wow怀旧服英雄榜角色查询,比生命宝石好用吗?
祖尔格拉布出的防御饰品,比生命宝石好用吗?
魔兽世界自从2019年8月底在国内上线以来,到现在已经有大半年的时间了。在这大半年时间里面,暴雪将怀旧服迅速推进到了第四阶段。坦率地说,这个速度挺快的,大大超出了所有玩家的预计。按照这个速度,后续的三部曲TBC燃烧的远征和WLK巫妖王之怒的上线,绝对是板上钉钉的事情了。

在怀旧服四个阶段的时间内,怀旧服每天都在上演毛人,毛事和毛团这种破事儿。囧王者基本上每天都会看到许多因为“毛”而各种撕的事情,怀旧服现在的人心和以前已经不一样了。但是今天我在闲逛的是,看到一个讨论的问题,很有意思,值得拿出来和大家分享一下
讨论:对于战士T而言,ZUG哈卡头换的防御饰品,真的比生命宝石好用太多了首先声明,这次咱们只纯讨论游戏道具,不含其他内容,各抒己见,欢迎魔兽大神来指点江山。
事情的来龙去脉其实挺简单的,第四阶段祖尔格拉布开了之后,血神哈卡被速推之后,就成为了玩家的提款机。近日有玩家在说,在祖尔格拉布用哈卡头换的防御饰品“赞达拉英雄徽记”比“生命宝石”好用。原话如下:
我一直以为赞达拉英雄徽记是一个劣化版的生命宝石,是没有生命宝石时候的替代品。但实际有了之后才发现,这个饰品和生命宝石完全不是一种用法,更比生命宝石实用太多太多了。2个饰品最大的不同,就是冷却时间了,生命宝石5分钟的CD注定让他只能用来救急。而哈卡头饰品只有2分钟的超短CD,在团本内几乎每波怪都可以使用,覆盖的程度是完全不同的。在BWL或者MC的时候,可以把哈卡头当成一个常规减伤手段,需要的时候就打开,不停的使用,而生命宝石注定只能用来救急。
看完玩家的质疑后,囧王者想起自己曾经写过两篇关于生命宝石的讨论《有哪些真正的装备,可以用到燃烧的远征版本》《生命宝石是撑装等的,还是可以用到TBC的神器》。坦率地说,就这两件装备来说,囧王者个人更倾向于生命宝石,原因很简单,我们下面聊。
生命宝石不是用来撑装等的,而是真的可以用到燃烧的远征版本的神器前置讨论条件:生命宝石暂时没有削弱,因为我记得在正式服中,生命宝石被削弱,改成固定数值了。
为什么囧王者一直非常推崇生命宝石?原因很简单,其他饰品,其面板属性都是一个固定的数值。随着后期版本的变动和人物等级的提升,但凡这些固定数值的装备都会被迅速淘汰掉。而生命宝石不一样,他是按照百分比增加属性数值的,也就是说无论后期我们的人物有多少基础属性,都会按照15%的百分比回复。这样一来,就不是那些固定数值的装备可比的。生命宝石这种救命的神器,其最大的意义在于,在你危机的时候,给治疗争取2秒左右的读条时间,而不是接下来多少秒承受伤害减少多少。而且宝石加破釜,能顶到多少血量,试试就知道了。
而且在魔兽世界怀旧服中,护甲属性数值越高,其收益反而越低,到最后没啥太大的作用,不如实打实的增加HP和HP上限合算。而且这饰品是有衰减,不然怎么会只有2分钟CD?而且还有受击次数限制,在拉群怪的时候,被打2下就没了。生命宝石就不一样了,一般配上大红做一个宏,保命很好用。
因此囧王者觉得,赞达拉英雄徽记这玩意儿,在没有甲虫壳或生命宝石的时候,确实可以拿一个撑一下。用通俗的话说,那就是可以拿但没必要,只是锦上添花,起不到什么太大的作用。而生命宝石确实是,可以在危急的时候救你一命的神器。 各位魔兽大神们,你们觉得呢?那个合适一点?
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60年代萨鲁法尔大王堪称无敌?
众所周知,魔兽世界未开放怀旧服之前,很多老玩家对60年代萨鲁法尔大王的评价就是“无敌”,往往联盟来攻奥格瑞玛,仅仅凭1-2个团的部落协助萨鲁法尔大王就可以做到“一夫当关,万夫莫开”的效果,然而到了怀旧服中,频繁出现轻松击杀萨鲁法尔大王攻入奥格瑞玛的情况,这也引起了很多玩家的质疑,说好无敌的萨鲁法尔大王,为何到了怀旧服就变得这么弱了呢?其实怀旧服中可以轻易击杀萨鲁法尔大王的原因非常简单。
服务器更加优化虽然现阶段玩家总是吐槽怀旧服的服务器太差,经常出现回档和卡顿,但是相比60年代的服务器来说怀旧服的服务器已经是非常好的了,60年代玩家攻打奥格瑞玛,联盟和部落加一起能把画面直接卡成PPT,甚至刚一见面掉线半个团的情况也屡见不鲜,在玩家自身寸步难行的情况下,NPC是不卡的,而萨鲁法尔大王本身具有超高的伤害能力,打到玩家角色身上完全是秒杀,所以才成就了萨鲁法尔大王的无敌之名。而到了怀旧服中,服务器卡顿问题已经不是那么严重,萨鲁法尔大王的血量又非常少,人海战术下,一人一个技能就打掉了。
位面系统的出现怀旧服的位面系统让玩家可以更方便升级的同时也降低了玩家的PVP体验,往往很多所谓的攻城团,其实是偷袭团,甚至很多攻城都是在午夜凌晨进行了,基本看不到多少守方玩家,而在60年代并没有位面,所有服务器玩家都挤在一个位面上,那个时候玩家主力还是大学生,哪怕半夜攻城服务器也有不少人,人多便造成服务器卡顿,双方往往在奥格瑞玛大门处打成拉锯战,再加上玩家的渲染,便出现了萨鲁法尔大王无敌的说法。
语音系统优化没记错的话,魔兽世界60年代的时候,玩家使用的还是TS语音,之后改为使用UT,最后才清一色使用YY,而在当年第一批使用TS的玩家并不多,多数玩家除了打团本之外,还是使用打字交流,并且绝大多数情况下所谓的攻城团都是野团,没有指挥,全凭热血,所以经常出现虎头蛇尾,草草收场的情况,而这些野团可能刚进部落大前门就被萨鲁法尔大王连同部落玩家击退了。
玩家角色等级魔兽世界怀旧服参与攻城的基本都是满级玩家,甚至个别精英团还对装备有一定的要求,然而在60年代玩家攻城的时候等级却是参差不齐的,当年综合频道只要一喊攻城,哪怕一个40级的号都敢跟着大部队去攻城,虽然看着浩浩荡荡很多人,但是这些等级不足的角色根本无法对萨鲁法尔大王造成任何实质性的伤害。
怀旧服中的萨鲁法尔大王依然很强除了上述客观原因之外,萨鲁法尔大王的无敌也离不开玩家的主观渲染,毕竟萨鲁法尔大王是部落英雄,部落玩家自然希望萨鲁法尔大王很强。当然在怀旧服中的萨鲁法尔大王也并没有被削弱,哪怕是现在去攻城,萨鲁法尔大王一个冲锋也能打掉玩家上万的血量,不出意外的话就算到了T3阶段,萨鲁法尔大王也可以轻松秒掉一个T3毕业的战士,只不过有了上面的几点原因之后,萨鲁法尔大王才给人一种英雄迟暮的感觉。其实时至今日单纯为了攻下奥格瑞玛而去杀萨鲁法尔大王的也不多,毕竟奥格瑞玛是有侧门的,玩家们完全没有必要放着侧门不走,非要在正门和萨鲁法尔大王硬钢。
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一晚上被一帮人杀了20多次?
这个问题真是在开了怀旧服以后经久不衰的话题
事实上,做为一个公测就入坑的老玩家来讲,这根本没有什么争议。不如听我给你讲讲以前我们玩魔兽的时候是什么样的气氛。
在45级封顶时期 ,因为服务器和网络还不如现在这么好,在你周围出现敌对玩家时,会稍微卡一下。这个时候,我们就已经做好战斗准备了。而且在确定对方位置后,会第一时间主动出手。因为我们不出手,他们就会出手。野外,谁先手赢一半。
像阿拉希南海镇这种联盟和部落城镇离的很近的地图,随时都会打起来。进而发展成群架。45级的“大号”会大量聚集,而30来级还在做任务的小号也不得不参与其中。
在60级满级阶段,西瘟疫东瘟疫都是群架重灾区,提尔之手这种打钱点更是联盟和部落宣誓主权之地。
选择PVP,不是让你来人情世故的
选择PVP,那你必须接受PVP的设定。红字都是敌人。现在的怀旧服相比以前的旧版本已经相当和谐了。很多练级的地方,联盟部落相安无事,各自打怪。反倒是打破平衡的那一个成了“异类”成了“犯贱”。事实上,你不去打他,潜意识就是希望他不来打你。大家心照不宣。 这不是什么荣誉,也不是什么素质,
而是曾经那批年轻人,被社会磨的功利又世故了,才有了这样的场面。
在部落绝对优势服,我是怎么做的?
作为一个曾经的PVP好手,一位暗夜猎人。在野外很少有同级别的玩家跟我1对1能占到便宜。野外发生战斗,我或者当场教对方做人,或者人多被杀以后,找这几个人落单一一报仇回来。最不济,我也有办法不被守尸。
我在47级时,被一个55的暗牧和52的DZ守尸。我复活在树后直接上马,对面MS先看见了,骑马追我。我没有胡萝卜,暗牧很快追上我,一个痛就把我晕了,然后读出一个爆震,我血量直接到底,不得不下马吃血瓶。然后开豹守拉开距离,这时候看后边DZ也骑马上来了。
我在豹守跑了几秒后,脱战放下冰冻,然后放BB去胁迫暗牧。 骑马的DZ踩了冰冻陷阱,MS被BB晕后,我BB被动假死上马,在某个山包后边影遁。俩人再也没找到我。
话说怀旧服的机制对新人已经太友好了,真碰上人多恶意守尸的,换个位面不就得了?
在我练级阶段,一个地图部落太多,我就换个地图。或者就打会副本。我们那个年代的人,都是在不断的PVP,或者PVPPPPP里练满级的。怀旧怀的不就是这个部分?着急满级你可以去玩正式服,不喜欢PVP你可以玩PVE。
开战场后,野外环境会好很多。
如果你还想玩,就等着开战场就好了,那时候野外没那么多人了。
摆正心态
最后,就是摆正心态。很多人就是觉得自己曾经在魔兽世界60级年代很辉煌,回来玩怀旧服就是为了找存在感的。这些人只想快满级,只想快拿装备,或者PVP虐人。或者一些主播为了蹭热度。
这根本不是怀旧服应该有的样子。试想你40岁的老婆得到一次机会重返20岁,你不好好的重新温习曾经的浪漫,而是只想赶紧生孩子,这还有什么意思?
不是新人不配玩这游戏,而是只会玩快餐游戏的新人真的不配这游戏。
魔兽世界没有点卡怎么查看角色?
魔兽世界没点卡了,你可以直接登陆官网,登陆上以后就可以在官网上查看自己的账号角色等一系列资料了,还可以看看账号是否存在安全隐患。

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