十大黑魂类游戏,黑暗之魂3和只狼哪个好玩

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十大黑魂类游戏,黑暗之魂3和只狼哪个好玩?

不是一个类型不太好比较,打击感来说看你个人感受,只狼的表现方式注定看起来更爽快一点,不像黑魂3基本上回合制打架,就操作难度来说,只狼的操作难度较为平滑,只要足够熟练,就能打出来较为有观赏性的连招,容错率来说比黑魂要大一点,黑魂来说就更难一些,稍不注意就翻车很正常,哪怕足够熟练也需要一定的技巧提高容错率

十大黑魂类游戏,黑暗之魂3和只狼哪个好玩

为什么说黑暗之魂是把玩家成就感做到极致的游戏?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

大家都知道《黑暗之魂》系列游戏,堪称动作游戏中难度最高的游戏,光是在《黑暗之魂2》中就已经有超过2亿的玩家在游戏中死去,平均下来每小时死亡15万次,每秒死亡42次。玩过的玩家,都将这款游戏亲切的称为“劝退”系列。

就是这样一款高难度的游戏,制作人宫崎英高此前信誓旦旦的表示:“世界上绝对没有人能完全无伤通关黑暗之魂!”

看那傻X,又死了,嚯嚯嚯嚯嚯嚯~↑↑↑

不过,他那“蜜汁自信”笑容似乎在今天被一位名叫The_Happy_Hob的玩家终结,这位玩家一口气无伤通过黑暗之魂三部曲,前后一共花了12个月的时间终于达成目标。其中包括允许的坠落伤害和一些小技巧。

通关后他兴奋地举起了双手!↑↑↑

不要以为无伤通关很容易,只要被任何一个小怪摸一下,就得重新从第一部开始,这不仅需要高超的技巧,还需要超强忍耐力的心态和持之以恒的精神。在他数十次的尝试当中,其中有一次,他已经顺利完成了魂1和魂2,在魂3的最后Boss站时被打中一次,无奈宣告挑战失败,只好从魂1重新开始。

当他挑战成功之后,他大声的喊出“We did it!Fxxking ……”(我们做到了!素质3字……),把制作人宫崎英高的脸打的“啪啪啪啪啪啪”响,激动地几乎落泪!

小弟有话说:这才是真正的骨灰级玩家,花了一年的时间,就为了挑战这款游戏。

那么问题来了:你还见过哪些坚持不懈挑战自我的大神玩家,打制作人脸打的“啪啪啪啪啪啪”响的,还是觉得这位老哥太闲了?

给大哥跪了!↑↑↑

有没有偏新手向的动作游戏过渡一下?

确实,直接入手《只狼》《黑暗之魂》这种受苦游戏确实体验不太好,至少这些游戏连难度选项都没有(不能选简单)。

个人觉得可以先试一下《鬼泣5》,游戏本身就有难度选择,而且要高难度可以很高,要低难度可以非常低,乱按都能够通关的,即便是死亡也可以花魔石复活。而且《鬼泣5》中还加入了辅助模式,系统会根据玩家的操作自动连招,既爽快又华丽,体验还是非常不错的。

除了《鬼泣》之外,同样是《鬼泣》制作人开发的《猎天使魔女》也可以考虑,这款游戏有与《鬼泣》大致相同,爽快和华丽依旧。新引入了“魔女时间”系统,一旦成功,就可以在其他角色行动变慢之时,以正常速度进行攻击,活用这种技巧,可以降低游戏难度。

如果这两种还是觉得难的话,那么就试试割草游戏《真三国无双》吧,最低难度的杂兵就像木桩一样傻乎乎地等着玩家打,招式也并不复杂,随便挥挥砍砍就能过关,就是图个爽。

找一款跟黑暗之魂3很像的pvp类的ps4游戏?

你说的那个应该是E3展上的那个moba类游戏吧,和黑魂是有点像,游戏并没有发售,只有宣传片而已。

打之前想问问各位大佬有什么建议?

对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。

从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。

下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:

黑暗之魂1

黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:

而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。

黑暗之魂2

黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。

魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。

另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。

黑暗之魂3

黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。

最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。

以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。

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