魔法门7免cd补丁,魔法门怎么造奇迹?
在游戏的奇迹之门地图中,使用能量点即可创造了。

魔法门7中如何到达尼根?
在魔法门7中,到达尼根的方法是先从起始点出发,穿过森林向东行进,然后继续向南穿过山脉,接着沿着河流向西北方向行进,最后越过一座大桥。在途中,需要小心应对各种怪物和陷阱,并通过探索寻找并解决谜题。一旦成功越过大桥,你将到达尼根,这是一个充满魔法和冒险的城市,准备好迎接新的挑战和任务。
请问魔法门6789那个最好玩?
小学开始接触,直到现在如果心血来潮还会再从头玩一遍。我MM6,7,8,9,10都通了关(都不止一遍),简单说说本作: 1. 上手难度历届最大。不看攻略真的很难打,除非你有很强的好奇心和探索精神。游戏中有很多大城市要地(比如Free Heaven)必须要你敢闯敢打才能开通; 2. 可玩性最强。迷宫之大,怪物之恐怖,超过后面任何一代。有时就算通关了,我还愿意重新探索一些地下城,只是为了挑战一下自己,感受气氛;后来7代因为玩家反映太难(其实明白怎么玩也不难)所以大大降低难度,所以觉得有点可惜 3. 技术设计不够合理。 交际术太鸡肋,7代开始完全取消,即使要保留交际术,也起码应该大大提高声誉的作用,让你捐不起钱;后面的榴弹枪更是严重破坏平衡性,基本上学了这个所有武器技术都白练;配合天佑神佑或者攻击加速药水,几秒杀一个金龙,这个可以有 4. 魔法不合理。很多魔法是拿来凑数的,而且很多怪物魔免,所以9大派系99种魔法,有用的也就10几种;这个问题7代和8代有很大改善。9代系统完全不同,魔法数量大减,作用也被削弱,先不评价; 目前魔法门的趋势感觉是画面越来越炫,但可玩性并没有比前作提高很多。MM6在那个年代,至少独特的中世纪画风和任务设计还是相当不错的 另外正如一些答主提到的,3DO在汉化上做了不少努力,中文配音全是专业人士配的,虽然有些翻译瑕疵:权杖的charge译成了"付钱",Mana Cost成了“魔法价格”,死了N次译成“杀死N人”,天佑一日的持续时间叫“1白天5秒” ============================================== 哪位玩家能补充一下历代一些非主流的玩法/心得? 比如: 6代: 1. 从新索匹格传送到飞龙沙漠,进去3DO大楼出来再直接回新索匹格 (最新版按键盘出怪物和宝物的功能已关闭) 7代: 巨人领地的无限技能水井; 可以点击行会的顶部学会一个派系的法术
魔法门挂机最强组合阵容搭配?
看你什么V 平民小V就3S,泰坦,美杜莎,裁决。大V天使换掉放助战上女巫。裁决不到加七不给力,不用上,上祭司
魔法门6天堂之令简中光盘完美音乐版的cd2的那个nrg文件怎么用?
cd2是游戏背景音乐镜像盘,用cd1安装完后,玩的时候需要放入cd2才能游戏,你可以用虚拟光驱把cd1卸载了,然后加载cd2,如果不行的话还要把你的物理光驱屏蔽了哦。
(如果不需要听音乐的话就直接用免cd补丁就可以了,这样cd2的nrg文件就没用了,一样的能玩游戏)

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