扩散性百万亚瑟王离线破解版,乖离性百万亚瑟王青蛙提督打法技巧解析

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扩散性百万亚瑟王离线破解版,乖离性百万亚瑟王青蛙提督打法技巧解析?

总体打法:

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很简单7c破刀。6c富豪必须进行嘲讽,同时必须有人对手腕进行控制输出5w以上伤害。物理因为有盾,所以需要魔法打5w伤害。40%嘲讽承伤32250,30%嘲讽承伤37625。

所以30%的就别拿出来作死了,除非你的盾够厚。同时40%嘲讽的情况下也不能裸奔,至少要有6000以上的盾量加妨量才行。(注意由于嘲讽机制是先扣盾再百分比扣伤,因此40%嘲讽时上的物盾数值也要打6折)。

另外重要的一点,这个boss有一个免伤盾,效果是在15w以下的伤害全部强制为0并且消耗一层盾数,超过15w则全额造成伤害。3c~5c时是魔法15w盾,6c~8c则是物理15w盾。也正由于这个盾的存在,会产生两种类型的打法,一种属于魔法爆炸流,一种则是物理单破流。

打法一:物理系

物理系的好处就是前期可以对那把伞(刀)造成一定的磨血,方便7c破刀。但是需要注意的就是:

1、6c一定要用双足球把刀上面的2层15w物盾磨掉,不然7c很难造成伤害;

2、盗贼在6c的时候必须要用足够伤害的火刀(0chain,2w5面板)对手腕进行控制,同时前面给足妨碍;

3、富豪要在6c要嘲讽,并且之前铺好物盾。

缺点就是容错较低,而且要求佣兵这边的牌序比较高。毕竟6c丢不出双足球直接影响之后的输出(稀稀拉拉火凛难以磨盾)。

打法二:魔法系

魔法系没有爆发回合的伤害限制担忧,比较稳定。总的来说和物理系打法没有很大区别。与物理那边不同的是,富豪一旦6c没有拿到嘲讽,脑残拳只会影响到一个输出点,而物理系的打法一旦缺少6c的嘲讽会影响到两个输出点。相对而言稳定得多。

各职业打法以及卡牌推荐:

佣兵:6c堆buff,7c破刀。魔法佣兵6c可以帮着盗贼一起打手腕补伤害,防止嘲讽的富豪被点死;物理佣兵则需要6c双足球磨刀,把物理防御盾打掉,7c用火凛配合刀卡输出炸刀。物理aoe有小狼娘的话也可以7c丢出,虽说是15w的物理盾,但是只要超过15w伤害就能全额打出。

粗略计算的话15w/(1.6*2)-1w*3-8k的话,也就只需要歌姬提供一个高文的buff量即可打出超过15w的伤害(前提是7c叠出4火chain)。没打出也不用怕,磨掉了刀盾破刀就行了。之后对面威胁也不大了。

非酋玩家什么意思?

非酋,非洲大酋长,一般在游戏中玩家们自嘲为脸黑的非洲人,将令人羡慕的运气帝称为欧洲人,而非酋和欧皇则是这两种阵营的极端,

非酋是什么意思 dnf非酋欧皇是什么梗

玩家在游戏中把运气差到极点的脸比非洲人还黑屹立于非洲顶端的男人!被称之为“非酋”。“非洲大酋长”顾名思义非洲人“脸黑”游戏中没有爆到好装备玩家的脸也会黑,持续如此脸会越来越黑,超越非洲人成为“非洲大酋长”也就是“非酋”。

2019年内有哪些值得玩的手游可以期待?

2018已匆匆而过,因为过去一年版号审核的暂停,很多游戏都没能在18年与我们见面。而在19年初,版号审核已正式开放。那么下面我就说一下2019年,值得期待的手游。

暗黑:不朽

18年暴雪嘉年华,暗黑手游C位出道,虽然发布后被无数玩家诟病,但这款游戏定又是“真香”系列。据官网信息纰漏,游戏剧情安排在了D2与D3之间,主要讲述两代游戏中间百余年的故事。当然,作为一款ARPG游戏,剧情从来不是主要买点。复杂的天赋树,庞大的装备系统才是真正玩法。

值得一提的是,暗黑手游将采用全程联网的游戏方式,所以不排除可能加入网易一条龙任务。当然,如果暴雪参与指导,就冲暴雪对自身羽翼的爱护,游戏品质有所保证。

龙族幻想

一款MMO手游,故事剧情加入了少年幻想小说《龙族》,如不出意外,这款游戏的剧情会是腾讯系手游的最佳。毕竟有了《龙族》这个剧本,如何打磨就要看开发商祖龙了。

之前参与了一次游戏测试,总体而言基于U4引擎的画面华丽大气,不过剧情稍显快餐化,这一点需要祖龙加入更多镜头语言,来增加游戏饱满程度。

EVE:无烬星河

2018年中,网易宣布从世纪天成手中接过EVE国服代理权,顺带曝光了其衍生手游《无烬星河》。据目前掌握的资料来看,EVE手游将复刻端游的庞大宇宙,主打开放游戏体验。

当然,因为游戏开发以及运营都在网易这边,所以游戏品质以及画面质量不需担心。只是网易的运营一直都是弱项,很难保证EVE手游的未来。

剑网3手游

是的,这是期待《剑网3》手游的第四个年头。这四年中,《剑网3》手游一直都是无数玩家心中的迷题。因为这四年里,西山居制作了多款手游,有的已停服停运,有的刚刚开始自己的征途,但《剑网3》手游就像被投进深海的石头,慢慢沉入海底,最后无人可知。

不过18年末,《剑网3》手游进行了一次开放测试,所以有希望在2019年正式上线。

其实,19年值得期待的游戏还有很多。比如《天刀》手游,《天谕》手游,《COD:M》,《方舟》手游等,相信随着版号的发放,更多新游戏将会于我们见面。

好了,这就是我的回答了,你最期待哪款手游呢?欢迎留言讨论。

崩坏3在国内手游市场上是什么样的地位?

自从《崩坏3》上线起,各种风波就从没停过,无论是著名的零点酒吧还是已经被玩家察觉很久的仓检机制,玩家的诟病一直都是连绵不绝。然而,《崩坏3》的运营成绩却从来都不差,这到底是为什么呢?《崩坏3》在国服是什么样的地位呢?

《崩坏3》在手游中的地位

如果要说《崩坏3》在手游界是什么地位,那么最合适的说法大概是,缺乏同位竞品的地位。或者说,在游戏业内属于高不上低不下的地位。考虑到如今更简单的二次元的手游的风靡程度和回报率,厂商们并不愿意投更多钱做《崩坏3》同类的作品。而想要做世界大作的顶级手游厂商,其作品,诸如曾经的《无尽之剑3》、《Raven》和《黑色沙漠》手游等等,也不会选择走崩坏3这条路。所以说,目前《崩坏3》在手游中的地位,就是缺乏同位竞品的状态,也正是如此,《崩坏3》的市场运营会是这个样子。

策划虐人千百遍,玩家爱他如初恋

国内《崩坏3》玩家的忠诚度可谓是游戏界一道靓丽的风景线。尽管《崩坏3》在游戏设计方面,策划几乎从来不考虑“老玩家”的感受,动辄就把玩家花了不少钱抽到的宝贝“退环境”,削弱成废铁。而在零点酒吧和血色玫瑰等事件中,运营方更是让玩家心寒不已,然而,直到现在,仍然有死忠玩家在NGA说出了“塔西佗陷阱”这样的话。这真是不禁让小编感到五味杂陈。

可以说《崩坏3》是一款美工carry着整个团队的作品,由于游戏底子丰厚,无论怎么逼氪,如何让玩家像当年《扩散性百万亚瑟王》里一样几万块打水漂,玩家都是一如既往的对这款游戏矢志不渝,下不了弃坑融号的决心。乃至于主动替运营方考虑,抱怨起玩家的说话和态度太苛刻了。

同位竞品的重要性

在游戏界,通常来说,只有充分竞争的市场下,游戏的运营方才会着重考虑玩家的感受。

《魔兽世界》之所以在TOC后全面向休闲玩家看齐,就是因为《永恒之塔》和《指环王OL》等在海外盯上了《魔兽世界》里不能通关顶级BOSS的非精英玩家,毕竟,总是让人副本外面无聊的待命,可是会给别的游戏机会的。于是,暴雪团队选择走在市场前沿,不给竞争对手此类机会。

同样,在手游界,《战舰少女》、《碧蓝航线》等游戏之所以策划不敢胡作非为,和《少女前线》等游戏的竞争是离不开的。如果其中哪款游戏因为一场恶性事件让玩家心寒的话,其他游戏就会看到机会。为此,他们不得不在系统上考虑玩家的感受,取悦玩家,提高游戏体验或者玩家的福利。

《崩坏3》如今在国服,就是一个缺乏同位竞品的游戏。缺乏同位竞品,既让《崩坏3》获得了垄断性的成功,也让玩家们不得不为之买单,“痛并快乐着”的玩这款虐他们千百遍的游戏。甚至于,一部分玩家还产生了斯德哥尔摩情结,主动说出了“本来就不是指望所有人都能抽到的嘛”之类的话。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

百万亚瑟王extasis怎么进入?

点击进入游戏之后,我们打开跟设置,找到右下角的一xt is之后点击旁边的按钮即可进入

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