三国志12和13哪个好玩,三国志哪个版本值得入手?
那要看你个人喜欢君主模式还是RPG模式了。从2代发展到现在的13代,各有特色。君主模式里比较有意思的是5代、9代、11代,RPG模式是7、8、10代。12、13代风评较差,主要还是系统比较复杂,也有人非常喜欢13代这种君主模式和个人RPG模式相结合的。

君主模式里9代的粉丝多一些,11代主要是比较烦琐,但是也比较接近历史,军队的武器装备战马都要自己造,但是打起来太累。12代据说还不如11代好玩。因此君主模式建议9代加强版或13代。
RPG模式里7代是过渡版本,粉丝较少,而且NPC成长太快。玩个20年,发现武力100的遍地都是。8代和10代是两种风格,8代的战争做得较好,不过每个季度只能打一次仗,比较磨叽。NPC会适当成长。不过成长幅度还是较大,有心培养的话能弄出一堆妖孽来。10代的任务系统比较丰富
排名前十的三国单机游戏?
三国单机游戏排行榜前十名分别是《三国志》、《三国演义》、《三国群英传》、《三国战记》、《三国志 Online》、《三国无双》、《真三国无双7》、《三国全面战争》、《三国志12》和《三国志13》。
三国志12评价如何?
任何一款游戏都会有褒有贬.三国志12也不例外.对于喜欢光荣一贯风格的游戏迷来说.三国志12无异是很一般.内政简化导致游戏的可玩性变的非常的低.加上众多的BUG.这个游戏玩几天就会发现没有什么耐心继续游玩了.排除以上这些.三国志12的战斗攻城防守系统做的还是非常新颖的.值得去体验.三国志12我们不妨把他当作一款过渡型的游戏来看待.是光荣从传统意义上的slg向及时战略转变的一个产品.对于休闲玩家.选择三国志12不错.不用非常复杂的思考.轻松的体验三国志战斗的乐趣.
三国志12怎样最好玩?
三国志12重新变回了战争要切换场景的模式,大局观变弱了(虽然多了隔离的概念,但是再也体会不到11那种纵横交错战斗的感觉了),内政简化了(这点还不错),但是和11比起来战争的操作性变的太弱了,武将技太重要,而且12的ai设定是只要你的兵多,电脑就不会打你了。
基本上就是不停地种田,然后无所事事地等钱等兵,最后一波流解决问题。
剧情也很弱,打剧本几乎没有意义,也许适合对战,还是期待一下pk版吧。
另外,三国志12的操作显然没有优化过,内政里盖房子,升级房子都要点好几下鼠标,你也不太容易看清楚哪些建筑需要升级;待机状态下别国势力一闪一闪不仅眼睛很花,而且也很慢。
有没有人想买switch的三国志13PK?
三国志11才是经典,13虽然不错但是价格太高了,并且也没有中文,我反正选择不入。塞尔达、马车、怪猎、乌贼娘、arms这些倒是可以入。
以上,祝好!

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