dota小小出装顺序,683dota小小出装?
小小的第一件装备一定要把握跳刀的时机,并且鞋子和魔瓶是一定要出的,跳刀之后的小小拥有着非常强大的实力,基本在路人局之中小小的人头数两位数是很常见的,总体来说前期的小小不用着急走A杖,位于保命突进的装备一定要掌握好,其中跳刀隐刀是不可忽视的,都是小小的必出装。

小小的6神很固定化,一般来说没有太多的选择性,总体来说小小的6神装是跳刀+隐刀+飞鞋+强袭+分身+A杖,这样的小小基本是强横的,小小的三级大基本可以让小小攻击力在近300左右,强袭分身可以让小小在物理方面也是非常炸裂,而小小的突进是他的软肋,两件位移装备也是能打出非常强大的效果。
Dota2的小小没有肉装都有3000血?
本届Ti9比赛,最火的辅助是毒狗和大牛,最火的摇摆位非小小莫属,2、3、4号位都能打,而且他前期有vt秒人,伤害不够了出个连击刀继续秒人,中期稍微平庸点打个先手,这就算了,到后期A帐大炮无视bkb秒人,大招改了后身板贼硬朗,还能一千多码外秒人,不出肉装还三千多血,明显有点强了。 相比之前的版本,现在的小小已经强多了,不过小小还是要发育时间和个人节奏的,虽然后期高爆发输出爆炸,但是没有A仗之前,还是那个笨重打一套的铁憨憨。当年幽鬼啥都不要正常打钱战鼓一开荒芜砍得酱油话都说不出,毒龙老鹿到点一双草鞋靠着廉价法球闪电都能对线打穿一堆人,nec堪比残血哈斯卡打团永远不死,所以很多英雄太吃版本了。
小小这英雄就算打4号位,到了40分钟也有A杖连击刀大炮,队伍凭空多了一个输出爆炸的范围AOE点,打团小小完全可以等第二波砸来结束战斗,那时候别说切小小,不被反切就不错了。而且这英雄本身很肉,能吸引火力还不容易死,只是之前Ti9上,VG和LGD不打4号位小小,只玩23,其实对BP有一定的影响,会导致对队员的团战走位要求更高。
大家觉得现在版本的小小太强了吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2幻影长矛手出装顺序?
1.前期:出门1吃树1药膏3树枝1圆盾,除了补给再撑点属性和护甲,接下来刚好把圆盾合成先锋盾,提供血量和回血。
2.中期:鞋子和净魂之刃。以前是出绿鞋,现在绿鞋被削还是出假腿吧。核心装是净魂之刃,凭借一大堆幻象分身能迅速砍光对手的魔法值。
3.后期:以加强分身为主旨,核心是龙心与蝴蝶。前者大幅提升血量让分身不容易被AOE迅速清掉,后者提供闪避和攻速加成。
dota复仇出装顺序?
复仇前期出门装包鸡买眼后金钱所剩无几,一组吃树,两个小净化,加几个树枝撑属性即可。
中路若为占线英雄,vs可出瓶子和秘法鞋游走控符。中后期出团队装和肉装,增加自己的抗击打能力,多为团队吸收伤害,用好自己的大招即可,比如羊刀,推推,强袭,西瓦。
新版本DOTA2小小攻速怎么感觉这么快?
储物格没出什么特别装备,小小攻速非常快的原因,无非就是以下3点。
1. 吃了银月之刃+60点攻击速度,图标小,比赛时未注意。
2. 出的常规装备敏捷属性比较高,每点敏捷增加1%的攻速
3. 队友给的+攻速增益Buff,如卡尔的灵动迅捷,军团的强攻
一. 前言:小伙伴们,大家好。题主提出的问题说:在看比赛时,看见小小没出什么特别的装备(包含中立生物掉落的装备),但是攻速特别高,是不是新版本小小这英雄改动了呢?
我的回答是,没有!
从以下版本小小更新信息可以看出来,新版本并未对小小的攻击速度进行提升,反而还对小小的攻击力进行了变向的削弱。
7.23版本主要更新了小小以下信息:
基础移动速度从290提升至310基础攻击力减少15点抓树不再拥有攻击次数。抓树现在会使自身损失25移动速度抓树的额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)/li>抓树对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%20级天赋从-7秒 抓树冷却改为+20 力量二. 进入正题,小小攻速增加的原因:1. 吃了银月之刃
我打DOTA2玩小小的时候,到了后期在经济很好的情况下,会选择吞噬银月之刃+攻击速度,来获得伤害输出。
解析:吞噬银月之刃后,银月之刃只会显示在技能栏上方,图标较小。在比赛非常激烈的时候,题主可能没有注意到小小吞噬了银月之刃。
2. 出的装备敏捷属性比较高
我在玩小小的时候,到了后期,常规出装就是大鞋+大隐刀+强袭胸甲+大雷锤+BKB+血棘。有钱就吞噬银月之晶+A杖。图片如上。
a. 那以上装备共有多少敏捷,攻击速度有快到什么境界呢?我们来让数据说话。
大鞋:所有属性+5点,其敏捷+5
大隐刀:+ 30攻击速度+ 15全属性 其敏捷共+15点 还加了20点攻击速度
强袭胸甲:+ 30攻击速度+ 5全属性 其敏捷+5点 还加了30点攻击速度
大雷锤:+ 75攻击速度
BKB:未加任何敏捷属性与攻击速度
血棘:+ 30攻击速度
银月之晶:吞噬后++ 60攻击速度
A杖:+ 10全属性 其敏捷+10点,但吞噬后不加10点属性
以上,属性换成敏捷共+25点,累计攻击速度为+215
30级小小,成长敏捷为0
b. 公式计算:
30级小小基础攻击间隔为1.7s,装备增幅+215点攻击速度,物品增加敏捷属性25点,本身攻击速度常量为100计算。
攻击速度:则为1.7÷(25+100+215)%=0.5s
攻击频率:则为1÷0.5=2 即1秒攻击2次。
从以上就可以看出,小小在出到以上装备时,其攻速也才0.5s,即1秒攻击2次。这攻速在DOTA2里面算是中上等。
3. 队友给的+攻速增益Buff:
在DOTA2游戏中有不少英雄,可以给队友释加增益Buff,如卡尔的灵动迅捷,军团的强攻等。这个攻速短时间内是提升非常高,我认为这是导致小小攻速很快的原因之一。
三. 总结:从以上的分析可以看出,在常规出装下小小攻速的增加,无非就是吞噬了银月之晶带来的增幅效果,或者是常规出装累计的敏捷属性及+攻击速度的提升。再或者就是队友给的+攻速增益Buff,如卡尔,军团等。
小伙伴们认为还有哪些原因会让小小的攻击速度增加呢?欢迎在评论区交流探讨!以上感谢阅读,认为我的回答分析有道理的,麻烦点赞加关注哦,后期我会为大家带来更多的更优质的文章及问答,以上感谢~

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