dnf男魔法师元素师技能加点,第九大陆元素师刷图加点?
元素110级版本加点方向是,暗系技能点满低阶技能,光和火点满高阶技能,冰则点满中阶和高阶技能。在TP加点上,因为元素师整体机动性较差,因此在点满高阶技能后,剩余TP点则以提升功能性为主。

落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。觉醒绑定上,选择绑定墨迹的一觉。
DNF100版本元素师?
首先是蹲伏跟暴击,我们加满,选择魔法暴击,背击不加
然后前期技能不用给元素师加太多,意义不大
接着我们选择这些技能,如图所示
后期的觉醒,直接满上,大家选择即可
最后的话,我们在这里选择二次觉醒进行增幅
Tp加点,大家选择自己喜欢的高爆发技能就可以了
问元素刷图的加点方法?
暗影夜猫+满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害暗系精通+满增加夜猫威力,降低MP消耗虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢,远距离攻击湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞移动施法+3在蓄气时间内可进行移动魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限雷光珠+5总结分析: 元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。 鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错
元素师怎样加技能点是正确的?
在《命运方舟》中,元素师是一种特殊的召唤师角色,她们可以操控不同的元素力量进行战斗。要正确地分配技能点,可以按照以下步骤进行:
熟悉技能树:首先,了解元素师的技能树,了解每个技能的效果和特点。这样可以帮助你更好地理解每个技能的作用和潜力。
根据游戏风格选择技能:根据你的游戏风格和喜好,选择适合你的技能。例如,如果你更喜欢远程攻击,可以选择增强元素师的远程技能;如果你更喜欢近战战斗,可以选择增强元素师的近战技能。
平衡技能点分配:在分配技能点时,要注意平衡各个技能的发展。不要只专注于某一个技能,而忽视其他技能。平衡地提升各个技能可以使你在战斗中更加全面和灵活。
根据需求调整:根据你在游戏中遇到的挑战和需求,随时调整技能点的分配。如果你发现某个技能在战斗中效果不佳,可以尝试重新分配技能点,提升其他技能的等级。
经验积累和试错:技能点的分配也需要经验积累和试错。在游戏中不断尝试不同的技能组合和分配方式,找到适合自己的最佳方案。
总之,正确的技能点分配应该根据个人游戏风格和需求进行调整,平衡各个技能的发展,并根据实际情况进行调整和优化。
DNF元素主修暗怎么加点?
我是安徽1区60级元素我可是一个字一个字打出来的实战经验心血来建议您,我也主修暗冰属性,以下是我个人的建议:
先说刷图,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法:
杰克爆弹:5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。
暗系:黑球5级(黑洞前置),黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。
冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。
光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。
火系:烈焰冲击1级,因为只是刷图,PK建议加高。
暗精通:满。其他精通有点可以加,刷图元素建议直接无视。
魔法记忆(被动):满,移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满,刷图必满,远古记忆满(10级可以加150智力),古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理)。
魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点
下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视):
光系:雷光球10级(前置)雷旋20级,天雷加满,光精通满
暗系:黑猫满,黑球5级,黑洞满,暗精通满
火系:杰克爆头5级(前置),烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能)
冰系:雪人5级(前置),冰墙(5级),火冰精通无视(出觉醒再洗吧)
移动释法满,魔法记忆满,魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级
元素点燃,远古记忆,很有争议的两个个技能,我是不打算学,因为SP实在不够,以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够
元素没有华丽的连击,所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的),虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多。
黑洞是打4V4时用的,单P基本没什么用,天雷满蓄力的情况下是100%打晕的,如果遇到不要命的跑到你的身边,只要按下跳,就可以结束释法,然后雷旋……
个人认为元素PK最主要的就是跑位了,远了用黑猫,近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手致命一击.

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