萨尔为什么杀了小吼,魔兽世界哪个英雄最悲情?
《魔兽世界》最悲情得人物应该就是伊利丹大人了吧。

伊利丹出生就带有金色的瞳孔,明显比玛法里奥更为优秀的存在。两兄弟在塞纳留斯门下的时候,就因为情绪问题,塞纳留斯直接把伊利丹赶出师门,虽然允许跟玛法里奥学习,但不平等的待遇,不就是类似“看看隔壁家的孩子,看看你”,早早被塞纳留斯定性伊利丹成不了大德鲁伊,造成了心灵伤害。
玛法里奥早就知道弟弟伊利丹在追求泰兰德,自己却装的深沉,对泰兰德不主动不拒绝。伊利丹表白失败,知道泰兰德喜欢玛法里奥的时候,玛法里奥反手就是“尊重泰兰德的选择”,好了,心仪的女孩成为嫂子。对抗燃烧军团,伊利丹以身犯险,深入敌后,打入燃烧军团的内部,金色瞳孔被烧瞎。永恒之井爆炸,因私建永恒之井又被亲哥哥关押了一万年,还摊上了玛维这个黏球。
燃烧军团再次入侵,无力抵抗的时候,泰兰德又释放了伊利丹,全靠伊利丹吸食古尔丹的头颅,才打败恐惧魔王提克迪奥斯。这边打完燃烧军团,玛法里奥又是圣母化身,觉得伊利丹有恶魔之力,狠心放逐了弟弟。即使伊利丹说“兄弟,我们至少曾经共同对抗过恶魔”,也唤回不了玛法里奥的兄弟情,伊利丹只留下一句“那便如此吧,兄弟”。
玛法里奥唯一的一次“手下留情”,还是伊利丹从亡灵的手中救出了泰兰德的情况下,玛法里奥才选择了绑住了玛维,让伊利丹离开。这完全不是看兄弟情面,而是救出了玛法里奥的女人泰兰德的情分。伊利丹逃到外域也在真正的背叛者阿卡玛的带领下,被勇士推倒,蛋刀也没了,真的惨。
燃烧军团再临了,又被古尔丹拖尸出来,灵魂也被打入扭曲虚空,深受折磨,死了都不安生。复活后的伊利丹又被泽拉选为“天选之子”,想要强行光铸伊利丹,虽然泽拉被伊利丹反杀,但也是伊利丹处处被人强制去做别人认为正确的事的最直接表现,伊利丹根本就不愿意。
伊利丹的一生就是:出生就不同寻常,但却首先遭到师傅塞纳留斯的否定,还有处处压制自己的哥哥,不被心爱的女人所接受,关键时刻谁都想利用他,萨格拉斯、泰兰德、基尔加丹、古尔丹、圣光泽拉,这些人从不想伊利丹要什么,都是以力量、感情或者预言来强迫伊利丹去做什么。
这就是伊利丹的悲情,所以也在萨格拉斯被关的时候,毅然选择不干了,好好呆在万神殿,真正的哀大莫过于心死。
魔兽世界英雄人物目前除了萨尔之外为什么没有善终的?
剧情需要吧,萨尔本身就是《魔兽争霸3》里面塑造的扭转部落口碑的主角,其他老英雄人物,为了萨尔的上位,自然的牺牲掉。像毁灭之锤这类的前兽人酋长,不领便当的话,萨尔怎么起势呢?萨尔站在部落顶端,在《魔兽世界》里面也是拯救过艾泽拉斯的人,不管部落或者联盟的英雄,都为了萨尔的出头做出过让步,萨尔只是目前剧情上还有需要的“太上皇”罢了。
其他已经领便当的英雄人物,每一个牺牲的后面都是为了另一个人物的崛起而准备的。萨尔的毁灭之锤、格罗姆;小吼的凯恩;希尔瓦娜斯的沃金、安度因的瓦里安等等,这些便当的人物,如果不死的话,也就没萨尔、小吼、希女王和安度因什么事了。所以,大部分不是主角的情况下,成就声望越高,越是不可能善终了。
还有就是萨尔,剧情上目前还需要他继续出来说话,最终会不会是善终也难说,只是现在部落还需要这个“太上皇”来维持稳定。等有新的真正可以替代到萨尔的人物,萨尔必然也需要做出牺牲来成就新人,不出意料的话,萨尔如果真正的战死,那也会是拯救艾酱的举动,结果也是立雕像的存在。
虽然魔兽世界之前留下的老人物已经不多了,但按现在的编剧个性,为了推动剧情的发展,也一定会去消费以前塑造的老人物。为了起到拱火的目的,每个新资料片也会去写死几个老人物的,只是他们塑造人物的能力不足,但凡有点能力能塑造出受玩家喜爱的新人物,估计以前留下的老人物会没一个善终。
所以,不管是哪方的人,按魔兽世界这个充满战争的世界,没有几个英雄人物会真正的得到善终,萨尔也不例外。前浪必须给后浪让步,而且魔兽剧情是为游戏服务的,为了给玩家新意,也会让老人物领便当。
为什么萨尔在凯恩被杀后还不打算换下小吼?
萨尔之前其实心里都是认可凯恩说的小吼不适合领导部落,那出了这种事之后,就算不能再领导部落,走之前把人换下总可以吧,可是萨尔连一句教训都给小吼就走了。
为什么有人说魔兽世界只有国服阵营失衡?
魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。
上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。
从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。
美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。
欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。
首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。
其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。
再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。
最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。
另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。
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(英雄篇)
全能骑士:ok/全能/毒瘤骑士
洗礼:加血 驱逐:套子/魔免 退化光环:阳痿光环
亚巴顿:loa/死骑
无光之盾:套子
幽鬼:spe/ug/墨丘利
熊战士:拍拍/抓抓熊
瘟疫法师:死灵法/nec
不朽尸王:ud/尸王/僵尸
宙斯:zeus/宙斯
冥魂大帝:snk/骷髅王
拉席克:ts/老鹿
水晶室女:cm/冰女
冰封禁制:冰箱
术士:wlk/ss(拼音简写)
力丸:sa/隐刺
烟幕:雾
沉默术士:sil/沉默
斯拉达:大鱼人
侵蚀雾霭:点灯
巫妖:lich/51
寒霜爆发:Nova 牺牲:吃兵
裂魂人:sb/白牛/巴拉森
戴泽:暗牧
撼地者:es/小牛/牛头/老牛/神牛
沟壑:板
半人马战行者:cw/人马
巫医:wd/51
复仇之魂:vs/复仇
魔法箭:锤子 恐怖波动:吼
美杜莎:med/大娜迦/一姐
嗜血狂魔:bs/血魔
割裂:大姨妈
混沌骑士:ck/混沌/摩托车
剧毒术士:剧毒
暗影萨满:ss/小y/萨满
斯温:sven/流浪(剑客)
杰奇洛:thd/双头龙
露娜:luna/月骑
食人魔魔法师:蓝胖子
干扰者:萨尔
树精卫士:大树/老树精/tp
黑暗贤者:ds/兔子/黑贤
真空:拉 离子外壳:套子
米拉娜:pom/白虎/月之女祭司
上古巨神:et/大牛
凤凰:火鸡
超新星:变蛋
潮汐猎人:th/潮汐
影魔:sf/奈文摩尔/沙发
影压:打炮 魂之挽歌:魂之挽鸽
工程师:炸弹人
暗夜魔王:ns/夜魔
幻影长矛手:猴子
卓尔游侠:小黑/黑弓
主宰:jugg/剑圣
冥界亚龙:vip/毒龙
帕吉:屠夫/胖子/扒鸡
发条技师:cg/发条
寒冬飞龙:冰龙
龙骑士:dk/龙骑
斯拉克:小鱼人
矮人直升机:飞机
光之守卫:光法/光老头
巨魔战将:巨魔/巨魔蘸酱
巨牙海民:海民
狼人:lyc
幻影刺客:pa/幻刺
死亡先知:dp
风行者:wr/风行
远古冰魄:aa/冰魂/冰棍
军团指挥官:军团
哈斯卡:hus/神灵/单车
酒仙:panda/熊猫
小小:tiny/山岭巨人
剃刀:电棍/电魂
编织者:蚂蚁
兽王:bm
风暴之灵:st/蓝猫/电猫/枫暴之零
钢背兽:刚背猪/bb猪
沙王:sk
莱恩:lion
赏金猎人:bh/赏金
圣堂刺客:ta/圣堂
帕格纳:骨法/遗忘法师
末日使者:doom/末日
狙击手:火枪/矮子
噬魂鬼:naix/小狗
虚空假面:fv/jb脸/虚空
莉娜:lina/火女
恐怖利刃:tb/魂守
敌法师:am/敌法
昆卡:kunkka/coco/船长/海军上将
大地之灵:土猫
司夜刺客:na/小强
斧王:axe
痛苦女王:qop/女王
祸乱之源:bane
克林克兹:小骷髅/骨弓
祈求者:invoker/卡尔/召唤师
天怒法师:天怒
马格纳斯:猛犸
维萨吉:vis/死灵龙
娜迦海妖:naga/小娜迦
米波:meepo/地卜师/狗头人
拉比克:rubick/大魔导师
灰烬之灵:火猫
魅惑魔女:小鹿
育母蜘蛛:蜘蛛
殁境神蚀者:od/黑鸟
修补匠:tk/tinker
蝙蝠骑士:bat/蝙蝠
炼金术士:ga/炼金
变体精灵:mor/水人
先知:fur
陈:chen
暗影恶魔:sd/毒狗
帕克:puck/仙女龙/精灵龙
德鲁伊:ld/熊德
艾欧:io/小精灵
齐天大圣:大圣/猴子
孽主:大屁股
(物品篇)
信使:鸡/鸟
回城卷轴:tp
岗哨/侦查守卫:真眼/假眼
诡计之雾:5
显影之尘:粉
凝魂之泪:魂泪
压制之刃:补刀斧
寒铁钢爪:打野爪
速度之靴:草鞋
幽魂权杖:绿杖
闪烁匕首:跳刀
治疗之环:回5
回复戒指:回2
枯萎之石:减甲牌
淬毒之珠:毒球
魔杖:大魔棒
灵魂之戒:魂戒
动力鞋:假腿
迈达斯之手:点金手/毒瘤手/团队之手
远行鞋:飞鞋/大飞鞋
王者之戒:圣殿
影之灵龛:骨灰
静谧之鞋:绿鞋
奥术鞋:秘法
韧鼓:战鼓
梅肯斯姆:梅肯
弗拉迪米尔的祭品:祭品
洞察烟斗:笛子
卫士胫甲:大鞋子
原力法杖:推推
飓风长戟:大推推
死灵书:三级书
达贡之神力:大根
eul的神圣法杖:风帐/吹风
炎阳纹章:大勋章
阿哈利姆神杖:A帐
邪恶镰刀:羊刀
黑皇杖:bkb
清莲宝珠:莲花
希瓦的守护:冰甲
幻影斧:分身斧
恐鳌之心:龙心
莫尔迪基安的臂章:臂章
碎颅锤:小晕锤
虚灵之刃:虚灵刀
白银之锋:大隐刀
金箍棒:mkb
辉耀:hy
代达罗斯之殇:大炮
深渊之刃:大晕锤
血棘:血辣(la)/大紫苑
疯狂面具:疯脸
夜叉:单刀
散夜对剑:双刀
回音战刃:连击刀
旋涡:小电锤
净魂之刃:散失
黯灭:暗灭
天堂之戟:缴械/大酒神之戟
斯嘉蒂之眼:冰眼
雷神之锤:大电锤/大酒神之锤
撒旦之邪力:撒旦/大吸血
(术语篇)
1号位:carry,主核心
2号位:solo,中单副核心
3号位:劣势路,抗压,主gank
4号位:辅助,酱油,主gank
5号位:辅助,纯酱油
3:谐音“散”,撤退的意思
5:谐音“雾”,使用诡计之雾的意思
9:谐音“救”,求救的意思,说明还可以抢救一下
+:谐音“加”,让队友加血、加蓝、加buff等意思
A:强制攻击的意思,a地板表示不控制英雄的攻击节奏,无脑攻击小兵的意思
afk:away from keyboard,指玩家不在电脑前
aoe:area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能
bb:形容玩家乱嚷嚷,乱说的意思。也指钢背兽
bd:backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
buff/debuff:施加在英雄身上的一种状态效果/负面状态效果
combo:技能衔接
cm/cw:比赛使用的队长模式
dps:输出能力
farm:伐木,补兵刷钱的意思
G:go的意思,表示开始或者继续游戏
gg:goodgame ,礼节性结束语,比赛中也表示认输投降的意思
gl:goodluck,互相问好,一般是开始表示友好的意思
gank:游走带节奏,通过偷袭、包抄、围杀敌人的意思
imba:表示不平衡,常用于表示过于强大
ks:抢人头
lol:augh on loudly,大声笑
miss:表示某英雄消失在视野中
noob:菜逼
nice:赖斯,不错的意思
pl:漂亮
push:以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击,即推进
solo:单挑的意思,在dota中表示一条兵线上两个英雄博弈
stun:泛指带有眩晕效果的技能
slow:泛指带有缓慢效果的技能。

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