赛尔号冰洛伏特,赛尔号混沌布莱克刷什么好?
疾风刃 1级 物理攻击 威力55 缩头 6级 属性攻击 威力0,技能使用成功时,100%改变自身防御等级1。 强力吸取 12级 特殊攻击 威力40,给予对方损伤的一半会回复自己的体力。 吸收 17级 属性攻击 威力0,可以抵挡70点伤害。 叶片 21级 特殊攻击 威力60。 藤鞭 26级 物理攻击 威力70。 花瓣飞刀 31级 特殊攻击 威力70。 花粉 36级 属性攻击 威力0,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 超级吸取 41级 特殊攻击 威力60,给予对方损伤的一半会回复自己的体力。 花草护体 45级 属性攻击 威力0,技能使用成功时,100%改变自身防御等级1,100%改变自身特防等级1。 猛攻 49级 物理攻击 威力80。 抓 53级 物理攻击 威力40。 寄生种子 57级 属性攻击 威力0,五回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效)。 攻破 60级 物理攻击 威力90。技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 光合作用 63级 属性攻击 威力0,恢复自身最大体力的1/2。 粉末击打 70级 物理攻击 威力120,命中后10%令对方中毒。 花草能量 73级 属性攻击 威力0,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2。 金光绿叶 78级 特殊攻击 威力150,三回合内每回合恢复自身体力1/10。 赛尔号丽莎布布配招: 1.金光绿叶 78级 特殊攻击 威力150,三回合内每回合恢复自身体力1/10. 2.粉末击打 70级 物理攻击 威力120,命中后10%令对方中毒。 3.花草能量 73级 属性攻击 威力0,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2。 4.你自己选一个+血的招 推荐:超级吸取 寄生种子魔焰猩猩:1.魔焰裂空击(火系物攻,威力150,使用后五回合击中对手要害概率增加16分之1) 2.不灭之火(火系特功,威力150,5回合内没回合增加攻击30) 3.觉醒(攻击特功等级+2) 4.火焰漩涡(火系特殊攻击,威力15,成功时100%烧伤对方)或飞叶风暴 草系特殊攻击,威力140 (技能使用成功时,100%自身特功-1)

赛尔号光天使杰洛恩怎么样?
经过了将近九年之久,这个精灵也迎来了一次强化,入手难度也不是绝对的高,适合十周年返场后的玩家恢复巅峰实力。而从近期突破的精灵来看,入手难度也都进行了调整,只要肯花时间还是能全部入手的。
专属魂印【洛】自身攻击技能命中后100%的几率令对手失明,未触发则50%的几率令对手失神;回合结束时附加给对手150点固定伤害,每回合增加100点,最高350点,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为吸取对手的体体力且下回合自身所有技能先制+1(boss无效)
技能触发效果,很符合光系精灵的风格,毕竟精灵的控场还是要根据精灵自身来做。回合附加固定伤害且每回合递增,最高350。这350虽然看上去不多,但魂印稳定叠加的话,玩个低端消耗还是可以的,而且魂印还有低体吸血,只不过不好的地方就是她这个老属性,也就低端玩玩了。
第五技能:光天使之翼:必中;1回合做5-10次攻击,每次攻击都有20%的几率自身特攻+1、速度+1;本回合打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态,本回合若没有打出致命一击则自身全属性+1;强化的概率太低,基本上看不到能强上去的希望。暴击免控还算凑合。
先手神技:微光一抹:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高100%;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害;先手消回合增伤,3回合锁回血附加回血粉伤。
防御神技:涅槃重生:必中;先制+3;消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加300点折盾;3回合内免疫并反弹所有异常状态100%的几率恢复自身最大体力的1/1;双消强化增加护盾,带3回合弹控;回复满血。
强化神技:光之指引:必中;全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2下2回合自身攻击必定打出致命一击;2回合内每次攻击造成伤害的50%都会恢复自身体力;基础强化,和当下的精灵差不多,没什么特色。
制敌神技:神圣祈祷:攻击对手时若对手处于失明状态则80%使对手睡眠;40%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍。第五技能配合魂印的话还有可玩性,而且还有概率翻倍和强化翻倍。
个人只感觉她是一个低端巅峰精灵,你说她不强,该有的技能还是有,你说她强,但属性上又坑的很。而且近期项羽那么多,打这个也就一个属性加一个第五技能吧。所以因人而异,当收藏还是挺不赖的,颜值还是有的,而且入手难度低,可以扔仓库。
平民厄尔塞拉完全体还能玩吗?
说到光系,我想大家最熟悉有两个精灵。一个就是厄尔塞拉,SPT精灵。当年光系主力就是用它,有钱一点的我玩家就用杰恩斯(昼夜精灵)。而没钱的就练这个,想想从2012年之后的那段日子也是惨淡,2010-2011还算可以。
直到后来,赛小息小队加入主线, 未进化的米咔成了光系主力。于是这一混,就混了整整两年(包括超进化)。然后大部分玩家在用米瑞斯和戈麦斯(创世圣箭)这两只精灵,阿波罗出来的时候就又颠覆了光系贫富差距。
直到现在,光系在当前的环境依旧并不乐观,而光系的强者几乎没有,其打击面非常狭窄,而被打击面之前还算可以,现在万魔的上线让光系也成为了拥有4倍天敌的单属性,本来就没有什么亮点的光系的环境就更恶劣了。
打击面:主要是打击超能系与暗影系及其衍生属性,当前这两个属性都在巅峰很难见到了,而他们的衍生属性,尤其是超能系双属性,也是极难遇到,这就导致光系的针对性极弱,打击面极度狭窄。
被打击面:首当其冲的就是虚空系及其衍生属性虚空邪灵,这两个系对其打击力度非常强力,此外圣灵自然与自然战斗也是对其有克制倍数的,这就让光系的生存空间非常狭窄,环境恶劣。
光系能够拿出手的精灵十分稀少,当前光系精灵的更新频率一年一只已经是非常不错了,19年仅上线了赫里斯的进阶形态,20年目前上线了寒假纪念精灵欣欣。接下来我来为大家简要介绍一下光系现在还有什么可以拿出手的精灵了。
煊耀圣皇当前光系输出的扛把子,圣皇可以说是新手福利了,非常适合PVP新手入门使用,机制足够出新手段了,外号小螳螂,光螳螂的机制就是仿照圣皇的魂印。圣皇的魂印首创了强行变更属性克制系数的手段,强制2倍克制配合弱化干扰效果,让圣皇的输出非常简单粗暴。
技能组上,大招的必中先三反弱让他面对不少弱化流的精灵具备优势,非常不错;先三是一个双消技能,两个消除效果一旦全部触发,圣皇下回合就会获得必先增伤,瞬间成型;而第五技能绑定的麻痹干扰还可以,控场的成功率很高。
总体上圣皇的技能组非常适合其输出的机制,可惜的是站场续航能力差,加上种族值的落后,导致其只能作为冷门输出。
天耀辉神·阿波罗阿波罗是典型的粉伤精灵,之前北欧诸神回归时回归过,仅需要98钻,非常不错的一只冷门粉伤精灵,魂印的弹弱优先级很高,甚至可以直接穿掉潘多拉这种免弱精灵的魂印。
而伤害低300则附加固伤,具体数值魂印未说明,但是经测试后确定是0-600固伤,结合技能组的粉伤,阿波罗可以打出超高的粉伤。技能组,先手消强吸血配合魂印能打出600左右的高粉,同时对手属性就会被天意控,这个效果由于是绑在对手回合,因此即使当回合对手开了免控也依然会被控住,其他技能也都是与粉伤相关的技能。
总的来说,阿波罗是一个粉伤机制不错的精灵,现在也依旧可以玩,技能组与魂印的联动不错,必须压攻刷盾体来使用,唯一可惜的就是其种族值过低,导致现在只能作为三流精灵了。
厄尔泰拉格淘米的经典炒冷饭精灵,远古时期SPT的BOSS,现在就是杂鱼精灵,后期被淘米重新强化两次,作为一只挑战精灵上线,外号光母鸡。
魂印机制比较垃圾,绑定毒烧冻三个软异常,依据触发的异常来获得先制,暴击,固伤三个效果之一,比较随意的效果,连光系的经典软控失明都没绑定。技能上,也就强化绑个受攻击麻痹可以作为冷门阴一手对手,其他技能的效果比较平庸,几乎没什么亮点。
光母鸡现在就是个收藏用的纪念精灵,几乎没什么用处,她的机制远不如低种族值的圣皇和阿波罗强,这也只能怪她的背景不行,没能得到策划的青睐。
圣骑·赫里斯19年唯一上线的光系精灵,是赫里斯的进阶,也算是个炒冷饭,与前置的作用一样,就是一个主PVE的精灵,从魂印的BOSS有效就可以看出来。
续航加粉伤,利用攻击对手回血来在PVE站场,而粉伤则是其用来磨死BOSS的手段,技能组很是垃圾,几乎没什么亮点。
赫里斯的能力很是垃圾,技能组在PVE中几乎没什么用处,而魂印没有减伤在站场上也没有优势,现在赫里斯唯一用处就是打豹子和混沌天蛇这种指定光系精灵的关卡。
光系精灵现在着实没有什么地位,包括其衍生属性在内都是非常冷门的,当前光系继续出也只能出一些没有背景的吉祥物精灵,比如欣欣与洛皮这种,而炒冷饭能进阶的也没有几个,有点背景的米咔与光王纷纷背弃光系选择了双属性,可见这个属性的惨烈。
赛尔号新手前期必备十只精灵?
雷伊:
1、雷伊:最强的雷系列精灵,拥有最顶级的种族值高达612点,算是一个最早能接触到的神兽精灵。
2、种族值:攻击118、防御85、特攻106、特防87、速度115、体力101、能力总值612。
3、角色强度:雷伊现在的强度大约在T1上下的位置,不过由于获取难度低因此还是很推荐大家的。在技能方面也比较优秀,特攻和速度还能进行加强,必杀技的威力还有机会一发入魂。
4、性格推荐:勇敢(加攻击,减速度)、固执(加攻击,减特攻)、开朗(加速度,减特攻),其中固执是最好的。
5、学习加点推荐:攻击254、防御4、特攻0、特防0、速度0、体力252、总能力值510。
6、技能搭配推荐:雷神觉醒、闪光击、极光刃、雷神天明闪。
迪符特:
1、迪符特:迪符特在游戏中的另外一个名字是山神,拥有非常高的种族值高达595点,是游戏目前最实用的精灵之一。
2、种族值:攻击908、防御87、特攻115、特防87、速度99、体力117、能力总值595。
3、角色强度:迪符特的强度在T1以上,算是游戏中的必备角色,很多活动没有迪符特是不行的。迪符特的玩法也比较简单,基本就是强化然后攻击,不过相对来说获取难度要高不少,不过十分推荐大家得一个。
4、性格推荐:保守(加特攻,减攻击)、胆小(加速度,减攻击)。
5、学习加点推荐:攻击0、防御4、特攻255、特防3、速度241、体力3、总能力值510。
6、技能搭配推荐:炫彩神力、重击践踏、先制攻击、强化增益。
丽莎布布:
1、丽莎布布:丽莎布布是御三家精灵职业,拥有最顶级的种族值高达614点,双方看下非常的高,可以说是让人感到绝望。
2、种族值:攻击81、防御106、特攻109、特防112、速度76、体力130、能力总值614。
3、角色强度:丽莎布布是御三家草系精灵的觉醒型,生命值直接拉满,双抗也是高的飞起,总的来说用处是非常大的。
4、性格推荐:沉着(加特防,减攻击)、大胆(加防御,减攻击)。
5、学习加点推荐:攻击0、防御129、特攻0、特防126、速度0、体力255、总能力值510。
6、技能搭配推荐::金光绿叶、叶绿光束、寄生种子、光合作用。
赛尔号角色?
1,赛小息
作为次品机器人,他非常胆小,但十分机智,很重友情,重感情。在一次次的冒险历程中,也逐渐变得勇敢坚强。在危难时刻总是想出方法摆脱困难,害怕时会短路。擅长撬锁,梦想成为星际探险员。最终得以实现。
2,米咔(小米)
光之精灵,赛小息的精灵伙伴,默默守护赛小息,它是来自外太空的神秘精灵,声叫是“咪咔”,性格温和可爱。善良活泼。平时不喜欢待在精灵胶囊的它一直趴在赛小息的头上,可爱的外表下因特殊原因还有很严重的进化受阻症,不能正常进化,进化之后结束战斗,变得十分虚弱。

还没有评论,来说两句吧...