剑灵捏脸数据大全分享,剑灵这个游戏为啥火了半年就没戏了

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剑灵捏脸数据大全分享,剑灵这个游戏为啥火了半年就没戏了?

首先,剑灵的确是一款跨时代的网游,它以优秀的捏脸系统(当时最强大的捏脸)、华丽的风景以及史诗般的打击感充分的吸引了很多很多玩家。

剑灵捏脸数据大全分享,剑灵这个游戏为啥火了半年就没戏了

但同时,较差的优化、钛金这一点直到现在也没改变。

不过不得不说,每一款角色扮演类网游都脱不开钛金这个命运,即便魔兽世界。

说到魔兽世界钛金,很多人肯定会跳出来反对,说不充额外的钱也能慢慢打到装备之类的云云,可剑灵也是这样呀?

在刚刚开启的新区,我也见过不少人不冲一毛钱赚了很多钱,甚至自己身上的装备也是顶尖的那一批。

很多人说剑灵这游戏不冲钱连主流副本也不能下的更是无中生有的事情。

就像魔兽世界低级角色跑去打百人副本一样可笑且无知。

剑灵的游戏玩法本就是:

升到满级,打普通副本,弄到装备,再打更强的副本,弄到更强的装备,再不停反复。

这本就是传统韩国网游的游戏机制,也是这款游戏作为pve本身的玩法。

请仔细想想,你们充钱后直接秒过副本,副本的一切机制毫无作用,那么这款游戏还有什么意义?

不过腾讯运营给玩家开启了“充钱=金手指”后,造就了n多玩家表示很无聊的想法。

事实也的确如此。

这就跟你玩单机游戏,开启金手指之后无敌是一个样。

很多玩家觉得这样不公平。

可是,最起码有难度的游戏总比无脑站桩输出秒杀一切通关强太多了吧?

其次再来说pvp。

由于游戏机制的问题,“秒杀”占据了绝大部分情况。

这是很正常的。是的,当你的武器达到一定程度的时候,你一样可以通过偷袭去直接秒杀土豪。

所以,不要认为土豪秒人很正常,平民玩家也可以通过努力去秒杀土豪。

毕竟这游戏的“攻击”与“防御”差距太大太大了。

再来说这款游戏为什么玩家日渐稀少。

主要原因是因为这款游戏对待萌新太不和谐了。

公屏上很多玩家喊着“xx万入队”的宣言,看着萌新青筋炸裂,其他这些萌新根本不知道很多很多喊话的人本身也没这个输出水准。

但这样喊话的人多了,就变成了专属剑灵的梗了:先弄装备再下副本”。

很多玩家都反感队友的失误,认为这是萌新的表现。

同时,对待自己也更加的宽容:都想被神豪带。

但是,整个普通副本区域,根本就是有着装备等级的划分,就好像英雄联盟的排位赛一样,除非遇到代练,否则遇到神豪的概率太低。

神豪跑来下低级副本的概率几乎为1%。

毕竟,别人为什么不找一个同样的神豪组队一起下本?比起6人队,进度一样不慢。

当你的输出达到“15w~20w”左右的水平时,基本上普通本就可以毫无压力的以每日3小时左右的去完成。同时你也有更多的选择,比如下战场,打野战,或者继续肝副本等等。

话说回来,这款游戏作为“老年游戏”的代表作,游戏机制本身就是这样,的确优点缺点鲜明,会玩的玩家拿着新手装可以输出不下10w,如果萌新拿着极品武器,不去学习甚至6w不到。

话说到最后,还是希望玩家持有一颗平常心,毕竟是腾讯游戏,他最起码不会给你一种不充钱就玩不下去的感觉,毕竟这是网易的专属。

通过慢慢的积攒,虽然你会被土豪甩得更远,但你的装备不也一样在慢慢提升吗?

剑灵外形怎么设置好看?

剑灵改变外形方法:

1、在‘绿名村’‘遗弃村’有提供改变猫咪外型的功能的,只不过可能有点小贵,可以对脸部、眼睛颜色、瞳孔颜色、毛的颜色、花纹及体型进行修改,不同的项目花费的钱也不同。

2、剑灵没有改名卡,形象重置券在【商城】--【点券商城】--【功能类】--【扩展】中,价格8888点券

3、【绑定点券商城】--【功能类】--【扩展】中也有

touch求这个女生捏脸数据?

去网上找到个别人捏好的原始数据图,复制保存到这个目录下:C:\Users\Administrator\Pictures\BnS\CharacterCustomize

在剑灵建立角色,有个使用已有的图片,直接就能使用了。

剑灵捏脸没有数据。

或者你要的是,别人捏脸过程中,旁边有细微调整的数值,那种数据图太慢,也不好保存,。

你喜欢剑灵这个游戏吗?

感谢邀请!

《剑灵》是我曾经最喜欢的一款游戏,没有之一!

MMORPG类游戏,几乎都是“战法牧”的战斗方式!而剑灵开创的“无锁定”模式,给人眼前一亮。

虽然“无锁定”限制了游戏BOSS的设计思路,不可能设计出具有史诗感的BOSS,招式无疑是更简单粗糙。

但是《剑灵》的核心我认为并不是PVE,PVP才是剑灵的发展方向。很遗憾,最终剑灵失败了,游戏优化差、电脑配置跟不上等等,剑灵也没能创造出大型的团战PVP。

虽然缺点有很多,但更多优点吸引了我,这款游戏的创新、画质在当时都是没有的。还记得当时抢到激活码,全班同学的羡慕!

不删档开始,剑灵顺利席卷了网吧,排队就是每天花费最多的时间了。

而剑灵的衰退,刚好就是不限号测试开启的下一个版本“火炮兰”,关键的承接版本被做得太难,顺便还让大家发现了武器系统的诟病,从这时其剑灵热度就开始不断下降。

剑灵最终的没落,一方面有着腾讯运营的原因,但更多的还是韩国游戏本身内容空洞,在之后对于韩国游戏的设计都表示怀疑,大多只是“华而不实,虚有其表”罢了!

以上就是随心我的观点,你们有什么看法?

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激战2和剑灵比怎么样?

六年剑灵玩家告诉你,剑灵打击感强无敌最好的rgp 的pvp网游游戏了,从来没有一个游戏让我玩足六年,比武上分呢,剑灵凭借虚幻3引擎把打斗特写做到极致,炫酷烧硬件相当于一个ps3模拟器帧数要求高30帧为满帧,人最多同屏20,玩法每个3月更新1次,11种职业,3大系派技能,野外野内都是生存战,白雾森林,草原,玄武岛,镇魂岛,升龙谷,银河遗迹,比武场,大型副本70-80个,百万秒伤起步不是梦,丰富多彩,活动不断充充,宠物幻化,武器幻化不是一般好看,捏脸萌翻众人。8万毕业号,3万大佬号,1万1把武器s3,连续10发技能比1刀99999还要厉害,目前推出手游剑灵2,剑灵m,剑灵卡牌就知道腾讯首款代理韩国的剑灵取得胜利开始就百万人在线,20几个区,电信,联通2条线随便玩。激战2,逆水寒,逆战,都凉凉了,唯独它还没有凉,斗鱼虎牙天天直播。超级耐玩,少女时代,关晓彤代言。

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