旭旭宝宝阿修罗100级加点,大天御阿修罗加点?
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奥兹玛讲究的是瞬间爆发,要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,着实有点拉跨。在阿修罗改版重做之后,炸热的脱手+无损柔化以及护石的减cd,无双跟不动的重做让阿修罗摆脱了贴身输出的需求,大火的重做,让阿修罗拥有了继天雷波动剑技能之后的第个真正意义上的爆发技能。
DNF旭旭宝宝测试修罗伤害?
对于修罗的定位呢,一向争议颇多,有的人认为是“幻神”,也有的人认为是“下水道”,为什么会出现这样的情况呢?倒不是玩家有何偏见,而是说修罗这个职业本身的“上下限”就很高,他可以是幻神,也可以是下水道,全看操作者是谁!
旭旭宝宝:修罗可以是幻神,也可以是下水道最近呢,旭旭宝宝也开始玩起了自己的修罗,并且也有了一身不俗的打造,可以看一下旭旭宝宝修罗目前的面板状况,站街智力7635,独立3075,这夸张的数据,岂止一个“豪华”能形容的?
也正是因为有了如此强大的装备加持呢,旭旭宝宝带着他的修罗走进了修炼场,也正是在修炼场里,旭旭宝宝向我们证明了,修罗可以是幻神,也可以是下水道。
旭旭宝宝走进修炼场后,就开始了一轮打桩表演,一顿操作疯狂输出,最后的打桩成绩定格在了1320亿,不得不说呢,修罗真的很强,老吊的打造也真的很好,常人不可及的千亿伤害,在老吊手中确实轻而易举。
但是这还并没有完,打桩之后,老吊对于这个伤害并不满意,于是又请CEO帮忙打桩测试了一波修罗的极限伤害,同样一个修罗,同样一个打桩环境,CEO测出的伤害却是高达1570亿!
如果没有CEO的后来居上,可能觉得旭旭宝宝的打桩成绩已经很不错了,但是当CEO测试之后后,就会发现,两人的实际伤害其实相差是非常大的,差了整整250亿,这在地下城的伤害数据中,可以用天差地别来形容了,幻神和下水道的差距也不过如此。
于是结论就出来了,虽然是同一个修罗,但是在旭旭宝宝手中,他就是“下水道”,而在CEO手中,他就成为了“幻神”!
为何出现如此大的落差?如果只是相差25亿,那么姑且可以当成技能释放有偏差,但是整整250亿啊,说句不好听的,可能一些玩家的小号还打不到250亿的伤害,所以肯定不可能是数据偏差导致的,那么就只有一个可能了,手法上的差距!
众所周知,修罗的上限很高,高在哪儿呢?其实就是在手法的操作上!
这里莽夫也找了几位修罗大佬的打桩连招,大家可以讨论讨论。
仔细观察一下会发现,每位大佬的连招各不相同,别的都还先不说,单单只是波动爆发的释放顺序就各不相同,不同的加点也会出现不同的连招顺序,修炼场加点和实战加点也不一样,最后打出来的伤害自然也就各不相同的。
但总得来说,修罗这个职业就非常吃手法,至少莽夫自己承认是驾驭不了修罗这么高难度职业的,红眼偏差就很小,反正就是一套技能而已,剑魂也不过是几个“流”的差距而已,唯独修罗,多放一轮技能和少放一轮技能,差距却是非常大的。
修罗:幻神 or 下水道?所以修罗究竟是“幻神”呢,还是“下水道”呢?其他玩家不得而知,不过从旭旭宝宝的操作来看呢,他算是以一己之力证明了,修罗就是是一个“下水道”,虽然也可以变成“幻神”,但那需要假以人手了,算不得自己的真实操作。
教大家一个辨认修罗是否为“幻神”的小技巧:如果修罗是该玩家大号,而且还是那种好几年生涯的,那么其手法多半是不差的,就算不是幻神也是超一线;而如果是那种速成的小号,就算他的装备不错,也只能当成一般二线职业看待。
DNF旭旭宝宝的武神的加点?
寸拳满,闪电 之舞满(超给力,宝宝的武神闪一下几万血),45也满,碎骨满,觉醒满 ,升龙1,崩拳5,加力量的慢,加霸体的5,加暴击和命中的慢,强制的1。
大概这样吧,武器是机械牛王的铠臂。
时装我想他应该追求力量,宠物就是小老虎。
什么都行
阿修罗加什么点?
阿修罗分为3种加点方法。PK型。刷图型。综合型下面我一个一个说。1.阿修罗PK型加点。
本人湖南2的8段修罗 不高不低这个是我的PK加点 也只适合PK 刷图超级累 你可以参考 地波 加20满 PK猥亵扫地用出取消 波动刻印 加10满列波(分歧) 因为我 XXX接列波扯得起 如果你手快 可以加5出取消冰波 随级别加满 (建议时装也加冰波 PK冰不住人 影响心情) 波动爆发 加10满邪光斩(分歧) PK看你怎么用 会用的肯定加满 我不会用 所以加了3 集珠子用 杀意波动(脑壳痛的分歧) 加5 加6 加10或者不加加5出技能 加6又多了点暴击 加10 这个技能PK烧血确实很好用唉 我加的5 你自己选择吧爆炎 随级别加满 不解释邪光波动阵(分歧)改版后 这个技能不好用了 以前放完不动可以接这个技能 现在接不起了 我只加了一点 本来不想加的 但是有时候无聊杀怪可以用用 不动 加1或随级别加 反正PK很好用鬼印珠(分歧)我没加 所以也没加格挡 看个人打法格挡出取消(分歧)熟练掌握前提下可以加 建议练练巨白 提高熟练后跳我没加 PK肯定是拿太刀最好是火属性 嘿嘿 流星落 没钱就拉红丸再没钱 唉 赤凰吧。。。三段 1 空中连斩 1太刀精通 10银落 加10满上挑 加10出取消 如果有条件吧不屈意志+满2.阿修罗刷图型加点。
首先是武器 刷图必然短剑没的说 丑就丑吧。。囧。。。
地波满 理由 CD少 MP少 输出还不错 范围很强大 冰满无争议 火能满就满 不能满久先放着 以后满 裂拨1 释放的时候是无敌状态 还可以集印 刷图1就够 邪光满 出修罗邪光 鬼印满 输出无敌 刷图单挑BOSS就这个 邪光波动阵我只加1也推荐1 加高了输出并不高而且每集消耗的SP太多 不值 不懂满无争议 波动爆发1 只是为了跑路和聚怪既然你魔多 就不用加挫折意志了 那个我也只加了1 为了好看而已杀意波动 纯粹前置技能 刷图不开 开了太费魔还伤不掉什么血 除非你告诉我你加满他另外就是一个老生常谈的问题 魔暴和远古记忆 远古记忆确实可以让你的伤害瞬间飞速增长 不过我还是推荐魔暴 毕竟我不可能每个图都开远古 费魔太多了 而且只有20秒BUFF时间 如果你真的魔很多 可以满远古 不过我还是觉得魔暴比较实惠 另外一个不屈意志 我现在SP不够 不过以后肯定补满 修罗释放速度不快 放不动被打断很郁闷 所以推荐你能加就加点 不能加就银落接不动 这些事基本的 其他的看你喜欢就好了 多加少加没太多区别 我是挑5强制 1银落为了接不动 1三段 修罗跑的慢容易被群殴可以跑路 好了 就这么多 修罗的SP很紧 你升级的时候先挑你用的多的技能加 所有的技能不可能一直满的 所以看你自己的情况 我到现在冰也没有满 有SP就先加斜光了 3.阿修罗综合型加点。裂波斩 +1 起初我也是想加出强制,不过后来也没什么用,只建议加一点,不出强制。
波动刻印 +9/满 瞎子刷图越快就越省魔这里我给大家一点建议,穿英勇带天神的就加满,再加上你的时装衣服,就是13级,比远古还强了。
冰刃 +满 这个招数就是发射速度太慢了,只能用意识来判断怪的走位,冻结后可以连上一套套的技能,控场能力优秀,绝对满。
挫折意志 +1 属于有多余SP的人加的,效果太LJ了,只能叠加三次,估计没什么人会愿意加满。
波动爆发 +1 1点足够了,冲怪用。
鬼印珠 +满 对付单怪很有用,建议一下大家40后在碰到小BOSS就先清理完旁边的小怪,直接用这个上,修罗刷图,越快越省。
邪光斩 +满 多段攻击,大范围,不俗的攻击力。
没理由不加。
修罗邪光斩+1 不加的话,上面那些我收回。
爆炎 +满 伤害很高,就是CD较长,命中率低,对于怪来说就高了,强势推荐。
杀意波动 +5/
6 本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我加了1点,刚好到6。
邪光波 +0 技能达成条件太苛刻了,希望能得到修改,不推荐加。
邪光波动阵+满 ACT2里,SP任务增多,不用在与不动产生SP冲突了,满!
不动明王阵+满 高伤害,控制,修罗大招都有这个特性,不满太浪费了。
武器技 上挑 +1 系统送的,后期操作基本都能打上80%+,没必要出强制。
格挡 +1 厉害的话能形成鬼门关,不多做介绍。
短剑精通 +满 魔法攻击最高的武器,太刀打怪实在是无语,太轻了。
建议买时装的+10%攻速来弥补。
通用 后跳 +1 后跳强制 +1 魔法暴击 +满 远古的确能配合好鬼印珠,不过耗魔且不比魔法暴击实用,建议大家加这个,后期不比远古加成伤害低。
喜欢远古就加远古,都差不多。
最后给你们一个PK的连 击倒(爆发,上挑之类)+冰波(冰住)+鬼印珠+邪光斩(不集)+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+地波。
比较实用,要点就是保持好距离,太远了就不行了,刷图弄到2段就好,高了没用,再去多打打死神,弄足3500点决斗点,任务就完成了。
2019DNF阿修罗技能加点?
1、由于本次大版本更新后,许多技能的百分比比攻击力变更为独立攻击力,按不会受到武器精通影响调整攻击力,所以武器精通可以选择不点,“裂波斩”可点出1级,用作怪物的抓取。
2、“无双波”和“邪光波动阵”这两个技能,伤害实在不太可观,可分别点出1级,“无双波”作为聚怪技能,“邪光波动阵”作为一个强力的控制技能。
3、一觉后的技能,除“大火”“极炎.列波剑”意外全部点满,“极炎.列波剑”点满后输出一般,所以建议点出1级用作强力控制。
4、TP技能强化中,“波动刻印”、“鬼印珠”、“波动爆发”、“杀意波动”和“爆炎.波动剑”点至精通,剩余的TP点数可分配到“邪光斩”或“不动明王阵上面”。

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