斗战神牛魔嗜血加点,王者荣耀牛魔主什么技能?
王者荣耀中,牛魔是一个坦克型英雄,他的主要技能包括:

1. "踏地成坑",可以在一定范围内造成伤害和减速效果;
2. "牛魔冲撞",可以冲锋并晕眩敌人;
3. "嗜血狂魔",可以增加自身的攻击力和生命值,并且在一段时间内获得吸血效果;
4. 牛魔的被动技能是"强壮之躯",可以增加自身的抗性和生命值回复速度。
王者荣耀牛魔团战怎么打?
【技能加点】
主1副2,有大点大
牛魔在前期最好上单,因为下路通常给ADC单独吃经济经验发育。作为一个在团战时候才能发挥巨大作用的坦克,前期不用过于着急,只要安安稳稳的推线发育就行了。
一技能的横扫带虚弱效果,加上前期的被动,使得开场时牛魔会比其他英雄都更肉,一旦有团战,牛魔一定要赶去参团,牛魔前期小规模团战是很厉害的。不管什么时候,保护队友终究是作为坦克的首要任务,所以主加1技能。
【中期对战】
牛魔在中期的时候,要尽可能的参团了,帮队友抗伤害同时给提供队友物抗魔抗加成,使得我方脆皮能迅速发育起来。
一技能的横扫不仅伤害了对手还削弱了对手3秒,所以团战能发挥牛魔最大的功效。一般入团用二技能切进战团然后接一技能横扫,二技能的伤害击飞减速加上一技能的虚弱对手,牛魔强势开团可以给队友创造优质的输出空间。
二技能机会抓的好,可以冲散对方阵型,尽可能的把对方的肉盾和输出冲散,使得对方的团战优势削弱,给我方提供输出的机会。
一般情况下法师更需要牛魔的保护,因为法师大部分逃命技能非常薄弱。在位移不够的队友面前主要负责保护队友使得对手靠近不了,而在位移高的队友面前牛魔的作用就是帮队友打开局面,帮队友冲散对方的组合,使得己方英雄有机会去刺杀。
【出装推荐】
辅助
出装顺序:军团荣耀+影忍之足+奔狼纹章+反伤刺甲+振兴之铠+霸者重装
战士
出装顺序:红莲斗篷+影忍之足+霸者重装+不祥征兆+振兴之铠+贤者的庇护
不管是偏辅助还是偏战士的出装,都离不开一个字“肉”,牛哥确实是越肉越能发挥他的作用,不过近期体验服调整之后,可以考虑试着出一两件物理攻击装备,比如名刀或者三圣之力。
【后期对战】
后期的牛魔不仅仅肉,而且大招还拥有不错的控制效果。在后期的牛魔已经是肉的不行,可以抗塔了,帮队友抗塔几秒,队友就能势如破竹的推塔,哪怕承受塔和敌人的共同打击,牛魔也很难被秒掉。
在优势情况下牛魔就要带着团队直捣黄龙,不能怂,因为牛魔的责任就是给队友创造机会,所以要看着机会冲。劣势情况下就只能配合队友打迂回战,尽力的拖延时间使得队友发育起来,帮队友抗伤害,自己也不能太冲动毕竟落单被围也是必死无疑的。
铭文和召唤师技能的选择其实一般看自己习惯,关键还是战况上的支援。
双持狂暴战天赋加点?
双持狂暴战应该优先加点剑系技能,其次是双持技能。原因: 1.双持狂暴战的主要输出点是剑系技能,因此应该优先加点剑系技能。2.剑系技能有着更高的爆发和持续输出能力,搭配双持技能可以实现更高的输出效果,因此其次加点双持技能。3.相比于其他技能树,刺杀和暗影树对于双持狂暴战的输出贡献较小,因此不建议优先加点这两个技能树。延伸内容:需要根据不同的玩家习惯和游戏版本进行灵活变换,不应该完全照搬别人的加点方案,需要根据实际情况进行调整。同时,在技能加点的基础上,还需要合理分配属性属性点和装备选择,才能实现最优的输出效果。
嗜血狂杀加点?
嗜血牛加点遵循以下原理:
1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。
2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)
3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。
4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)
icc狂暴战天赋加点?
战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 33 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 2/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 2/5 穿刺 - 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/
1 锤类武器专精 - 等级 5/5 武器掌握 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 2/3 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 28 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 5/5 激怒 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 3/5 这是2.2以前最具势力的加点``很多人都没尝试过锤子的控制力,但是缺乏爆发力.PK还是很猛的(F邪恶武器控制力会更加明显,十字军可以加强锤子的爆发力)2.3会相对减弱的.这是我尝试了多不天赋住的战士,大家如果不想再被布衣踩可以试下,打其他职业就更加容易了,哎``点少了要不出战术掌握就更加牛B了.信的可以去加,晕的几率超高...!!!!

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