战地风云ol为什么关服,飞行摇杆能玩战地风云五吗?
飞行摇杆还是算了吧,手柄相比之下更好一些吧

《战地5》是以FPS射击为主的游戏,其他的各种载具都是辅助玩法,如果将设备换成飞行摇杆的话,这个设备很难去玩射击的部分。最终就会出现玩射击的时候还是要切回鼠标和键盘的情况。两边来回切感觉挺麻烦的。
鼠标开飞机不方便的话,至少手柄还是没什么问题的,毕竟PS4和XBox等主机版本的玩家就是使用手柄玩过来的,而且使用手柄虽然不如键盘和鼠标那么有优势,但是也至少比飞行摇杆要更有利。
如果你真的不习惯鼠标的话,那么建议用手柄吧。
如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
3050显卡能玩什么最大的游戏?
3050系列已经是30系的入门级显卡了,在很多方面都不及前代的老显卡,而且3050系列只搭载在移动端,并没有推出桌面端的显卡,有很多朋友在好奇以3050ti的性能,能玩哪些游戏,下面就让我们一起来看看吧
一、3050ti信息

其实3050Ti的核心性能本身是相当强的,3DMark TimeSpy的跑分在5800~6100之间,相当于矿潮之前台式机的甜点卡1660Super/1660Ti,或者是多年前的高端卡1070。它的最大硬伤还是只有4G显存,那些比较吃显存的游戏,它就不得不降低画质去运行。其实如果给它多安排2G显存,以它的核心性能完全跑得动更高的画质。
二、游戏测试

1.刺客信条系列
起源最高画质大约需要4.2G显存;奥德赛最高画质须5G;英灵殿是最过分的,5档画质里第3档“高”就需要大约4.8G显存。而且这个系列对爆显存的耐受度极低,即便是3050Ti,英灵殿“中”可以飙到75帧以上,再调高一点就会暴跌到30帧附近。
2.古墓丽影系列
崛起最高画质大约需要5.5G显存,暗影最高画质须5G。崛起的优化就现在看已经挺不错了,台式机1060显卡(性能只有3050Ti的70%多一点)也可以跑上90+,如果因为爆显存开不了这么高,那也太可惜了。暗影如果关闭光追只开DLSS玩4G倒是无压力,但画质尤其截图的画质会有些惨,因为它的DLSS还是1.0版本的。
3.生化危机系列
7和8最高画质都需要大约4.5G显存。当然爆的不多,这个系列一贯优化也比较好,3050Ti应该还不至于太悲剧。
4.中土世界系列
魔多阴影和战争阴影最高画质均需要大约5G显存。魔多阴影可以说是教科书级别的优化了,台式机1060是轻松上百帧的。
5.战地风云5
最高画质需要大约4.8G显存。降低一档是无压力了,但如果你玩多人对战模式,会很考验CPU,而画质越低CPU负担一般是会越大的
最近有什么好玩的单机游戏或者网络游戏?
网游
泰亚史诗
近期的话是没有太多期待的网游!如果非要说一个的话那么推荐一下《泰亚史诗》网易打造的一款中世纪rpg游戏!并且游戏非常的硬核!就连游戏里面最基础的角色移动跑步都有体力值!并且升级也是特别难,就好比之前玩的《传奇》一样升级难度非常之大,而且要跨越很多级才能解锁下一个技能!再来说战斗!战斗的难度如果是1V1,那么无所畏惧但是一但碰到了两只或者两只以上,那么就需要跑了,因为技能稀少,而且还有体力值的原因就算能打过也会造成肉体损伤以及装备磨损!前者需要住店恢复,后者需要去铁匠埔打铁!
单机纸人
单机这边最近出的游戏也是挺多的这里可以推荐恐怖游戏《纸人》由于游戏现在只发行了第一章所以流程会稍微短一点,但是一点都不影响游戏的体验!恐怖的JumpScare!而且据说最高难度还有BOSS战,这个游戏如果是喜欢恐怖游戏的小伙伴可以值得入手!而且现在正在打折52元就可以入手!
雨中冒险2
一款roguelike类的刷刷刷游戏,前期的角色需要通过通关来解锁!而且游戏里面可以解锁更多的装备!每个装备都有对应的属性!并且每个角色都有不同的技能并且非常的炫酷!享受刷刷刷的乐趣吧!
战地风云1942里的怎么开好飞机?
初学可用键盘设置如下W加速S减速A左转向 D右转向 Q左翻转R右翻转方向键上爬升方向键下俯冲方向键左主武器方向键右副武器纯键盘操作对地攻击可以,但空战就吃亏了,不好瞄准,楼主熟练后可尝试鼠标鼠标上划为爬升,下划为俯冲,左移左转向,右移右转向,左键主武器,右键副武器开飞机要靠自己摸索,多撞几次就会了,还有把开降落伞设置在方便按的地方,比如说F键

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