勇者斗恶龙12,勇者斗恶龙顺序?
《勇者斗恶龙》从1代到6代被分为两个不同的系列,1,2,3是洛特三部曲,而4,5,6则是天空三部曲,从7代开始就再没有继续沿用三部曲的形式。

洛特三部曲 DQ1,2,3主要以勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为DQ3,DQ1,DQ2.DQ3的主角正是洛特本人,DQ1,2角色们都是勇者洛特的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。
后面有哪些特别精彩的看点呢?
《刀剑神域 Alicization》上半篇结束后,大家对第三季可谓是诟病很多,和第一季当然是没得比,甚至还没有达到第二季的水准,粉丝们大失所望。不过这也是因为第三季前半段的剧情决定的,而且桐人大老爷前半段也不是带美女,而是发展基友去了,确实比较失去刀剑的原味。
不过下半部分已经放出,前几集的铺垫也做得差不多了,亚丝娜终于上线了,大BOSS加百列也登录黑暗领域,各大方面的演员都已经到齐,真正精彩的故事马上就要开始了。小编相信后面的故事一定不会让小伙伴们失望。那么后面会有哪些精彩的看点了,小编没有看过小说,不过可以根据目前的故事推论一下。
亚丝娜与爱丽丝之争桐人大老爷到处沾花惹草,虽然爱丽丝不能全怪桐人。不过亚丝娜上线后,估计免不了和爱丽丝各方面都进行争斗,毕竟事关亚丝娜的正妻位子,可半点都容不得马虎。而且爱丽丝属于只有灵魂的人,所以这种纯粹的情感寄托更加恐怖。她们两个人之间的战斗虽然没有刀光剑影,但是也一定是危险可怕,桐人大老爷自求多福吧。
加百列统一黑暗领域最新一集,最大的看点就是对黑暗领域的述说。一直到这一集的放出,我们才知道,原来黑暗领域也不是铁板一块,也有非常的势力,而且都很强大。
他们这些强大的实力组成的组织为“十侯会”。其中有四位是完全的主攻派,分辨是两位哥布林的首领,加上一位半兽人的首领,其中最为难对付的是黑暗术师公会总长,而且她知道了公理教会最高祭祀的长生之法,可谓非常诡异危险。
其中的主和派也是势力强大,尤其是暗黑骑士团团长的比克苏鲁团长,这个人一直在想着和人界达成和平,而且这个群里实力强大,基本上和人界的人没有区别。就个人战斗力来说,在黑暗领域都应该是顶尖的水准。
本就是五五开的状态,因为加百列的到来,发生了巨大的改变,加百列上来的两个号,一个是70级的黑暗骑士,属于非常高等级的强者,而且使用者也是身经百战的高手。加百列自己的号就更加特别了,只有一个名字,其他属性都是未知,属于黑暗领域的皇帝号,个人能力当然是恐怖至极,估计不在公理教会最高祭司之下。
他们两个的到来,基本上宣告了黑暗领域的统一,像暗黑骑士团团长的比克苏鲁团长很可能就是最早一批领盒饭的黑暗强者了,真是太可惜了,刚刚求婚就要下线。
加百列一统黑暗领域的情节也一定非常精彩。
最终负荷试验最终负荷试验:一直以来分隔,人界与黑暗领域的东大门耐久值将会归零,怪物大军会大举入侵人类世界。两个世界的大对战就是最终的负荷试验,这个测试的出发点也应该是筛选真正强大而又稳定的灵魂。
两个世界的强者大混战可谓是精彩不已。这也是过去几季刀剑神域中不曾出现过得场景。作为号称最精彩的爱丽丝篇。我们有理由相信,这样的大战一定不会让我们失望。
以上就是小编根据剧情的发展做出的推断,如果有不到之处,还望理解,也可以留言交流学习!
为何最终幻想要比勇者斗恶龙混的好?
其实《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两款游戏都是非常有人气的两大RPG游戏系列。但是在中国确实《最终幻想》的人气要更旺一些,下面就来聊聊造成这个现象的原因。
背景
画风
节奏
系统
背景创造《最终幻想》系列的是史克威尔(SQUARE),创造《勇者斗恶龙》系列的是艾尼克斯(ENIX),这两家在游戏业界都是非常耀眼的两家游戏制作公司。《最终幻想》之父坂口博信曾在2000年耗费1.5亿美元的巨资带头开发《最终幻想》系列电影,没想到这次堪称史克威尔(SQUARE)公司经营史上最大的一次风险投资惨遭滑铁卢,受到重创的史克威尔(SQUARE)最终与日本国民级RPG《勇者斗恶龙》(DQ)的开发商艾尼克斯(ENIX)合并,这也就是我们现在看到的史克威尔·艾尼克斯(SQUARE ENIX),即玩家口中的SE。
即便是两家公司合并了,但是《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列的开发并没有停止,两个系列依然按照自己的节奏不断地推出续作。
画风玩过《最终幻想》系列游戏的人想必一定听过“天野喜孝”这个名字,他可以称得上的该系列的御用画师,他的画风非常的具有特色,让人很容易就能够识别出来。电子游戏进入3D时代后,《最终幻想》系列也越来越开始走向“杀马特”流派,像《最终幻想7》中的克劳德就是杀马特的代表角色之一。尽管现实生活中这种着装有些格格不入,但是在电子游戏世界中还是非常帅气的。从《最终幻想8》开始系列抛弃了Q版模型,使得角色更加美丽动人,《最终幻想10》与《最终幻想12》在PS2时期可以说是两部佳作。之后的《最终幻想13》、《最终幻想15》都是保持着一贯的华丽与帅气,在视觉层面就非常吸引人。
《勇者斗恶龙》这边负责人设的同样不是“一般人”,他是《龙珠》的缔造者鸟山明。这也就不难理解为什么《勇者斗恶龙》中处处都能感受到“龙珠”的味道。这种画风不同于《最终幻想》系列的华丽与帅气,而是更加偏向二次元的、略带可爱要素的一种画风。举个不是非常恰当的例子:《最终幻想》的画风属于电影派,而《勇者斗恶龙》的画风属于动漫派。二者并没有谁强谁弱,只是看大众更加接受哪一种罢了。
节奏《最终幻想》系列的节奏相比《勇者斗恶龙》来说是较快的。前者在故事剧情的推进方面还是比较有一套的,尽管每一代《最终幻想》在剧情方面都没有什么关联,但是却能够让人耐下心玩下去。而后者在节奏上略慢,尽管是在很用心地讲故事,但是这种慢热会使得一些人坚持不下来。开场就是“世界毁灭”、“大灾大难”的设定更容易让符合大多数人的口味。
系统《最终幻想》最初的几部作品还是传统的回合制战斗方式,自从加入了“时间”要素后,能够很明显地看到《最终幻想》系列从回合制不断演变为半回合制,直到《最终幻想15》时已经变成了即时制(ARPG)。而《勇者斗恶龙》系列在系统节奏方面还是较为缓慢,这也使得很多快节奏的玩家抛弃了《勇者斗恶龙》的原因。
结论当然这些情况只是针对国内而言,不同国家和地区的玩家文化、意识、喜好各不相同,每当《勇者斗恶龙》新作发售时,玩家们都会排起长长的队伍等待游戏的发售。这两个游戏系列都是非常优秀的,如果有机会的话,还是希望都能耐下心来仔细品味。
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勇者斗恶龙11s支线任务中文攻略?
1、伊希村复兴支线:
前往宿屋与艾玛对话激活复兴任务。
需要寻找以下四位伙伴复兴村庄(可以参考本攻略村庄重建部分):
①狄尔卡达的商人戴克。
②古洛塔镇的武斗家葛莱姆森。
③火焰之里的情报屋露帕斯。
④米尔蕾安森林的吉祥物蒙巴巴。
复兴村庄后,即可达成与艾玛结婚的前提条件。同时村中商店开始出售贵重物品。
2、索尔提科镇支线:
找到施维亚之父迪耶歌触发考验任务,激活施维亚和葛雷格的最终技能盘。
3、狄尔卡达城支线:
与国王对话得到【黄金头冠】。
4、风穴的藏匿处支线:
前往维京的根据地与黄金城之间找到卡缪妹妹玛雅,获得【海盗王项链】。
5、古洛塔镇支线:
前往孤儿院地下遗迹,战斗后得到【辣妹装】
6、圣地拉姆达支线:
前往大圣堂与大神官法纳德对话得到雪妮雅最强武器素材——【生锈权杖】。
7、神明岩支线:
前往伊希村神明岩顶端可触发任务。完成后获得【幻想短杖】。
8、纳吉姆拿村支线:
村长处触发任务。完成后获得【海盗王帽子】。
9、海底王国穆雷亚支线:
找到女王触发任务。完成后获得【女王之爱】,可随时变成鱼。
10、尤格诺尔城遗迹支线:
地下最深处触发战斗,获得【亚温套装】。
11、普恰劳村支线:
与教会前少年对话触发壁画世界任务,完成后获得小徽章10枚。
12、火焰之里支线:
将奥利哈尔刚卖给道具屋附近的男性。离开村庄再回来,即可在道具屋购买【王者之剑】。此外,巫女支线完成后(取得禁地钥匙后),与其子对话可得【名刀斩铁丸】。
13、克雷莫兰城支线:
前往王宫找女王触发任务。完成后获得【王家短刀】,并且可与冰之魔女用魔龙之魂交换物品。
14、度鲁达乡支线:
开启连武讨魔行最终考验。
15、尼尔森的考验支线:
前往尼尔森的旅店以西的邦德尔冯王国遗址,进入先前封印着的门,来到考验之里。开启本作最强挑战——尼尔森的迷宫。在这里你要面对五大BOSS镇守的五大考验,其中包括堪称本作最强的【无明魔神】。每攻破一个考验,即可许下一个解锁隐藏要素的愿望。
最终幻想和勇者斗恶龙到底哪个更受欢迎?
哈哈,这个问题有意思,最终幻想和勇者斗恶龙系列哪个更受欢迎?哪个销量高,国际影响力哪个大。其实两个游戏系列各有特色而且喜欢玩的人都不少哦,如果是比较销量和国际上的影响力最终幻想更胜一筹。下面具体分析一下。
首先我们来看一下最终幻想部分作品的全球销量,最终幻想7 大约1186万,8有870万,9有大约550万,最终幻想10大约800-1000万,12有520万,13大概全球有749万销量。另外根据史爱公司的官方统计截止到2017年最终幻想的全球总销量达到1.3亿,其次就是勇者斗恶龙系列全球7000万销量。因此可以看出全球范围内最终幻想更受玩家的欢迎,而且我个人玩最终幻想系列游戏是最多的。主要是最终幻想系列个人认为画面效果和剧情都不错,是同类游戏中顶级存在。加上操作系统不复杂非常容易上手,因此受到大部分玩家的喜爱。而且最终幻想系列是一个融合了东西方世界观的游戏,剑与魔法(水晶)的设定可以说是对于喜欢玩角色扮演游戏的玩家来说是通吃。因此最终幻想系列在全球玩家心中人气很高。
官网销量统计最终幻想占优势
最终幻想的画面效果和战斗系统都是顶级的
那么勇者斗恶龙不好玩吗?非也。作为日式角色扮演游戏的鼻祖可以说深刻的影响了一代游戏玩家。游戏有感人的剧情和复杂的操作系统,系列前几作的画面效果出色甚至超过最终幻想系列,但是从PS1开始最终幻想7和勇者斗恶龙7的画面差距开始扩大。后期就是最终幻想系列在画面和操作性上占优势了,为啥很多人对于勇者斗恶龙系列不感兴趣的原因之一在于战斗操作太复杂(相对于最终幻想系列)要想能够把勇者斗恶龙系列的游戏玩透彻对于普通人来说是一件不容易的事情。相比之下最终幻想的系统复杂性没有勇者斗恶龙的那么高上手容易,因此在欧美和其它国家玩的人更多一些,但是日本本土的话勇者斗恶龙的人气一直是非常高的,曾经有部日本电视剧就放过两个日本高中生为了通关勇者斗恶龙2而放弃了高考。可见这部作品的影响力。
勇者斗恶龙同样游戏素质出众
最后总结一下,世界范围内最终幻想更受大众欢迎,游戏总销售量最终幻想系列领先。而日本地区可能最终幻想的人气还没有勇者斗恶龙系列的高。某些作品在日本地区的销量勇者斗恶龙是要超过最终幻想系列的。因此总体上说两个游戏系列属于不分伯仲各有特色,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

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