大型网游排行榜前十端游,还有哪些PC端网游值得一玩

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大型网游排行榜前十端游,还有哪些PC端网游值得一玩?

你好,关于这个问题我的看法如下。

大型网游排行榜前十端游,还有哪些PC端网游值得一玩

我觉得既然是“网络游戏”,那么除了游戏本身的品质是一个参考系之外,那么很显然玩游戏的人群本身也能够影响玩家们的游戏体验,首先我要说明的是,很多玩家都会推荐自己心目中“品质较高”的游戏出来,比如《激战2》《魔兽世界》《EVE》等等,如果是以前的话我可能也会推荐类似的游戏,但现在我明白了,通过不同的网络游戏了解和分析不同的人群也是一件很有意思的事情(姑且算是游戏的额外乐趣吧),所以我挺建议题主试试这两类PC网游的,当然,你也可以认为我是在开玩笑。

(1)梦幻西游

首先我个人认为单纯从游戏工业的角度来看,《梦幻西游》里大部分的内容都已经过时了,比如画面、玩法和职业平衡性以及“游戏乐趣”,虽然我承认很多玩家在这款游戏里赚到了钱然后感受到了“乐趣”,但这显然不是纯粹的“游戏乐趣”。但这款游戏经久不衰的关键点在于——它的所谓“经济体系”非常完善。各位可能经常会听到一种声音——“怎么国内玩家玩个什么都能把里面的东西拿出来卖啊,感觉游戏都被玩变味了”。确实,现在除了传统的“游戏代练”和“出售游戏币”之外,甚至连《模拟人生3》,《剑网3》登游戏里的“捏脸数据”都能被拿出来卖……

追本溯源,如果说早期《传奇》里出售“屠龙刀”并且以RMB进行结算的方式属于“小打小闹”的话,那么《梦幻西游》则算是开创了网游内“散户搬砖赚钱”的先河,我个人觉得如果题主对玩家“将游戏当成工作”这样的心态有研究兴趣的话,不妨试试《梦幻西游》这款游戏,在玩了该作一段时间以后,“魔兽怀旧服人均金农”,“逆水寒人均搬砖”,“DNF里的搬砖党”这样的事情基本也能够有一个较为透彻的理解。

不过记得在玩的时候一定要克制住自己的消费欲望。

(2)随便选个RMB游戏玩玩吧

比如史玉柱老哥旗下的《巨人》这样的游戏,我觉得题主可以尝试一下。我是说,RMB游戏,也就是“充钱可以变强”的游戏,虽然咱们作为“思想比较正统的那种玩家”内心深处是非常排斥的,不过必须承认的是,RMB玩家目前确实是国内游戏市场的主力,绝大多数的国内游戏公司开发的产品都是面向RMB玩家的,从《巨人》《新天龙八部》这样的PC端游,再到各种乱七八糟的氪金手游都是如此,而且你看,就算是欧美厂商也开始受影响开始设置游戏内的“微交易”了,比如《FIFA足球》和《守望先锋》。

而且我知道,很多“思想传统的玩家”都多多少少对游戏内的“氪金党”有点偏见,所以,不如找一款RMB游戏跟他们“近距离”接触一下,了解他们对于游戏的真实想法,某资深记者对史玉柱大佬的评价我觉得挺中肯的,“他虽然不是特别懂游戏本身,但他对人性算是看得特别透彻了”,像《巨人》这样的很多RMB游戏,都在利用人性中“恶”的一面来盈利,比如“虚荣心”,“贪小便宜的心理”等等,如果说高品质的像《激战2》《我的世界》《彩虹六号》(不开挂的前提下)之类的游戏属于“真正”游戏玩家们的“精神家园”,那么《巨人》之流则可以反映数量更多的“边缘玩家”对游戏的态度,如果“硬核游戏”真的受欢迎,那为什么《黑魂3》的销量不如被骂烂的《NBA2K20》呢?所以当你在玩《巨人》之类的RMB游戏时,你可以看到很多游戏中不同的“人性”,也会接触到各种普遍存在但“硬核玩家”们看不上的“亚文化”,比如“喊麦式的统战”,比如“公共频道文斗”,比如“家族和公会”,比如“YY发红包”……

玩的时候就当是身临其境观赏一场大戏就好了,最后还是要嘱咐一句的就是,能不花钱就不花钱。

2006年网络游戏排行榜?

NO.1《征途》

NO.2《魔兽世界》

作为美国去年最畅销的游戏,《魔兽世界》的全球付费注册用户已经达到800万,而它在中国的拥趸占了绝对的大头:590万已激活付费用户是一个令人瞠目结舌的数字。

NO.3《热血江湖》

NO.4《水浒Q传》

NO.5《完美世界》

NO.6《劲舞团》

NO.7《梦幻西游》

pk游戏端游推荐?

1.《征途2S》。作为一款朴素型的2D热血PK网游,推出了自己独特的游戏商业模式,并拥有着强大而完善的社会系统和战争系统,让你如临一个波澜壮阔的武侠世界。游戏提供的多达12个职位,更是大大加强了这款热血网游的可玩性,上班族绝对不容错过。

2.《剑侠情缘3》。是国内重量级的老牌武侠网游,画质清新亮丽,角色生动唯美,并巧妙地融入了中国传统武侠的丰富元素,给大家展现了一个气势恢宏、壮丽华美的游戏世界。游戏创新的轻功系统,更是让广大武侠迷们畅玩后大呼过瘾,值得推荐给大家。

3.《热血传奇》老骥伏枥,志在千里;烈士暮年,壮心不已!尽管《热血传奇》的黄金时代已经过去了,但依然有着无数的传奇老骨灰坚守阵地,默默得守护着他们挚爱的的玛达大陆。简朴的游戏风格,简单的职业设定,依然挡不住广大80后玩家的豪情壮志,值得推荐。

4.《魔侠传》回归经典,重铸热血PK时代,在全新的2013年,国内PK网游也不缺乏经典霸气之作。其中,《魔侠传》以其特有的战斗风格、挂机系统和底价消费一直为广大即时玩家们所津津乐道。技能瞬发,血蓝瞬加,PK不冷却,装备不绑定,玩家在里面可以彻底释放心中的游戏激情,下班时放松心情,尽情大战。而《魔侠传》所特有的超强智能挂机系统,让你彻底解放双手,上班族不必再为升级而发愁,等级也能一路往上飙。

是不是一个公司出的?

《英雄联盟》是由拳头公司Riot Games开发的,目前该公司已被腾讯收购,国服也是腾讯负责代理。

《魔兽》不知道你说的是《魔兽世界》还是《魔兽争霸》,虽然两款都是由暴雪Blizzard Entertainment开发的,国服则是网易负责代理。

关于流行网游这款,如果你说的网游是传统意义上的端游的话,那么下面这些是国内比较火的,排名不分先后,仅供参考。

1.《英雄联盟》

腾讯人气第一的网游,虽然现在已经大不如前,但是肯定还是目前国内最火的网游之一,老牌MOBA游戏,具体怎么玩相信也不用多介绍了。

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2.《绝地求生》

另一款人气网游,大逃杀类型网游,即使现在同样人气大不如前,但是喜欢“今晚吃鸡”还是比“围着吃蛋糕”的人要多很多的。

3.《地下城与勇士》

腾讯代理超过10年的网游,至今依旧很多人玩,各种礼包买不停、副本刷不停,虽然都是一个人玩几个号,但是不妨碍一天刷他5管疲劳。

4.《梦幻西游》

网易久经不衰的摇钱树,虽然端游已经被手游抢了不少人气,但毕竟这游戏还是那么受欢迎,辛苦打造的装备一时半会也放不下。

5.《逆水寒》

虽然经历了PDD删号事件后,游戏就萎了不少,不过毕竟还是比较新而且比较少有的网游了,玩的人还是有的。

6.《魔兽世界》

经典不变味,联盟和部落的战斗永远不会停下,过段时间大概就可以梦回6.0版本,那时候的艾泽拉斯,更加令人怀念。

7.《剑网3》

全国最大的交友相亲网游,外号《世纪佳缘3》,游戏交友两不误,还能够买各种好看的服装。

8.《方舟:生存进化》

沙盒游戏的代表,各种MOD玩得飞起,生存和抓恐龙早已经不是这个游戏的主题了,更多的是开着各种MOD去做各种有趣的事情。

而在国外的话,比较火的网游有《Warframe(星级战甲)》、《彩虹六号》、《全境封锁2》、《战地》、《黑色沙漠》等等,这里不作具体的介绍。

如果你说的网游是代指所有需要联网游玩的游戏的话,那么《王者荣耀》、《和平精英》等手游都可以算作网游的范畴,不过这边也就不多介绍了。

十大人气网游排行榜是怎样的?

十大人气网游排行榜:梦幻西游、地下城与勇士、剑网3、逆水寒、流放之路、魔兽世界、天涯明月刀、问道、魔域、新天龙八部。最受欢迎的是梦幻西游。

1、梦幻西游

网易的当家扛鼎之作,一款至今16年的回合制网游依然保持着它的活力。为什么网易能把梦幻西游做得如此成功?这主要归功于完美的经济系统,加上玩家分层上做得非常好,每当新资料片推出,顶层玩家淘汰下来的装备和宠,可以让下一层玩家接盘,使其游戏物品做到最大化保值,这也是梦幻西游经久不衰的一大秘诀。梦幻西游经过网易和玩家一起十多年的打磨,已经是一款成熟的网游佳作,它代表了国内回合制网游的最高水准,之后的所有国内回合制游戏都是它的影子!

2、地下城与勇士

DNF是腾讯端游业务最重要的三驾马车之一,另外两驾为《英雄联盟》和《穿越火线》。腾讯的宣发和运营能力大家都知道是国内首屈一指的,换作其他运营商都不可能复制腾讯的成就。但DNF自身的内容是成功的基础,腾讯推出过很多网游,能够持续热门十年以上的寥寥无几。DNF的成功,首先在于匠心独运的横版格斗玩法,以及优秀的数据和平衡性。但由于当下版本更新过快,导致很多玩家叫苦连天。如果想要DNF长盛不衰,那么接下来就要考验策划的实力了。

3、剑网3

在业界都有这么一种说法,剑三是国内武侠类网游的良心之作,西山居也靠着它滋润的活到了现在。良心网游是说他对待玩家的态度上,剑三所选择的路线,所服务的受众,不是一挑十的土豪,而是广大的玩家群体;这种游戏的相对平衡,代表了大多数平民玩家的利益。而且这款网游的游戏氛围非常友好,当一款网游把社交环境的营造放在最重要位置,那么它就不仅仅是款游戏了。

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