电脑rpg游戏排行榜,任天堂rpg游戏排行榜?
日本地区最期待游戏排行榜:

1、《最终幻想16》
2、《异度神剑3》
3、《喷射战士3》
4、《猎天使魔女3》
5、《塞尔达传说:旷野之息 续篇》
6、《勇者斗恶龙10离线版》
7、《时空勇士2D重制版》
8、《怪物猎人崛起 曙光》
9、《宝可梦:朱/紫》
10、《背后灵》
九几年的有什么经典电脑RPG游戏?
在九十年代初,正是RPG游戏爆发的时候。在这期间出现了大量的精品游戏,虽然以现在的眼光来看画质非常低劣,但是对于有情怀的玩家来说,只有早年的游戏最有感觉。
而早年的不少游戏发行之后,获得了不俗的人气和口碑,于是后期的正统续作陆续推出,影响了几代玩家。
那么,九几年期间出过那些让玩家们比较振奋的游戏呢?
《龙骑士》
说到这个名字,相信大部分玩家都会想到什么大型的单机游戏,或者网络游戏。但是对于初期的玩家来说,《龙骑士》却是一款DOS游戏。懂的人自然懂,不懂的玩家无论怎么说还是不会懂的。因为这款游戏就属于那个时代。多年后,每当有人提起《龙骑士》时,多少玩家会在共鸣时泪目。
光明与黑暗两族各自派出王子在人间历练20年,之后比试之后无论输赢就必须结束争斗。而我们的主角就是光明之子。玩家要是将对话和剧情一点一点的全部看完,那整个过程都是非常舒适的。该系列出了好几个续集,都非常不错哦!
《正人君子》
说实话,这款游戏对我们这代玩家的影响还是比较大的。主人公虽然其貌不扬,但是却满足了玩家们的“猎奇心理”。无论什么性格的美女总会有弱点的,只要在主人公的精心策划之下都能变得非常温顺。这种成就感会促使玩家们一次又一次的通关,直到将所有的图片收集完成。
该系列发行了很多版本,甚至还有比较精彩的OVA系列。错过了就是一个时代啊!
《追踪3》
这是一款相对比较刺激的游戏,过程就是男主追踪目标,不能让对方发现。
游戏中会出现很多的道具,都是可以在后期排上用场的,玩家必须在有限的时间内找齐道具,要不然又得图片或者隐藏事件不能触发。玩家想要成功,就必须了解追踪目标的生活习性。最终成功追踪到目标之后就会发现一个惊天秘密。而每个人物都拥有不同的故事,等待玩家去发现。
不得不承认,当年每次玩过了一个小时后,就会直接出现圣贤模式,然后就有一种想删游戏的冲动,但最后还是忍住了。
《渔网之血4》
这款游戏拥有非常庞大的剧情,当年安装的时候需要四张碟片。
可以说在那个时代,这款游戏就是巅峰之作。3D的画质已经做的非常不错了,而剧情动画更是精美。游戏的流程很长,想要一次性通关至少要几十个小时。游戏的战斗方式主要是枪击为主,发现敌人的弱点进行攻击可以事半功倍,而我们跟随伊斯卡的冒险之旅中会发生很多有趣的事,即使拥有女主光环,也仅仅是可以保命而已。
直到如今,这款游戏仍然被各位玩家牢记,注定将会被载入史册的游戏。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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有哪些值得推荐的PC端?
废都物语 50M内神作
由日本独立制作人枯草章吉用RPG制作大师凭一己之力完成的神作。
以下引用百度百科(包含元素有: 角色养成,团队作战,伙伴雇佣,好感度,强大的迷宫探索解谜系统,上百种不同的敌人,装备锻造,料理调和,材料采集,数十种转职,上百种武器装备,宏大的故事背景,搭配完整的世界观,简单传神的美工(而且里面妹子还是很萌的啊),时而优美时而紧张时而壮阔的配乐绝对让玩家身临其境,还有大量的隐藏事件等待玩家去发现,多种方法解决同一谜题,等等,太多太多好玩的要素了,而且完美地结合在了一起,真想知道怎么压缩到50MB的容量里的。(红字为值得细细研究的地方) 补充一下,还有某些令人喷饭的隐藏剧情。 下面重点谈一下迷宫系统和人物养成等内容。 非典型RPG探索方式 正在加载废都物语 迷宫探索系统是我见过这么多游戏里面最好的之一 (大概玩过100个左右RPG吧)。 典型的日式RPG迷宫系统大概就是《爱丽丝奏鸣曲》那种第一人称走格子系统,或者《最终幻想》系列那种类型第三人称冒险。 《废都物语》采用的是探索方式跟像是上帝视角,直接在地下城地图上进行移动(瞬移啦)和操作,地图上每一个亮点都会触发相应的事件或谜题或遭遇敌人,解决事件的方式不只有战斗(当然有时也不得不战斗啊),遇到过不去的地方多思考,挖一铲子或者点个灯说不定就豁然开朗。这种系统非常节约游戏体积,简化了传统RPG跑图或者地雷式遇敌浪费的事件,而且游戏内容不减反增,大量的谜题和事件极大的丰富了游戏内容。 精致的养成系统 转职系统太关键了,由于可以多次转职并且保留之前各个职业技能和属性,转职是除了升级外提升角色的关键。很可能由于途中转职顺序选择得不好而遭遇探索瓶颈。本人最后转职了5、6次,主角基本学会了所有职业三分之一的技能,可惜SP不够了,不然还能成长。 神一样的剧情和强大的谜题 游戏中玩家从探索中会获得很多简短的文献,有些是提示整个故事背景的文献,而一部分更是迷宫中谜题的关键所在。本人通过看文献破解了一些很诡异的谜题,相当有成就感。完全被破解谜题-获得装备-挑战更强怪物-推进剧情这个节奏吸引住了。)
结局完美的RPG?
一、《巫师 3:狂猎》
PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC
大家想必都知道 CDPR 这款开放世界冒险游戏,这是一款雄心勃勃且令人惊艳的作品,因此它依旧能成为 RPG 的黄金标准。
《巫师 3:狂猎》为玩家提供了各种 RPG 的关键要素:奇幻的故事、独特的角色、难忘的战斗、难以预测结果的选择以及激动人心的探索感。这款游戏在发布之后进行过数次更新,并在 2019 年移植到 Switch 平台,方便大家随时随地重返那片幻想大陆。
我本为体验猎魔人利维亚的杰洛特那机智冷静又帅气的战斗而来,却为希里那扑朔迷离的命运牵肠挂肚。我做着那些艰难的选择,观察它们在这个广阔的开放世界中会引起怎样的涟漪,深刻体会到自己的存在是如此重要。
二、《女神异闻录 5R》
PS4
《女神异闻录 5》于 2017 年发行,将该系列带向了新的阶段,强化了回合制战斗,精炼了各种潮流社交元素,并提升了该系列的时尚吸引力。玩家在游戏中带领「心之怪盗团」改变世界,努力让腐败的大人们洗心革面,并在这个过程中建立友谊。
如此说来,《女神异闻录5R》自然成了体验这款优秀 RPG 的最佳打开方式。该作是对《女神异闻录 5》的补完,不仅添加了新角色和主线剧情,还从玩法系统上充实了迷宫探索体验。与此同时,玩家所在的主角团们还能迎来真正的结局。
《女神异闻录 5R》中还添加了钩锁、新的收藏品以及有趣的团队攻击等元素,进一步巩固了原作的优势。总体而言,这款游戏仍旧是近十年来最优秀的 RPG 之一。无论你是首次加入「心之怪盗团」,还是想找个理由重温那家女仆咖啡馆,都能经历一次难忘且满足的冒险旅程。
三、《质量效应:传奇版》
PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC
《质量效应》三部曲极大地提升了游戏内选择所附带的影响力,并证明了玩家确实很享受自身与剧情的紧密联系,但角色塑造依旧是人们继续体验游戏的原因和关键。无论是忠诚有魅力的盖拉斯,还是善良神秘的塔莉,薛帕德指挥官的战友们为人们提供了许多难忘(有时也很心碎)的时刻,正是这些回忆构筑了整个三部曲的体验。
《质量效应:传奇版》允许玩家以一种简单的方式一口气体验三部曲剧情,并包含了完整的 DLC,其在视觉效果方面的升级是有目共睹的(尤其对第一部画面的改善)。此外,重制作品还改善了 Mako 的驾驶手感,调整了视角,并添加了更细腻的环境刻画,与原作相比有着巨大的提升。
如果你偏爱剧情驱动类的 RPG 作品,那多半也会享受薛帕德指挥官的冒险旅程。
四、《尼尔:自动人形》
PS4、Xbox One、PC
如果你想体验一款情节丰富且富有哲理的游戏,那就去玩《尼尔:自动人形》吧。我本为激昂的 Boss 战和迷人的世界而来,却不禁为那动人的音乐驻足,并通过旋律充分感知着这个世界的分量。
《尼尔:自动人形》融合了横尾太郎精湛的故事叙述和白金工作室的战斗风格,既不落俗套,又意义深远。这款游戏不同于我以往体验的任何作品,其中某个结局更是让我体验到了众人助我渡过难关的感动。
游戏中的战斗和 RPG 设计略有瑕疵,但那些触动人心的经典时刻足以弥补这些缺陷。很少有游戏能让我像玩《尼尔:自动人形》时那样去思考和感受。
五、《极乐迪斯科 最终剪辑版》
PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC
另一款非传统且受剧情驱动的 RPG 也榜上有名,但其入选原因却截然不同。《极乐迪斯科》不仅没有战斗元素,还提供了一个复杂的世界设定以及有趣的剧情。
虽说有时候知道得少才能保证更好的游戏体验,但我还是想简单概括一下剧情:你将扮演一位穷困潦倒的警察,调查一桩离奇的谋杀案。《极乐迪斯科》的剧本水平非常高,其文风特别擅长在荒凉中衬托出美感。通过自行选择行为和对话,你可以将主角的命运引向救赎或毁灭。
「最终剪辑版」将游戏体验进一步带到主机平台,同时还添加了不少有价值的内容,例如完全英文配音和全新的「意理愿景任务」。《极乐迪斯科》基本不存在完全一样的通关流程,你在这里将收获不同的体验,这也是这款游戏的魅力所在。
六、《最终幻想 7 重制过渡版》
PS5、PS4
作为有史以来最具影响力的 RPG 之一,似乎有不少人还记着克劳德及其佣兵团与神罗之间的斗争。
Square Enix 把这个故事带向了一个全新且激动人心的层面,它虽然不怎么受怀旧情怀的束缚,但依然充分利用了这一点,并最终成就了一款优秀的重制作品,不仅重塑了高人气角色,还为当代玩家特地调整了玩法设计。今年推出的「过渡版」是重温克劳德第一章旅程的最佳打开方式,其中包含了尤菲篇章、拍照模式、新结局过场动画以及一些主要的画面增强。
《最终幻想 7》的话题能够经久不衰不是没有道理的,亲自体验一下,你就会知道为什么大家都对这款重制作品津津乐道。
七、《神界:原罪 2》
PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS
我们的编辑 Dan Tack 称这款游戏为「有史以来最好的 PC 角色扮演游戏之一」和「《博德之门 2》真正的当代继承者」。
对于那些希望游戏内选择能真正意义上影响流程的玩家而言,《神界:原罪 2》很好地抓住了其精髓。可招募角色的去留取决于你,你的选择也将影响到最终的遭遇和结局。整个游戏流程自始至终都充满乐趣,因为你拥有大量的自由,不论是与其他角色或地点的互动,还是你玩游戏的方式,都随你选择。对于敌人,你可以是呼风唤雨的法师,也可以是残暴的战士,甚至可以是往他们头上丢垃圾(字面意义)的人。
《神界:原罪 2》允许玩家在战斗内、外通过各种骚操作来解决问题,这才其真正的闪光点。此外,本游戏支持多人联机合作,可呼朋唤友一同冒险。
八、《火焰纹章:风花雪月》
Switch
如果你更喜欢策略 / 角色扮演游戏,那么《火焰纹章:风花雪月》绝对符合你的喜好。
开发商 Intelligent Systems 为这款游戏添加了更多的社交元素,这一设计相当不错,玩家在自己所选阵营任教,可以通过社交和互动来更好地代入剧情,当你具备了塑造和指导盟友的能力,就能与他们建立起更牢固的联系。但眼下正在展开的政治博弈才是你真正需要关注的重点,你必须做出艰难的抉择,思考该与谁结盟,过程中可能伴随着背叛与鲜血。
选择总是困难的,但观察游戏中三势力的年轻领袖如何成长和塑造未来,也不失为一次有趣的经历。在战斗中取得胜利固然是一种荣耀,但你肯定也忘不掉那些昔日的美好和现实的无奈。
九、《破晓传说》
PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC
这款「传说」系列最新作肩负着一项艰巨的任务:重振经典系列,吸引更多受众。万代南梦宫在保留系列精髓的同时,以多方面有趣的方式挖掘这个系列的潜力,不仅引入新的视觉风格,还在玩法中添加更多策略性,剧本也更有深度。
《破晓传说》具备了你喜欢的一切 RPG 元素:有待发掘的广袤世界、刺激震撼的 Boss 战、设计得当的升级系统以及精彩的角色互动。本作的战斗系统亮点在于紧密的团队协作、华丽的空中攻击以及精准闪避带来的加成。你将帮忙弥合两种敌对文化之间的鸿沟,并在这个过程中与队友建立深厚情谊。
十、《如龙 7:光与暗的去向》
PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、PC
「如龙」系列能将人物的心路历程和荒谬生活完美融合,《如龙 7:光与暗的去向》也同样没有让人失望。然而,真正特别且让人印象深刻的,是那位性格可爱的主角春日一番,以及颇具深度的回合制 RPG 设计。
在此之前,「如龙」系列多以动作为核心,但开发商 Ryu Ga Gotoku Studio 将其 RPG 灵感发挥到了极致。春日一番是《勇者斗恶龙》的铁杆粉丝;此外,玩家还能以类似于《女神异闻录》的方式体验角色养成以及社交互动;在大量的支线活动列表中,甚至还有一个帮教授收集「黑道宝可梦」的任务。
如果你嫌生活不够多彩,大可以更换职业,从舞者到厨师,变着花样去整蛊敌人。当然,春日一番的旅程并不是只有蠢萌的迷你游戏和古怪的攻击方式,随着你逐渐了解他的经历,会体验到更多动容的时刻。
史诗级别单机的RPG游戏PC端可以推荐下吗?
极乐迪斯科神作《极乐迪斯科 Disco Elysium》是一款极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏。
敲黑板 史无前例的自由选择在奇幻都市的设定下破解一宗谜团重重,拥有开放性结局的案件。追查线索,审讯疑犯,或探索这片广袤迷人的雷瓦科城。只有你能决定成为怎样的警探。游戏特色:24种疯狂技能任你随心混搭,80件服饰物件让你穿出个性,亦有14种工具供你挥舞,从枪支,手电再到手提音响一应俱全。好吧,你也可以为自己斟上一杯含有6种不同提神物质的鸡尾酒。看了心动不 作为一款老游戏到了现在也依然有着追随者玩他 试一试
游戏的故事本身不会有你想象中的那么宏大,你既不带能带领工人推翻旧世界,创造新世界,也不能成为盖世太保镇压群众运动,你甚至无法左右剧情的发展,它就像一条河流,你用石头挡住它,它也能从旁边喷涌而出。因此与其称之为游戏,不如说是它一本日记,记录着一个叫“极乐”的世界的历史,它穿越时光,到达国际共运低潮的今天。在这样一个完全陌生的地方,你总会有种莫名的熟悉感。当NPC说着马佐夫、说着革命的胜利和失败时,当你和他们产生激烈的意识形态的碰撞时,你情不自禁地把他们和你的现实联系起来。他们和你所在的世界那么得不同,又那么得相似。你操控着因为酗酒而失忆的滑稽警察,穿梭在瑞瓦肖的大街小巷,无时无刻不感觉到你所处的世界正走向末日,事实上,正是如此。醉汉和瘾君子(指自己)到处乱窜,犯罪与暴力早已司空见惯,空气中弥漫着的痛苦和破败,你甚至能用肉眼就看得出来。这,就是失去了信仰的世界。从小就受社会主义教育的你,不自觉地在游戏里寻找着仍信仰康米主义的同志。听着克莱尔大谈特谈工人利益,你却很难不把他肥胖的身躯和资本家联系在一起。坐在栏杆上大骂工贼的马列拉,你觉得他只是巧舌如簧的大哲学家。后来,你在一幢摇摇欲坠的公寓里找到了两个年轻人,饱读马佐夫著作的他们,无疑是与自己走同一条道路的伙伴。可是三个人又怎么重铸康米主义的辉煌呢?被酒精和迪斯科裹挟的你,在自由主义洪流中逆行的你,终于在游戏的最后找到了答案。风雨呼啸的孤岛上,除了有一个奄奄一息的老人外,还有一只美丽的、脆弱的竹节虫,——那是莉娜夫妇一生的追求。在寻找这只竹节虫的过程中,莉娜夫妇受尽了一切不解与嘲笑,你作为帮助他们的人,显然也遭受过同样的待遇。没有人能证明竹节虫的存在,尽管莉娜曾亲眼目击过,但连她自己都开始怀疑自己。而这样无法证明存在的它,出现在了你的眼前,正如你所追寻的康米主义。你回想起游戏里的对话,“我会为大家建立康米主义,这一次我们不会失败!”“醒来吧,勇敢的工人!已经无瑕熟睡/战斗吧,直到再无主奴之分!”“在黑暗的时代,群星是否也应熄灭?”……可笑的社会中的这些“可笑”的话语,正是自己苦苦追求的证明,也许现在还没有出现在眼前,但终有一天,三个人的星星之火也可以成为燎原之势,你明白这一点,因为无论是那个世界,还是这个世界,都曾发生过。暂时的黑暗掩盖不住即将到来的太阳,海的退潮,是为了海啸!希望诸君努力学习,早日摆脱共趣,成为无产阶级解放、全人类解放的第二把火焰。游戏截图:
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