黑暗之魂3吧,黑暗之魂3薪王们的化身打完以后还有吗

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黑暗之魂3吧,黑暗之魂3薪王们的化身打完以后还有吗?

黑暗之魂3薪王们的化身打完以后还有。

黑暗之魂3吧,黑暗之魂3薪王们的化身打完以后还有吗

黑暗之魂3打完薪王的化身之后,还可以回到净身小教会旁边的盖尔爷爷对话,进入艾雷德尔的绘画世界,到达雪原,这样就进入了艾雷德尔之烬dlc,打完这里的修女boss后,boss房里也会有去往聚集地的篝火,然后就开始二周目了。

黑暗之魂3闪退求助?

黑暗之魂3闪退的话,一般是没有安装破解补丁,所以打不开。

也有可能是你解压包解压时文件丢失了,重新解一遍就行了。

如果是steam正版,就右键dark souls3,检验文件完整性,如果还打不开就是配置太低了,游戏直接卡死闪退。

黑魂3到底有多难?

难其实不难。魂系列我最先接触的就是魂三,个人感觉这是魂系列最简单的一部了,而且难度循序渐进的,不会说一上来就把你搞得完全没法玩,卡关的话,查查攻略也能提供很大的帮助,我前几天刚刚通关八周目,只要你不是刻意压级的话,这游戏其实真的不难。而且难度比较高的话,自己过了还会有很强烈的成就感。再不济的话,还可以喊人,热心的好哥哥和太阳基佬还是很多的。战神最高难度的话,其实不比黑魂简单。

手柄什么的心态放好就不会摔。我实在心态爆炸也只敲过茶几,后来手疼就不敲了。

附一张自己八周目盖尔的图片

为什么黑暗之魂3的武器平衡性这么差?

其实武器平衡性差是很正常的,魂系列是偏向还原中世纪的战斗风格。

如果拿兵击来比,就算是大神级人物,拿着匕首而且还无甲的情况下,要和一个针刺甲外加戟的打,哪怕技术差距再大,也很难做到完全吊打对面并且全身而退。

这样会导致魂系列的机制设定非常功利。

例如我提及的“反击伤害”

黑暗之魂3-反击攻击的解析

实际上魂3初期的PVP,对后手的操作价值非常大,因为比起弹反的不稳定,背刺机制摸索的不足,玩家习惯和怪物战斗使其作战和打boss一样先举个盾看一看对手怎么打之类的,消极后手反击是非常常见的。

黑暗之魂3小偷?

多和小偷哥对话在你到了冷冽谷后和小偷对话,他会去偷第二次如果没做帕奇支线他会死在下水道很多贞子的地方做了帕奇支线,小偷第二次安全回来,第三次会死在大图书馆,有几个鸦人聚会的地方貌似第三次是必死

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