跑跑卡丁车连喷和双喷,怎么才能玩好跑跑卡丁车?
玩好跑跑卡丁车,本人是玩竟速的。说一下自己的成长经历。从05年开始玩跑跑,经历10多年的成长,现在不去说职业玩家 毕竟没有太多时间来玩。偶尔晚上玩一下的。首先你要做的,第一部就是要熟悉地图,不要加速跑,一直按着加油键跑。做到不撞墙跑,漂移不跑偏。然后就一点点加气跑,跑的时候多回忆一下路线。跑到非常熟悉了 ,可以了。第二部就是多学习一些技术了,拖漂,最佳化漂移,断位,连喷 双喷了等等。有时间就去平台,多看看大神是怎跑的路线。记住技术是一点一滴积累出来了,偷懒是学不会的,得自己慢慢去体会。

跑跑的最加漂移法是什么?
最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.
跑跑卡丁车双喷教学?
以下是跑跑卡丁车双喷教学的一些基本步骤:
1. 手动刹车:进入转弯前,先踩下手动刹车,将速度降下来。
2. 手动档位:在手动刹车的同时,降档到二档或更低档位。
3. 驶入弯道:进入弯道后松开手动刹车,进行转向。
4. 前冲:在弯道的最低点使用轻轻的油门,并在交转向点前逐渐增加油门。
5. 反手喷气:在弯道的中段,在赛道外一边的前轮与内侧的弯内同时使用加速喷气,即可使车辆绕弯半径更小,并且提速。
6. 放开加速键:在弯道的最高点,放开加速键,并转到合适的档位。
7. 加速滑出:在弯道出口加速并顺利离开弯道。
需要注意的是,双喷需要配合手动刹车和手动档位使用,需要一定的练习和熟悉程度才能掌握这种技巧。另外,在实战中,应根据具体情况进行调整,以达到最佳效果。
连喷的技巧和指法?
双喷与连喷二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)1.↑←shift往左漂2.↑→ 拉回车头3.松开↑键,←shift进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)4.↑→拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷.在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作.PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.常见错误1:发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了.其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火.(注意:
1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑,慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷.注意:
2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续.即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能喷火了).常见错误2是出现在第四步↑→拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间.如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类似一个小飘移的动作.常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→拉回车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成!所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了.再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了.
跑跑卡丁车如何做到贴边漂移不撞?
强烈建议去看看卡丁车14项基本技能视频, 还有指法 第1项:加速抓地。(难度3) 描述:抓地过程中`不断左右摇摆`可以提升加速度`从而`速度增加的更快`起跑时的常用技能` 分析原因: (1)纵向摩擦力减小`从而`合力增大`(2)避风走位`减少空气阻力 第2项:瞬间转角(难度2.5) 描述:其实`就是在喷火时`同时按方向键`可以瞬间转15度左右`是用来纠正方向的技能` 第3项:普通漂移(难度5) 描述:会集气`并能喷出火`就是普通漂移了`最基础的技能` 第4项:最佳化漂移(难度7) 要求:转角要小`减速要少`贴墙要紧`漂移要早`` 特征:两条漂移的痕迹不重叠相交` 第5项:双喷(难度6.5) 描述:一个大飘`接一个小飘`然后2次喷火`很常用的集气技能` 第6项:LINK喷(难度9) 描述:喷出一条时间持续较长的火`第一次和第2次漂移之间`扭转角度不大`只听到一个喷火声`这是个高效加速的技能`双喷的升级版` 点评:双喷如果快的话`也很象LINK`但是与LINK区别的是喷火声。当然`在自己的屏幕里`不一定会出回放里两喷声音连一起的效果`但是在回放里看`就可以看出`其实自己已经做到了两喷声音连一起的效果。(在自己屏幕里做出回放里的效果`速度会更快) 第7项:点飘(急速抽气)(难度7) 描述:一次小漂`接着一大漂`大漂会得到很大的气量`加速状态的常用技能`比如公路的大下坡``雪山的大下坡等等`SR系列后尤其普遍` 疑问:为什么大飘会得到如此大的气量呢?我也不清楚`有懂的起赐教` 第8项:滑喷(SLIP喷)(难度5.5) 描述:在冰地(不是雪地)这种特殊的地形上`按住方向键盘`使车打滑`然后按上`喷出火`由于不是漂移`所以不能集气`是个针对特殊地形来改变方向的技能` 第9项:扫漂(扫地)(难度7.5) 就是2次以上连续的小漂`或者是辅助其他漂移的小漂`用来补气的技能`一般加速过弯的时候使用` 第10项:切漂(断位漂移)(难度7.5) 描述:漂移时`反向漂移`使原漂移强行打断`停止减速`从而喷火更快`直道`或者小角度的弯道集气时的常用技能`有时`也用于改变漂移方向 第11项:切位加速(难度8.5) 比较复杂的技能`这里概括为在加速中切漂`达到集气的效果`用来在加速状态下集气的技能``SR后常用`这个技能比较灵活`可以在一个加速中`也可以用在两个加速间`所以`可以看成是切漂的升级版` 第12项:镜式漂移(难度9.5) 描述:首先180度转个头`然后向反方向漂移``然后调整方向`注意`反方向漂移后不能直接喷火` 点评:根据很多玩家的总结`此技能作用有二(1)在比赛中撞车反向后`可以迅速漂回正向`(2)道具赛中`可以向后发射****` 第13项:断位双喷(难度8.5-9.5) 描述:切漂和双喷的结合产物`这个技能的版本很多`普遍较难`我自己练的是大飘接小飘`容易上手`大飘接小飘`然后第1喷`切飘同时第2喷` 第14项:连喷(难度8-10) 描述:双喷的连续版`在双喷间不断重复中间的动作`集气的常用技能`迄今为止`连喷分3种:C式连喷D式连喷断位连喷个人习惯不同`连喷方式不同``难度不同`本人认为`断位连喷虽然说速度最快``但是效果不好`内道抓不住``因为断位要反飘拉车头`所以喷出来几乎是直线`而且`练也很麻烦`这是我的理解`虽然速度快`但是内道抓不住`还是很不实用``没必要去练``D式连喷`比较简单`但是效果不如C式`C式更连贯`就好象双喷`和LINK喷的区别一样`

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