拳皇系列,哪些是你一看到就很反感的人物?
不知道大家第一款接触到的《拳皇》系列是哪个版本呢!在前期大蛇篇章节中,草薙京和八神庵都是背景中的主打角色,各种帅气的招式配合潇洒的动作,让每一个版本的开场动画燃爆了。八神庵和草薙京作为人气最高的角色,则分别代表了拳皇系列中的酷和帅,他们就算有再无耻的打法和套路,玩家都是不会反感的。

不过,拳皇系列中不大可能所有人物都是非常受欢迎的,总有那么一些异类让玩家颇为反感。当然了,每个人的看法都是不同的。有的角色是因为外表看上去让人不舒服,有的人物则是因为打法让人感觉无耻。
那么,在游戏中你觉得比较反感的人物都有谁呢?
山崎龙二估计当年很多玩家第一次接触这个人物都是比较反感的吧!首先就是他的发型,在那个年代来说就是不良少年,各种猥琐的姿势和抓狂的动作。但是谁又会知道这个发型超前了二十多年,直到现在都还比较流行。
不过玩家接触多了,反而觉得龙二比较逗逼,是游戏中难得的搞笑人物,甚至后期还越来越深入人心。在玩家们将这个人物开发出来之后,山崎龙二就成为了《拳皇97》五强的话事人之一。
另外,《拳皇》系列中山崎龙二的画风就没有一次正常过,全都是一副欠揍的样子。
椎拳崇很多玩家反感这个人物的原因,不是因为他的样貌和人品,而是因为其近水楼台先得月。
但是最重要的原因就是他最无耻的打法:龟
当年多少玩家在对战这个人物的时候,被拖延得几乎震怒,简直就想砸机子。心态不好的人物
矢吹真吾本来是作为草薙京接班人登场的,SNK为了包装他也算是动用了大手笔。让很多玩家反感的就是这位能力不足,而且经常逗逼的矢吹真吾有可能上位新的主角,这是很多玩家不能接受的。
要知道K'成为新主角后虽然算是成功的,但是很多玩家直到现在都还耿耿于怀,认为京八乐才是拳皇系列的真正主角。
港漫作者也嗅到了矢吹真吾可能是未来打造的主角,于是在漫画中加入了各种逆天的能力,很多东西草薙京八神都搞不定的,必须要矢吹真吾来才能完成,在他能力觉醒之后更是谁都不是对手。
最终矢吹真吾因为实力不济被挤下了拳皇系列,成为一个酱油角色。真是大快人心
拳皇11已经成为边缘人物,被揍得鼻青脸肿。
阿修阿修可是主角哦!怎么会成为最反感的人物,是不是搞错了?
绝对没有!
《拳皇2003》开始,主角突然换成了一个玩家不熟悉的麻子脸,一出场就踩京八乐,抢走神乐的八咫镜之后,竟然可以在八神和草薙京的眼皮子底下逃走。光是这个设定就足以让玩家们不爽了。之后更是在八神暴走之后夺走了八尺琼勾玉,让八神短暂的失去了火焰。
而最终,阿修做的这一切仅仅是为了让斋祀信任,然后趁机偷袭。最后阿修做到了,成功带走了斋祀,将之前的罪名洗清了。但是能坚持到现在的拳皇玩家还有多少呢?
阿修是拳皇史上最悲情的英雄,他拯救了世界但是却没人知道。《拳皇2003》、《拳皇11》和《拳皇13》的跨度实在太大了,阿修就这么一直被人误解
其实每个玩家内心深处都有那么几个比较反感的角色,如果所有玩家反感的人物都指定是某一个角色的话。那就说明这个人物设计实在太成功了。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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拳皇最早版本?
拳皇版本如下:
拳皇1994——拳皇2003,前十部;拳皇11——拳皇13,后三部;前面是正传,外传有极限冲击、极限冲击2、极限冲击-规则A(也就是所谓的3D版);加强版:拳皇94战火重燃、拳皇98UM、拳皇2002UM;最初游戏的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定。由此可见,拳皇最早版本为拳皇1994能在职业格斗赛场上取得怎样的战绩?
事实上《拳皇》系列的很多人物并不依赖所谓的“魔法伤害”,就拿主角草薙京来说吧,他的人设本身就有“极高的武艺天赋”,而必杀技 百八式·闇払这种接近魔法的飞行道具也在之后的版本中被百二十八式·九伤这类近战肉搏技取代,当然后者还是有火焰特效就是了,但是比起最初的直接丢火焰来说,就少了很多“魔法”的味道了。
其他一些角色,例如金家潘、大门五郎、陈国汉这些完全靠“体术”战斗的武术家来说,还是多多少少能找到现实中的“门派”的。另外,坂崎家的几位角色、东丈、镇元斋他们都可以说是现实门派与“魔法”结合的产物(当然镇元斋喝酒喷火其实现实里也能做到就是了),分别对应了空手道、泰拳、醉拳这种现实中实实在在就有的武术流派。
要说这些武术家能取得怎样的成绩,不敢说打遍天下无敌手吧,单纯靠普通格斗技也是能够在圈子里占有一席之地的。就说东丈好了,他的旋风拳在游戏中更多的只是做牵制,大招死亡龙卷风暂且不提,就算是单靠拳脚类的格斗技,在游戏里也能打。当然这些格斗技都是现实中泰拳的理想翻版,真的到了赛场上还是得看临场应变和发挥的,咱在这说他一定能打的多好那也纯粹是纸上谈兵。
那总结来说,这些角色放到现实赛场上,打肯定是能打打的,战绩这个东西就不用过多关注了,比赛的输赢往往有多方的因素,不是一两句话就能定性的。
拳皇97是不是其系列游戏里最经典的一部?
历代《拳皇》作品中,平衡性公认最好的是《拳皇98》,当然在这种平衡性下依旧有大门五郎、克里斯这种bug级别的判定存在,这也是《拳皇》系列的内在基因决定的。
历代《拳皇》作品中,销量最高的是《拳皇95》,全球销量在90万份左右。日本的中古《拳皇》玩家多数研究的作品也是《拳皇95》。
在近年来格斗游戏市场低迷的情况下,《街霸5》的流行,略微为格斗游戏扭转了些许颓势。借着这股东风,在多数骨灰格斗玩家内口碑相当出色的是《拳皇13》。
借着盗版与模拟器在大陆兴起并广泛传播的带有众多bug的作品,比赛需要人为设置种种限制禁止1、2、3、4、5各种条款,并被众多并不了解格斗游戏的玩家广为追捧的是《拳皇97》。
我不止一次,不止一篇文章曾说过《拳皇97》的所有影响力只在大陆,而这种影响力,与盗版、与2000年初的游戏禁令、与PC与模拟器的普及以及《拳皇97》的简化输入有着密不可分的关系。当然还有一点就是,如果作为入门的格斗游戏来说《拳皇97》思路以及操作都足够简单。请不要说它的高端操作,我是说入门,任何格斗游戏都有高端操作。
多数,或者说几乎绝大多数的《拳皇97》玩家并没有认真的研究其他格斗游戏,作为一个拥有20年以上格斗游戏年龄的格斗游戏玩家,我认识的所有格斗游戏玩家在接触并了譬如《街霸3.3》、《罪恶装备》、《蔚蓝光辉》等格斗游戏之后,都没有再去玩《拳皇97》的,是任何一个。
还是那句话,《拳皇97》作为本社游戏尚不出众,而《拳皇》系列的格斗理念的落后,也早已使SNK失去了与CAPCOM平起平坐的资格。不要说这位格斗天尊,就连后起之秀SAMMY,SNK也完全不是对手。
当然《拳皇97》最大的优势无疑是它的受众,好像傍晚时分的广场舞,既然大家都跳起来了,跳两下也无妨。
拳皇系列目前有哪几个版本?
拳皇版本来说很多,但是最流行最好的版本是拳皇97和拳皇98这两个。游戏上97版本风靡10多年,当年可是傲视格斗游戏界。
98版本主要是用于竞技游戏,这是因为98版本更平衡。但是老玩家都喜欢97版本的拳皇,够皮!

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