魔兽世界职业选择,魔兽60版本平民搬砖最快的职业

jibage
本文目录

魔兽世界职业选择,魔兽60版本平民搬砖最快的职业?

1.猎人,本身猎人这个职业就是solo很快的职业。野外打怪,刷厄运都可以。

魔兽世界职业选择,魔兽60版本平民搬砖最快的职业

2.盗贼,副本采花,单刷黑下军需官都可以,希利苏斯洞里采矿,潜行职业野外生存空间也比较大。

3.术士,前期采药附魔,后期采矿附魔,刷厄运东。

4.法师带小号副本,厄运刷花,刷狗都可以。

以上这几个职业,也都可以在,提尔刷怪,逆风小径刷胖子,希利苏斯打信。

总之,纯dps职业打钱都还可以。

战士,治疗等职业,可以去打G团,小德也可以双采。

魔兽世界玩个什么职业好?

随着《魔兽世界:军团再临》资料片的开启,这款经典网游再度焕发了新的活力。相信此时有很多新老玩家想要上手这款游戏,但是面对纷繁复杂的职业和专精,很多新人还是会感到无所适从,在这里我就简要的介绍一下所有职业以及专业的特点,以供选择:

首先《魔兽世界》中的玩家职责大体可以分为三类:坦克、治疗与输出。

坦克:吸引怪物的仇恨(使怪物攻击你),承受关键伤害,保护队友安全。所以坦克职业都有大量的免伤机制,拉怪手段和团队辅助功能,很多战斗的成败都是由坦克玩家决定的。如果你喜欢成为团队的护盾,喜欢成为战术核心的话,那么你比较适合选择坦克。

治疗:主要负责恢复队友损失的生命值,在战斗全程保证所有团员血量安全。同时还有很多额外任务,具体情况视战斗而定。治疗是更偏向辅助的角色,也是团队的坚强后援。

输出:简单直接,伤害输出者的主要任务就是尽可能多的制造伤害。

具体到每个职业的话,《魔兽世界》中的职业都有三个专精(恶魔猎手只有两个、德鲁伊有四个),每个专精对应坦克、治疗、伤害输出中的一个职责。

死亡骑士

鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。

冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。

邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。

恶魔猎手

浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。

复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。

德鲁伊

平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。

野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。

守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。

恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。

猎人

野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。

射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。

生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。

法师

奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。

火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。

冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。

武僧

酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。

织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。

风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。

圣骑士

神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。

防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。

惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!

牧师

戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。

神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。

暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。

潜行者

刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。

狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。

敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。

萨满

元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。

增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。

恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。

术士

痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。

恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。

毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。

战士

武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。

狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。

防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。

按照职业划分的话:

可以担任坦克职责的职业:鲜血死亡骑士、防御战士、防御骑士、守护德鲁伊、酒仙武僧、复仇恶魔猎手

可以担任治疗职责的职业:神圣牧师、戒律牧师、神圣骑士、恢复德鲁伊、治疗萨满祭司、织雾武僧

可以担任输出职责的职业:此外所有专辑

从可以担任职责的多样性而言:

1.德鲁伊

德鲁伊拥有多种变身能力,人形态对应治疗、枭兽形态对应远程法系输出、猎豹形态对应近战物理输出、野熊形态对应坦克。一个职业可以应对所有职业需求,是游戏里最全能的职业。

2.圣骑士

使用盾牌可以抵挡伤害,使用双手武器可以制造伤害,同时还有治疗队友的能力,与德鲁伊相比只缺少远程法系输出能力。

3.萨满祭司

萨满祭司不可以担当坦克,但是其他专精都各具特色。增强专家可以使用两把武器攻击敌人,元素专精可以使用元素力量远距离攻击敌人,恢复专精也可以用于治疗队友。

魔兽世界的人物与职业选择?

话说现在《魔兽世界》新手少之又少了,每一位新手都值得呵护。新手入门最重要是选对职业,种族看个人爱好吧。作为一个十几年的魔兽老骨灰,还是希望这个游戏能一直有新鲜血液注入的。

先讲讲职业选择,《魔兽世界》有13种职业,战士、德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、死亡骑士、武僧、恶魔猎手。

如果你是新手入门,我个人推荐你使用远程攻击的职业,自己在练级打怪的时候能拉开点距离,还可以使用群攻技能,看到快打不过的时候说得不好听“拔腿就跑”都会快一点。推荐远程攻击的职业:猎人、法师、萨满祭司、术士。这些职业相对新手会容易得多。

接下来再讲讲种族的选择,种族是《魔兽世界》丰富的文化结构之一,就好比是一个国家分了很多个少数民族,而在魔兽就是种族。

每个种族都有自己的特点,故事背景、外貌长相、天赋技能都不一样,魔兽共有13个种族:暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵、德莱尼、狼人、地精、熊猫人。6个扩展种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。说实话,对于一个新手我不推荐你去研究他们的天赋,因为有13个种族会让你理不清头绪的,不如直接选你喜欢的类型,比如男孩子都喜欢高大帅气或酷酷的,那么你就选择兽人、牛头人、亡灵吧;如果你是小女生肯定也喜欢美美哒可爱的,那么你就选择侏儒、血精灵、熊猫人、暗夜精灵之类的,随心就好了。

总之,新手入门种族随便选,职业就选远程攻击的更容易入手。

魔兽世界80级比较强的职业是什么?

那你要看是哪个方向,抗怪当坦克的在WLK中,已经是FQ和DK的天下,在这个全民AOE,不讲控制的年代,战士已经远远落后于FQ。而DPS方面,在25人中能打到前几的一般就是SS.AM.鸟D,秘法,这是不争的事实,而盗贼是公认的DPS标杆,无话可说。再者就是DK,现在3.3的版本中已经是削弱很多,但是,作为英雄职业。死亡骑士从未低落过。再者就是圣骑士,有那么句话,圣骑士像神一样难以打死,这是事实。。 如果你要玩WLK的话,到80后初期的装备还是比较好混大的,的确,在WOW,没有最强的职业,所有职业都是有可玩性的,这正是WOW屹立到现在的能力,在这个游戏中不能缺失任何职业,请你理解一下吧,这个毕竟不是那些所谓免费的无脑升级游戏。 我不是老玩家,才玩了4年而已,而且是近半年驻进台服,就不要脸的给你推荐几个职业,想当坦克现在FQ是首选,因没有盾牌而缺失大量护甲的DK不能当上真正的MT,或许有些偏执,我是一个ZS,ZS拉怪很费劲,如果没耐心还是不要玩这个职业。DPS还是FS排第一,这个是任何游戏都不能或缺的职业,在就是术士,这个暴雪无限削弱的曾经的英雄职业,在FB中的输出能力从未被质疑过。盗贼也是很可玩的。接着就是治疗,综合排名第一的还是牧师,顺带一提,暗M的强大也是不输给SS,FS的。QS治疗能力在于瞬间的爆发,续航能力较差,先在的树D也开始变的超级强大,但是如果想玩治疗的话,还是首推MS。 关于JJC,我不怎么打,就到这里了,谢谢

魔兽零氪玩家最吃香的职业?

1、法师。

法师虽然被暴雪在8.1连砍了四刀身负重伤,但是作为“战法牧”游戏里的核心职业,无论怎么变都有他存在的意义。而且法师自身所带的辅助功能是团队必不可缺的东西,例如面包、开门等,所以法师三系在目前版本还是比较吃香的存在。

2、DH。

DH在近期的表现都不错,再加上8.1版本对这个职业群体并没有做过多的修改,虽然也有少量的削弱,但从整体来看无伤大雅。DH在大米还是T1级别的地位,毕竟AOE和群控这种技能的存在,就算再怎么削弱只要不砍核心一切都是浮云。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,147人围观)

还没有评论,来说两句吧...