dnf韩服体验服,初音未来和兔女郎内衣装扮同时上线?
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的DNF玩家。
小孩子才做选择,成年人当然是我全都要了。

给大家介绍一下这两套礼包吧,首先是初音未来礼包,其实这个礼包算是回锅肉了,去年在日服最新上架,之后韩服也开始售卖,到了今年也总算是轮到国服了。
但是在国服的体验服中并没有爆出具体的内容,只是爆出了外观而已。所以我们其实推测的内容是根据日服的内容照搬的,感觉会有变动,但是变动应该不会太大。首先是外观,就跟初音是一样一样的,这里比较喜欢乳摇骑士(你懂我意思哈)拒绝贫乳。武器装扮是个大葱,就不多介绍了。接下来是宠物,三种宠物随机获得一个,但是礼包中有重随券,可以再次随机三次。
宠物属性一般,最后一个初音属性还行,但是最大的作用估计还是站街,萌化。
后面就是多买多送的东西,我不知道这个无属性是什么意思,就是完全没有属性,单纯的靠着外观存货吗?不过看了下光环还不错的,称号的话一般。还有男法女法的额外时装,看着还行,不过一直对于这两个职业的模型无感。在然后就是内衣装扮了。
该怎么说这套装扮呢!!!透露出浓浓的纸片人气息,想必很多DNF大佬都会买吧,给自家女鬼剑,女枪买一套搭配一下,啧啧,舒服了。
不过怎么说呢,感觉这两套的价格都不会很贵,特别是内衣套,所以我感觉还是全都要吧,毕竟咱们都成年了。~~
国服下一个出三觉的会是哪个角色呢?
国服应该会在周年庆的时候男气功和男枪手的同步更新吧!就和男女鬼剑士一样。尽量和韩服拉进版本进度!
DNF韩服体验服再次维护?
哈喽,我是疯子,不肝不游戏!
韩服7.3进行了职业平衡,平衡职业有阿修罗,女漫游,四姨,忍者,风法,宗师5个职业,平衡如何,我们一起简单看一下吧。
阿修罗韩服7.3对阿修罗整体进行了技能优化,让阿修罗能打满全部伤害,再也不会出现丢伤害的情况。这对阿修罗的操作难度是一个下降的操作。
心眼:删除增加暴击攻击力效果,新增提升转职后技能攻击力效果。邪光斩,无双波,邪光波动阵,暗天波动眼,天雷波动剑:平A时,可以强制发动技能修罗邪光斩,冰刃波动剑:多段攻击改为固定次数攻击。多数技能删除对冰冻,感电状态下敌人增加攻击力的效果,改为增加50%的攻击力女漫游女漫游在技能优化的同时,也提高了20% 左右的伤害,让女漫游的伤害不再疲软,冲出下水道!
远程格挡,移动射击,枪舞,多重射击,双鹰回旋,血腥狂欢,压制射击:平A时可以发动技能枪舞:攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定. - 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致. - 变更基础打击次数. (12 → 15) - 降低达到最大打击数的要求.血腥狂欢:减少终结攻击前进距离. - 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离. - 9级习得时附加效果变更. - 施放中进入无敌状态死亡锁链:- 投掷动作中附加霸体护甲. - 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击. - 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果忍者忍者在经历过被一刀砍之后,终于重新获得了加强,但整体的加强幅度并不是很大,无法与巅峰时期并肩。
火遁豪火球之术: 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同. - 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.幻影手里剑:删除连打技能键时增加投掷速度的功能. - 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.火遁风魔手里剑:变更技能流程逻辑. - 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害 - 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致. - 重新调整攻击力.其他宗师,风法,四姨均有不等的伤害上的提升,但整体玩法没有太大的变化。
以上,就是疯子对于7.3韩服职业改版的看法。6个职业主要还是以技能优化为主,伤害的提升不是最关键的。令人欣喜的是,阿修罗经历多个版本之后,终于迎来了加强,操作难度下降,手残也可以打满伤害了。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜!
DNF韩服6月超界防具改版?
DNF韩服作为国服的体验服,无论是职业平衡还是装备改版都是比我们先行的,就拿6.18号的职业平衡改版来说,国服整合了韩服了3.4.5月的职业平衡性改版,而作为久久危改版的95级泰波尔斯在6月初的韩服装备平衡中,也有了改版的消息。
疑似韩服6月95A/超界套装改版在这次韩服的6月改版中,主要对部分职业平衡以及95泰波尔斯套装进行了更改,装备改版已经是屡见不鲜的事了,要知道之前的85SS以及90B套也进行过修改,而在这次韩服的防具改版中,可以看到改动最大的是皮甲,之前超界5增加48%的白字,自从改版之后变更为30%的属性白字以及28%的白字爆伤,而在这次防具改版中同时也增加特效增加属性的效果。
而对于目前一直站在N0.1的亿万年星光就有点惨了,其他装备都做出了很大改动,而这套却有纹丝不动的感觉,首先就泰波尔斯新增5件套50技能+1,5件套35%的属性白字改为38%的属性白字,并且增加50技能+1,这套属性和其他套装相比简直是小巫见大巫,甚至有玩家调侃超大凉终于后续有人了,亿万年变成亿万凉。
不过对于这次改版有很大的漏洞,在团本并不能触发特效,也就是说特效对于团本来说并没有效果,那么这些属性的加成就没有意义了,难不成给大家刷白图使用,还是说改成团本也能触发了,那在国服那岂不是要卡上天,所以我认为这次改版是有人刻意造谣的,大家看看笑话就好不要听信,大家认为呢?
韩服漩涡单人模式上线?
秀儿观点:韩服和国服是两个游戏,韩服上线了旋涡单人模式,国服可不一定会更新,参考安图恩团本,韩服出了单人模式,但是国服一直没出;现在韩服都删除了安图恩团本,但是国服现在安图恩却异常火爆。所以,秀儿大胆预测,国服不会更新!
但是,我们还是一起来了解一下韩服的单人旋涡模式,万一国服策划无计可施的时候又更新了呢!
韩服在开放了鸟背的新手模式后,今天,韩服体验服更新了旋涡的新手模式,我们把它称之为旋涡新手单人模式,不得不吐槽一下,韩服是正常血量和防御,现在都出新手模式了,而国服是双倍血量,双倍防御......真不是一个游戏啊!
(1)从假面骑士处创建攻坚队,然后选择单人模式进入,而门票也不一样,是一个小型的能量装置,1万金币和2个精炼购买门票;
(2)和鸟背新手模式一样,一周内只能指定一个角色参加,新手模式的挑战次数和团本次数共享,一共2次,不一样的是,新手模式可以连续挑战两次,不像团本要等第二天。
(3)新手单人模式的翻牌奖励,不会出现史诗和卡片,其余和团本的奖励是材料缩减30%,也就是7个材料保底,14个为金牌;
(4)新手单人模式的BOSS血量为63亿,皮薄好打,全身哈林史诗,也只要12分钟就可以轻松通关。
结束语:希望国服也能出单人新手模式,我4个旋涡C,目前只有一个达标,打造不起了啊,太氪金了!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
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