射手的克制性是很有必要的。
当前版本中单位以两大法师群体为主,一类是法刺,代表英雄婉儿、火舞;一类是控制类,代表英雄王昭君、小乔等等。本期,沐辰为大家带来的就是控制类法师中的翘楚,团战大杀器——小乔。
本文主要将从以下五个方面展开:
①英雄特色:关键词解析
②小乔技能分析
③技能细节与打法
④S18出装与铭文推荐——(节奏)发育/紧凑
⑤最佳阵容搭配与英雄克制关系
一:英雄特色——关键词:发育、爆发、C位、控制⑴发育:乔妹是个典型的中后期英雄,在装备进行到三四件以后才能在团战中稳定输出伤害。小乔的游戏思路有一个范本思路可以遵循,即“前中期稳定发育、清线,中期支援辅助队友控制,后期先手控人秒C”,其中“发育”这一点尤为重要,一旦发育不好,很容易造成血崩,继而形成无可挽回的劣势。
⑵爆发:三件套在手,小乔初步具备了输出的条件,但真正拥有秒人的能力还是要尽量偏向后期。小乔的伤害虽然都以AOE为主,但单体爆发能力比起群伤更有威慑力,这主要得益于她的大招设定。
⑶C位:小乔定位法师,团队主C之一,地位仅次于发育路射手。不过像小乔这种C位其实并不太吃队友保护,手长是她的一大优势。
⑷控制:小乔二技能的吹风自施法距离加强,对团队的辅助性变得十分重要,无论是开团还是掩护队友都能游刃有余。
二、小乔全技能解析小乔的技能操作相对简单,但并不能忽视技能文字描述中的一些细节,只有做到知根问底才能将英雄的能力发挥到极致。
⑴被动——关键词:机动性、探草丛
1.机动性:小乔的技能在命中敌人后会获得短时间的移速加成,虽然效果只有25%但也算是变相提升了自身的机动能力,凭借这个被动团战中小乔可以且战且退。
2.探草:借着增加移速的buff,小乔可以凭借1技能探草,当敌人躲在草丛时你的技能刮到了敌方就能获得加速效果。
⑵一技能——关键词:Poke、伤害衰减
1.Poke:小乔一技能有短暂的技能前摇效果,是前期主要的伤害来源,无论是清兵还是打伤害都需要依靠不断丢出一技能。在后期装备成型时单凭一技能刮蹭的伤害也非常可观,双方僵持时可以不断利用一技能Poke。
2.伤害衰减:小乔的一技能分为“出去”、“回来”两段伤害,但这两段伤害其实并非对等。小乔的技能每命中一个目标伤害会衰减20%,最多衰减到40%。
按照图中所示,小乔面前有两个小兵和敌方狂铁,当一技能将扇子丢出后触碰到第一个小兵的伤害是100%,到第二个小兵是就会衰减到8 0%,到狂铁只会受到60%伤害,此时扇子的第二段飞回来,再次触碰狂铁只会受到40%伤害,而后续再次触碰前面的两个小兵也都只会造成40%的伤害。这个机制告诉我们:如果你想对敌方某一个英雄打出最大化的输出,尽量使你和他之间没有其他野怪、兵线等目标,这样敌人受到的伤害就会是(100%+80%)AP。
3.一技能和闪现的运用
小乔在扔出扇子后,1技能是会无条件按照你最终停留的位置回到你的手中,当你在移动过程中扇子也会按照一个弧形的轨迹回到你的手中。利用这一点,可以配合闪现改变扇子返回手中的方向,对敌人实行最终的打击,常用于收割或极限1换1操作。
⑶二技能——关键词:控制、远距离
1.距离:小乔2技能施法范围早前由650码加强到800码,这个距离对于一个普通的技能来说没有什么,但800码的控制距离足以和射手的射程媲美,不过小乔二技能属于AOE范围控制,实际控制效果要以技能中心十字标识为圆心的圆形指示圈为准。如下图所示,虽然小乔二技能已经拉到了技能指示器的极限距离,但仍然可以吹起敌方程咬金。
2.控制:小乔的技能有0.5秒施法延迟,这类有延迟、预判性的技能在结束僵直动作都需要一定时间才能触发技能判定的控制效果,不过小乔的控制判定比起甄姬、王昭君等英雄更加高效,时间也更短,这意味着游戏中的容错率会更高。
⑷大招——关键词:AOE、爆发、移速
1.AOE:小乔的大乔是群体型范围法术伤害,持续5秒的流星攻击会对大招范围内的一切敌人造成打击,但单个目标只会承受4次伤害。值得一提的是大招召唤流星打击并不是瞬间使敌人受到群体伤害,而是依次打击目标。这意味着小乔的大招从开始到结束需要一个不间断释放的过程。
2.伤害衰减:每个目标至多承受4次伤害,但同一个目标自第二次开始只会受到50%伤害。
3.加速:小乔大招可以在周围无敌人时空放,同时获得被动的25%加速效果,这个技能是没有施法前摇的,所以在追击、逃跑时可以直接开启此技能获得加速,团战中长达5秒的加速效果收益非常不错。
示例图:
通过大招获得移速,追上逃跑的瑶将其击杀。
三、技能细节与打法思路技能加点:主一副二,有大点大
一技能是前中期主要伤害技能以及后期Poke技能,主升可以提高伤害。二技能主打控制以及先手,大招是后期最主要的伤害来源。
清线能力:★★
小乔的清线能力在一众法师中偏弱,还有着伤害衰减特性,因此前中期线权并不高,面对婉儿、嬴政、米莱狄等英雄时相对被动,这便要求前期1技能清线时要尽可能擦到所有的小兵,其次才是消耗敌方英雄。
清线时要注意自身站位,小乔的身板偏脆,自保能力弱,被近身后即便有2技能的控制也无法当做保命技能逃生,所以知悉敌方打野的动向显得尤为重要。
假设敌方打野蓝开,根据正常的打野路径,以赵云、韩信等英雄为例,敌方打野会在临近1分30秒的时候来中路或抓己方下路,当你在中路的时候尤其是注意(1分20秒——1分35秒)这个时间段,远离中路草丛,猥琐塔下,如果对面打野是玄策,连扔技能探草的想法都不要有!
支援能力:★★★
小乔的线权不高,前期装备未成型时伤害偏低,因此支援能力偏弱,所以即便要支援也一定要保证不丢失线权。
Q:什么时候该支援?①线权比对面中单高的时候
小乔清线水平不是第一档但也不是最后一档,有时候辅助也会帮忙清线,当你占了线权就可以主动寻求出击,现版本支援下路是最好的选择。支援过程中尽量不要从河道走,免得被抓。
②1分20秒(“劝退”敌方打野)的时候
现版本发育路地位举足轻重,前期容易受到双方打野的“照顾”,许多人头都是最早在这个时候爆发的。按照打野正常的刷野速度,1分20秒刚好能打完2个buff和3处野怪的,等级距离4级只差一点,最适合抓中/下,作为中单这个时候可以在下路帮忙反蹲一波,不求将敌人击杀,以“劝退”为主,为我方射手创造一个良好的发育环境。
③四级之后,有大招的时候
小乔到四级的时间点为2分15秒左右,经由河道支援边路需要8~10秒,经由野区支援边路需要12~14秒,所以你有充分的时间去判断是否该支援边路?若要支援的话是支援发育路还是对抗路?
一般情况下支援边路的前提有两个:
一是看敌方边路的对线习惯,敌方压线过深可以抓,即便抓不了也可以替我方边路缓解压力。是否开团应该视具体情况而定,例如我方队友状态、敌方中路的支援速度、敌方前期的作战能力等等;其次看我方打野的位置,中单支援最怕的就是打到一半被敌人打野“截胡”,优势变劣势,而我方打野却迟迟不来。
④跟随打野节奏,拿龙的时候
2分钟刷新的暴君、先知主宰对于奠定前期优势有巨大影响,在2分钟后需要时刻关注野区动态,随时向队友报告敌方中单的走向。若我方打野开龙,不可直接在中路存在兵线时向龙坑行走,而是应该先清线或后撤隐蔽视野后再向龙坑支援。
草丛蹲人:★★★★☆
小乔作为一名爆发型法师,蹲草是她的必备技能。通常小乔面对脆皮的连招为“2—1—3、2—3—1”,2技能起手控飞,轮番丢技能。但也要有自知之明。小乔前中期伤害不足,面对战士或一些状态好的英雄不足以做到一套击杀,打完“231”后就应该赶紧后撤。
小乔常见蹲草阴人位置:
①②:中路两侧河道草丛
③④:上下野区龙坑附近草丛
⑤:两路河道中间下方的草丛
⑥边路靠近己方(龙坑下方)的草丛
四:S18出装/铭文推荐⑴第一套:常规出装(紧凑型)
【冷静之靴】/【秘法之靴】:前者固定减少CD,提升小乔团战输出频率;后者前期输出更加暴力一些,自带回蓝。我个人倾向于后者。【回响之杖】:自带10%移速,大幅提升小乔前期技能输出。魅影面罩:第三件装备我选择出小面具,这个小件性价比很高,拥有固定法穿属性,更重要的是在出完帽子或辉月后可以视对面阵容选择出【虚无法杖】或合成【痛苦面具】。
【博学者之怒】:游戏进入到后期,小乔在出完帽子后法术强度会直接上升一个档次,这个时候已经有了秒脆皮的能力。【辉月】:小乔在开大期间可以通过金身规避伤害,但大招依旧持续,面对刺客最好的保命装备。【贤者之书】:最后一件装备上我通常会在吸血书和贤者之书中二选一,前者用来提高团战续航能力,后者提升自身爆发和团战输出。
⑵第二套:偏发育路线
小乔有个很大的缺点是技能CD偏长,技能耗蓝严重,这也是导致她在前期发育困难的原因之一。在第一套装备的基础上稍作改动,将回响之杖换成了圣杯,线上续航和冷却缩减大大提升,这里我将圣杯的作用和射手的电刀对比,都是为了快速提升发育速度而做的妥协。
这套出装提供40%的冷却缩减属性,4级后最大的好处就是“有大随便放”,后期大招CD只有21秒,发育速度比起常规出装提升不少,以空间换取时间,将发育效率转化为对节奏的把控。遇到米莱狄、周瑜等推线英雄时可考虑圣杯出装。
铭文方面,88法穿是法师的最佳选择,在此基础上蓝色铭文可以在“调和”、“轮回”等条件中选择,小乔线上缺乏续航,因此轮回的吸血属性被很多玩家看重,但顶端局选择调和的更多一些。
五、(一)最佳阵容搭配小乔的输出属于后排持续类输出,相对吃输出环境,所以小乔最喜欢的英雄往往都是前排坦克。坦克的作用是承担伤害、限制后排,这样可以为小乔输出省去很多的麻烦,例如项羽、东皇、张飞、牛魔等等。
射手方面,狂暴后羿、伽罗、黄忠这三位是最适合搭配小乔的发育路英雄,他们共同的特点是手长,多核心,双重保障,与此同时小乔的二技能也能适当给予这些射手保护。
打野位就比较特殊了,理论上小乔需要打野来带动队伍的前期节奏,弥补自己前期的输出劣势,但这种节奏型打野除了野区最喜欢做的事情就是“蹭中线”,这会严重影响小乔的发育。
五、(二)英雄克制(线上对抗)小乔玩的就是发育,前期线上对抗难免要面临一些劣势,因此在遇到这些中单英雄时往往会比较难受。
上官婉儿。婉儿前期的线权比小乔高,爆发也比小乔高,只要这个英雄选出来,4级后婉儿强行越塔击杀小乔几乎已是命中注定。唯一的解决办法就是让辅助帮忙清线,清完线后猥琐塔下,待到中后期凭团战可取胜。
米莱狄/周瑜。唯二的两位速推型法师,小乔面对他们只有被动防守的份,沐辰需要提醒大家,如果遇上这两位,别支援!千万别支援!支援一次丢一座塔,前中期没有队友帮忙会特别难受。
不知火舞。总算是遇到一位清线弱的英雄了,但很可惜,不知火舞在中后期对小乔的威胁甚至比婉儿还要大。火舞爆发与连控对小乔极为克制,一不注意走位就会被强秒。
司马懿也是令乔妹十分头疼的存在,这个英雄目前版本出场率不高,但爆发秒人的能力是有的,小乔在面对司马懿最好的方法就是多出几件保命装,例如抵抗之靴、辉月、炽热支配者,在保证依旧有秒人能力的基础上实现对司马懿爆发的最大反制,如此方可无视司马。
结束语:小乔的优点和缺点都非常明显,但总体都是“前期发育、后期出山”的思路。这个英雄的控制和爆发出色,后期经常能够凭借一己之力完成对战局的逆转,蹲草时还可利用2技能先手为队伍开团,脆皮一旦被盯上几乎毫无还手之力。
操作简单、爆发出众、团战兼容性强、AOE伤害爆炸,无论是青铜局还是KPL都不乏乔妹的存在,可见这个英雄的魅力所在。
祝愿观看此文章的小伙伴上分顺利,天天连胜!我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!
技能机制简单的英雄真的没有细节吗?
心怀荣耀方能成就王者,hello大家好这里是指尖上的王者,小乔的模型以及开场动画前几天已经被优化,新的星元皮肤也加入,很多非小乔玩家也纷纷拿起了小乔上分,然而对一个英雄的理解如果不够深刻,哪怕这个英雄的机制再简单也难以打出精髓,本篇文章给大家详细剖析小乔这个英雄,希望能对准备练习小乔的你一些帮助。
本篇分为三大点,分别是技能解析、打法分析以及装备铭文篇,每一篇都有我自己的心得,作为曾经的本命英雄,小编曾用小乔拿了10多次赏金10连胜哦。
技能解析
之前说了,机制再简单的英雄仍然有我们被忽略的地方,小乔也是如此,熟练的应用技能可以提升你的数据。
被动技能:治愈微笑
小乔释放技能命中敌人时,会增加25%移动速度,持续2秒。
技能解析:小乔的被动技能虽然短,但是却十分有用,尤其是前期在回响没出来的时候,可以凭借1技能探草的加速来判定草里是否有人蹲伏,更是小乔在团战中能够灵活走位的关键,毕竟像小乔这种poke型英雄的技能频率还是很高的。
小乔的被动只要是技能命中目标就能加速,不仅限于英雄,兵线、野怪均可。
一技能:绽放之舞
小乔向指定方向扔出一把回旋飞行的扇子,会对第一个命中的敌人造成450/540/630/720/810/900(+80%法术加成)点法术伤害,每次命中后伤害都会衰减20%,最低衰减至初始伤害的40%。
技能解析:小乔的主力输出,扇子飞行的速度并不快,因此想要精准命中目标,最好是控制之后,这样就是百分百命中了,而这个技能是穿透型伤害,飞出去一段,回来一段,也就是距离够的话可以造成两段伤害。
而伤害是有递减的,也就是说只有一个目标的情况下,第一击可以造成1000伤害,扇子回来只有800,如果是一条兵线,从第一个兵到最后一个炮车的方式进行攻击,那么炮车的伤害就仅有600,扇子回来炮车再次造成400伤害,而站在最前方的两个兵线也是400,因为伤害最低只能衰减至40%。
那么这里就不得不提到一个清兵效率的问题,小乔虽然输出高,但是清兵从来不是她的强项,尤其是有炮车的时候,这个时候我们需要跟墨子学习,走到侧翼,直接越过第一个兵线打最后两个重合站位的炮车兵以及中程兵,这样能提升清兵速度。
不过小乔的第二段伤害可以被规避,同样也可以利用闪现保证第二段的命中率,这需要在实战中多次训练才能完成。
二技能:甜蜜恋风
小乔在指定区域召唤出一道旋风,对区域内敌人造成300/340/380/420/460/500(+50%法术加成)点法术伤害并击飞1.5秒。
技能解析:小乔的唯一控制技能,经过一次调整后,该技能的冷却时间降低了很多,1级也不过10秒的时间,虽然不具备很高的输出,但是这个控制时间真的不短,高达1.5秒的时间,即便是敌方有抵抗之靴,除却杨戬哪吒曹操这种自带韧性的英雄都要被控制至少0.97约等于1秒的时间。
可控制秒人,可预留保命,进可配合队友秒c,退可帮助队友反杀刺客,可谓团控利器,反杀神技。
大招:星华缭乱
小乔召唤流星并不断向附近的敌人坠落,召唤持续5秒,每颗流星会造成400/500/600(+100%法术加成)点法术伤害,每个敌人最多承受4次攻击,当多颗流星命中同一目标时,从第二颗流星开始将只造成50%伤害。释放期间持续获得被动加速效果。
技能解析:大招开启5秒钟时间,大概一秒可以坠落两颗流星,必须要注意一点,那就是大招的攻击是没有规律的,只要是范围内的敌方英雄都有平等的攻击概率,实打实的随机攻击,如果范围内有兵线和野怪,优先攻击英雄。
大招对每个目标最多只能攻击4次,而且只有第一击的伤害最高,作为脆皮的小乔团战中千万别为了把大招打满而贸然进场,有的时候哪怕你多走一步,就相当于走进了死神的舌头上。
而大招的释放已经从必须范围内有目标改成了随时释放,因此在被追击的时候放大招可以获得被动的加速效果,而且是大招存在的5秒都有加速效果,哪怕没有命中目标。
值得一说的就是小乔的大招可以看视野,如果草丛里有人,是可以通过大招对其造成伤害的,不过现在好像有显示的问题,并没有流星特效出现,问题已经反馈给相关负责人,相信不久后就会被修复。
不过现在的小乔无法像以前一样,走路过程一直点大招探草,所以这个方法只能说在追击的使用有点用。
打法分析
1.前期过度:小乔前期的伤害并不是很高,哪怕4级大招打满一套也打不死人,因此要以发育为主,不过2技能的超强控制也使得团队很需要小乔的控制,这个版本兵线速度加快,能够支援边路的时间更少了,加上小乔羸弱的清线速度,所以只能说尽量去支援,但是要保证不丢线。
不过如果辅助有意识的帮忙清兵,就有足够的时间去支援,不过这样的辅助比较少,可遇不可求,作为团队的后期大核,一定要以发育为主才是正解。
2.团战打法:小乔作为法师,作为一个poke型法师,千万别看队友都冲进去自己也脑热进去,一定要远离团战,在边缘输出,不要奢求打到敌方的脆皮,能打到谁就打谁,但是尽量把1技能甩的更靠后一些,即便碰不到后排,也能逼迫敌方后排走位,影响其输出。
不要把23技能交给坦克,没有机会就留着,第一个防止后排被切入,23技能反杀,第二个如果把输出和控制给坦克,不一定能杀掉,技能真空期可能是敌人的一波反扑,没有技能的法师跟走地鸡没有区别。
3.后期玩法:后期小乔一扇超神,脆皮瞬间血量见底,坦克也扛不住几次,因此不要以为自己输出逆天就能无敌,你同样能被秒,见过了太多次,大后期法师去边路清兵,去中路清兵导致被抓的,被抓衍生的问题是队友4打5,输掉比赛的概率提升了至少5成,永远记住一句话,不要贪兵,或许那就是敌人留给你的陷阱,中路兵线到塔下才清,边路的兵线有战士去管,轮不到法师操心。
连招方式
沃特?小乔也有连招?奥特了吧,一个脆皮法师能够在短时间内打出多高的伤害能决定是杀掉敌方或者被杀,小乔的大招需要时间才能打满伤害,传统连招213立马跑路,打不死自己就死,所以小乔的正确单杀连招应该是321。
在接近敌方的时候优先开启大招,2技能的施法范围跟大招一样,因此在大招能够攻击到目标的范围,2技能已经将其击飞,在敌方还没有反应的时候大招和2技能已经落在身上,此时1技能补充伤害,待敌方落地的时候,大招伤害也已经打满。
这套连招是最快打满技能的方式,如果输出够,完全没有反制的机会。
装备/铭文
小乔的技能ap加成都很高,因此我建议以法强为主,加上小乔本身属于cd流英雄,冷却缩减也是必要考虑的属性,因此铭文我的建议是:
轮回-献祭-梦魇
标准的法师通用铭文,这套铭文提供了90点法术攻击,10%法术吸血,以及7%冷却缩减,完美契合小乔的英雄属性,轮回提供的续航让小乔线上不怕被消耗,也舍弃了弑神之书来换取更高的伤害。
有人带88法穿,当然也是没问题的,不过小乔的法强较高,对她的技能伤害补充更高,见仁见智,两种都没问题,不过穿透适合前期,后期用处就小了很多。
装备推荐:
冷静之靴-回响之仗-痛苦面具-辉月-博学者之怒-虚无法杖
铭文加装备后,冷却缩减就高达了37%,基本算是满了,后期无需蓝爸爸技能速度依然很快,而这套装备的顺序同样不是固定的,如果前期打的很顺,那就先做博学者之怒,辉月后出。
辉月其实是小乔不可缺少的一件装备,跟诸葛亮出辉月的用处很像,有很强的反杀能力。
而虚无法杖因为升级了法术攻击,所以现在的性价比高了很多,如果敌方有多个英雄做魔女,或者已经做出了神隐斗篷,就可以准备做虚无法杖了,它提供的法强不输回响,但是对坦克造成的伤害更高。
如果敌方有回复型英雄,建议把痛苦面具换掉,小乔后期法强很高,回响的爆炸伤害甚至可以比肩一次大招伤害,因此不建议换掉。
关于小乔,这个英雄操作起来很简单,但是如果不注意细节也是难以玩好,一个英雄的胜率高低跟细节有关系,但是更重要的是意识,英雄可以教,但是意识就要靠自己摸索了,最后祝大家上分大吉。
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虎牙孤影冲国服小乔被省级亚瑟一套直接满血秒杀?
近日孤影再冲小乔的国服,而今天在打巅峰赛完成最后的冲刺(已经9000多分,还差几百分)时,却遇到了一位神级的亚瑟玩家,目前省级排名第五!孤影的小乔在满血的情况下,竟然连金身都开不出来,直接被亚瑟一套秒杀了!孤影难以置信直呼现在亚瑟这么猛的吗?这也太强了吧,一个普攻加一个大招就直接秒杀了满血小乔,而且还是破军没有做出来的情况下,这也太夸张了吧。
咱们来简单的回顾一下这一小局巅峰赛哈,亚瑟凭借前中期非常强势的特点,帮助队伍在线上打出了非常大的优势,甚至在中期的时候就直接带领队友们拆到了孤影这方的水晶面前了。因为亚瑟前中期发育非常顺,而且他拿了非常多的人头了,当时秒杀孤影满血小乔的时候,他已经是有1万2经济了,出到暗影战斧、名刀以及宗师之力这些装备了,不过破军当时还差一点点才做出来!要是当时亚瑟的破军做出来了,可想而知亚瑟的一个一技能加大招,孤影满血的小乔估计多一半的血量都很有可能会被直接秒了。
要么问题来了,这到底是英雄的克制还是亚瑟就这么强了呢?漫雨个人是觉得这两方面的原因都有!像孤影小乔被秒了之后弹幕上都在吐槽孤影小乔为啥不第一时间开金身,而孤影则是回应到我总不能一看到亚瑟我就开金身吧,这不是直接把自己卖了吗?不过如果亚瑟想要强行越塔的话,确实那时候开金身就来不及了,因为亚瑟一技能附加了普攻沉默效果,是放出来金身以及技能的,二技能先开好,一个一技能再加上大招,只要亚瑟想强上,基本想秒谁就秒谁的!所以亚瑟确实对小乔这种技能流输出的英雄都比较大的克制作用!
另外,亚瑟自从上次被动效果被翻倍加强之后,亚瑟续航能力变强了很多,使得其非常容易就可以在前中期建立起比较大的优势,装备成型快了很多很多。这版本的亚瑟谁用谁知道,是真的挺强的,小看亚瑟的玩家基本遇到会玩的亚瑟都会被锤的怀疑人生!
所以呢,漫雨个人是觉得亚瑟确实对小乔有些克制作用,另外也是亚瑟这版本确实强度挺高的,非常强势!小伙伴们,你们觉得呢?欢迎下方留言评论哦!
孤影冲国服小乔被省级亚瑟一套直接满血秒杀?
亚瑟向来被称为低端局掌门人,玩家对他的评价更是褒贬不一,有人说他是比庄周还没节操的混子,也有人说他简单粗暴专治各种花里胡哨,无论哪种说法都不可否认亚瑟是极易上手的英雄,尤其是新赛季以来呼声较高的输出流亚瑟,爆发伤害不逊色于常规刺客,可玩性极高。
至于题主所说亚瑟打小乔,个人感觉还是蛮简单的。首先,小乔爆发虽高,但一二技能皆为非指向性技能,命中率无法得到保障,伤害并不稳定。
其次,小乔无论是打伤害或者自保,二技能的命中率都很关键。1V1的情况下,若二技能释放出现偏差,一技能几乎是不可能命中敌人的,没有一技能的伤害加成仅凭大招根本不足以秒杀亚瑟。
再者,亚瑟一三技能相当于两段位移,且附带沉默、击飞效果,很容易就能打断小乔技能衔接。
最后,纯属出流亚瑟伤害真的很恐怖,见到脆皮一套技能便可带走,跟刺客并无差别。1V1根本不需要游击拉扯,一技能命中基本可稳杀脆皮。
综上所述,现版本的亚瑟并不是想象中那么弱,单挑能力更是一大亮点,沉默效果是很多脆皮英雄的克星,一旦轻视了亚瑟的存在,往往会被一套技能直接带走。
结尾附上一套自己比较喜欢的输出流亚瑟出装,仅供参考:抵抗鞋子+暗影战斧+宗师之力+闪电匕首+名刀+破军

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