乌迪尔四神之力,乌迪尔技能为什么不能点满

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乌迪尔四神之力,乌迪尔技能为什么不能点满?

因为乌迪尔主打物理输出。 在英雄联盟这款游戏中,乌迪尔可以走攻速流,为通过攻速和攻击特效来造成伤害,这种流派主Q副E不点R,主要依赖高攻速物理伤害进行输出。 所以可以只点三个技能。

乌迪尔四神之力,乌迪尔技能为什么不能点满

迪尔这个英雄的技能设置满级是24,但是LOL的机制是英雄最高是18级,因此乌迪尔最多点满三个技能,当然也可以每个技能都点一点

热血江湖四神之力对怪物有用吗?

热血江湖四神之力对怪物有用。游戏中的四神之力可以为玩家附加上高额的攻击力岁怪物造成更高的伤害,是一个非常有用的技能。《热血江湖》(热血江湖web)是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,由37游戏运营,游人网络与热血江湖开发商韩国Mgame共同开发。

LOL乌迪尔怎么玩?

目前版本主流的乌迪尔是跑酷凤玩法,这次给大家分享是另外乌迪尔的心得和技巧。

英雄简介

灵猴敏捷【被动】

转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和5速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。

点评:当冷却CD达到16.5%以上的时候,可以用一种姿态一直叠加被动(相当于多了额外30%攻速和15移速)保持被动野区刷野非常的快。

猛虎姿态【Q】

持续效果:普通攻击造成(+0.15AD)额外物理伤害,并且乌迪尔的首次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6AD)点物理伤害。

激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。

点评:主Q的乌迪尔在前期有着爆炸性的伤害,当你切换Q的时候猛虎一击的效果一直都在,直到你A出去为止。当你在草丛蹲人的时候事先叠加一个Q。平A出去的再次激活Q技能,这样你就能拥有2段Q的伤害。

灵龟姿态【W】

持续效果:乌迪尔获得10/12/14/16/18%生命偷取。

激活效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/95/130/165/200(+0.5AP)点伤害的护盾。

点评:乌迪尔的续航技能,在前期有蓝buff的情况下,多激活W可以无伤的快速刷野。和敌方英雄对拼的时候残血了,也不需要回城,激活W利用被动吸血就能回复大量的生命值。

巨熊姿态【E】

持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在5秒内同时作用于同一个目标。

激活效果:乌迪尔获得15/20/25/30/35%移动速度提升,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。

点评:乌迪尔的核心技能,有蓝buff的情况下可以一直反复激活E技能加速,5级的E最多有3秒的持续加速,当你激活E的时候再激活其他的姿态,这3秒的移速加成可以叠加在其他的姿态上,拍晕敌人的时候可以一直反复激活E来追击敌人,Gank的时候被动的1秒眩晕可以更好的留住对手配合队友击杀敌方英雄,打团的时候敌方刺客突进我方后排,可以逐个拍晕,逃跑的时候反复激活加速快速脱离。

召唤师技能:必带闪现,打野必带惩戒,原因很简单,唯一的位移技能,闪现也能穿越地形。

技能加点:虎流

主Q虎流的乌迪尔连招:WEQAAAE

1,在追击目标的时候,激活E技能加速拍晕目标点击一下地板取消攻击后摇,再激活Q技能,A出去的时候利用攻击速度间隔的这个时间段往目标后方再移动一点距离再次贴近目标。打在目标身上的E技能被动5秒CD过完之后。再次激活E技能拍晕再激活Q输出。

2,在草丛蹲人的时候,率先激活一个Q技能等目标靠近你的攻击范围就A出去,打出一次猛虎一击的效果,再激活E技能拍晕,再激活Q技能A一次。

3,在gank的时候提前2秒激活W叠加一次被动护盾,再激活E技能移速加成留住对手的同时也能让你获得一个5秒的护盾。

WEQW

这个连招是打团的时候用。利用乌迪尔技能CD短,可以这样反复打,率先激活W护盾5秒。再激活E加速拍晕对手,激活Q平A出一下马上激活W跑出对手的攻击范围。

技能加点:凤流

主R的乌迪尔连招:WERWAAERW

因为缺乏爆发伤害,大多数的情况下都是率先激活W护盾抗伤害再激活E加速留人,再切换R,目标身上有5秒的E技能被动晕的CD。这个过程当中激活一次W来抗伤害,等E的被动 5秒CD在目标身上消失之后再次拍晕激活R平A一下激活W来平A。

符文天赋

符文有3套,天赋有3套,针对不同的阵容拿出合适的符文和技能加点对乌迪尔的帮助很大。

主Q符文:

我个人最喜欢的符文,精3个攻击,黄色护甲,蓝色固定CD,红色攻击,配合战士野刀17.5%的高额冷却让乌迪尔无限使用单技能。主Q的乌迪尔前期收益最高的是攻击力,符文选择攻击力比攻击速度收益要更高。

主R符文:

刷野型凤乌迪尔,符文必带攻速,雕文选择成长魔抗,如果对面是纯AD阵容,雕文换成法力值能提高清野和续航,红色为什么选择攻击力是因为激活R形态也是带平A伤害的,三次凤凰姿态才出一次被动属于额外AP伤害,所以红色选择攻击力收益实际上是要比攻击速度或者法穿要更高。

天赋:

风骑12/18/0

考虑增加Q持续伤害,难以多次连续平A制造伤害,所以在巫术点了5点。新天赋翠神的赠礼,利用草丛增加伤害的手段,放弃智谋选择精密,增加了前期的输出,基石天赋风暴骑手。触发之后有很高的移动速度加成和75%减速抗性,3秒,CD10秒。CD时间较短,可以利用这个天赋去完成很多不可能完成的操作。

天赋:

雷霆0/18/12

放弃回复选择双抗中期更肉,点出洞悉,闪现的CD时间由300秒减少到255秒,对于闪现就是大招的乌迪尔提升很大,不得不点。R技能有一个每秒灼烧效果,激活R姿态第一次平A会出现喷火并且叠加雷霆伤害。

天赋:

热诚18/0/12

热诚,有着很高性价比的额外伤害,但是不足的是很难跟踪伤害,往往在移速方面会有更好的效果,选择增加游走能力,增加持续作战能力,近战1秒满层,是对拼和单挑的保障。

装备选择

出装思路也很简单,以打野为基础进行出装,属性堆积在这几方面:攻击、CD、血量、移动速度、穿甲、抗性(各项属性按照重要程度排序)。这里面给大家提供几种可选择的装备:

风骑虎流打法

顺风出装顺序:

战士蓝附魔+九头蛇+水银鞋+三项之力+绿叉和无尽,如敌方护甲高,无尽可换轻语最后喝大红乌迪尔后期的移速非常快,单人带线拆塔速度快、清线快。如果敌方只有一个人守塔,直接越塔强杀,如果你感觉杀不掉,那就利用移速快的优势绕后包抄敌方4人抱团的后方形成5V4。强开一波团。

中期出装:战士+提亚马特+草鞋。提亚巴特可以重置一平A后摇,刷野或者对拼的时候A出去一下立马按下提亚马特的主动再平A一下,等于有3段伤害,清野速度很快,先做出完整九头蛇再做水银鞋或者忍者鞋。

逆风出装顺序:

战士+忍者鞋+三项+提亚马特+磨抗刀+蓝盾,最后再合成九头蛇,尽管逆风,发育非常的不足,但是提亚马特很适合乌迪尔,做完三项之后可以先做个提亚马特来提高输出和清野带线速度。

中期出装:战士+忍者鞋+小冰锤或者提亚马特,忍者鞋的格挡普攻效果和护甲可以让你更多的承受物理伤害,如果敌方AP英雄多,做完鞋子就做小冰锤增加200血量或者直接做小的魔抗刀

热诚虎流打法

顺风出装顺序:

战士+忍者鞋+巨九+三项+磨抗刀+蓝盾。有着很高的输出能力和一定的血量,不至于太脆,也不至于没输出。

中期出装:战士+忍者鞋+提亚马特,快速的清野,护甲鞋在当前7.5穿甲版本非常好用,等级低的时候穿甲并不能发挥全部的效果,可以很大程度的提高抗伤害能力,站得住才能打出最大化的输出,如果敌方AP英雄比较多,提亚马特可以换成小魔抗刀,被敌方先手的情况下你还有反打的能力,抓住对方的技能真空期直接反打,Q的伤害在前期非常的高,双Q基本上能打掉敌方三分之二以上血量。如果是提亚马特,面对一些还没有做出抗性或者血量的英雄,EQ提亚马特主动+平A加惩戒,1秒5段伤害基本上对面已经死了。

逆风出装顺序:

冰心或者血手都可以换成正义荣耀。熔渣增加前期血量,因为逆风基本上等级会落后,出输出根本扛不住伤害,也打不出伤害,忍者鞋在7.5穿甲版本中期有很高的性价比,也能让你抗住伤害。站得住你才能打出战争热诚的效果,当你做出三项的时候,证明你的装备已经成型,如果敌方属于菜刀队,第四件装备直接选择冰心或者血手谁你都不虚,如果有AP就出魔抗刀,因为腿短的原因很容易被风筝,第5件装备的选择可以选择正义荣耀来强行开团,第6件装备可以选择复活。

雷霆凤流打法

顺风出装:

符文回声+忍者鞋+振奋铠甲+冰心+正义荣耀+复活甲。加点为主R负W。15分钟-25分钟这个时间段非常的肉,前期你别管别的,尽量少gank,多刷野,刷完自己家的就想办法去对面刷,一直保持等级和经济上的优势,尽量去敌方野区偷野怪。

中期出装:符文回声+忍者鞋+磨抗斗篷,如果是面对菜刀队,磨抗斗篷换成争议荣耀或者板甲。在刷完野区野怪的这个真空期可以有件相对来说比较好gank的装备,打野刀快速发育,鞋子增加移速和抗性,第三件装备一般出血量装备比较好,第四件装备就需要叠加冷却缩短了,冷却缩短对于乌迪尔来说尤其的重要,冰心是个非常不错的选择,乌迪尔属于比较耗蓝的英雄。冰心的有400点法力值加成和90护甲+20%的冷却缩短都非常的适合乌迪尔,并且冰心这件装备非常克制一些需要靠平A打输出的英雄,比如天使男枪这类的英雄,第5件装备可以选择做复活甲或者是其他辅助型的装备,比如传送门和军团盾或者救赎。传送门可以加快推塔节奏,军团盾可以帮队友抗伤害,在打团的时候比较有用。救赎用得好的情况下可以起到一个分割战场的作用,也可以被动回复大量的生命值,非常的不错,最后一件装备可以出以上三件的另外一件,如果敌方有一些团体AOE技能比如死歌这类的英雄,军团就显得非常好用了。

野区思路

0代表出生点,一级Q二级学E。打完红buff迅速到对方三狼后方踩爆炸果实,如果敌方打野在打三狼,直接抓。利用E的点控配合Q的前期高爆发,一般都能直接带走对方,注意一点,如果敌方打野属于赵信或者潘森这种2级单挑非常强的英雄,这种套路就不适合用了,或者敌方中单有像妖姬和蛇女这类2级高爆发点燃型中单,也不适合去反对方野区,换一种套路。

蓝开,一级学Q二级学W,通常需要自己打蓝,第一个惩戒需要用掉,打完蓝迅速去敌方上路野区偷红buff,然后踩爆炸果实跳进石头人区域刷了对方的石头人。注意,刷一个大的和一个大分裂出来的,后续的就不要刷了,如果敌方上单不压线,3级直接学E技能抓他。如果敌方上单压线了,3级学2级的Q,回城出装到我方下路野区从石头人一路往我方上路野区刷。

出生点在右上,选择速4gank打法是前期较稳的。有下路双人组配合你能快速的打掉蓝buff,2级学W能提高野区续航能力,QW来回切换野区快速无伤清野,当刷到红buff的时候踩爆炸果实跳进大龙坑打河道蟹,而你如果发现河道蟹被打掉了之后,别犹豫,给队友发一个信号说明敌方打野就在上路野区位置请小心,然后直接在大龙坑原地回城,出蓝色打野刀去敌方下路野区刷F6和石头人,Gank下路,再转手刷我方野区蛤蟆,三狼,F6,石头人,后面选择gank上路或者回城出装,节奏非常紧凑。

这个套路可以分为2种,主Q或者R。

主Q的,快速清理6组野怪到达4级gank上路或者进入敌方上路野区gank,如果抓不到人就转头gank中路。

主R的,快速清理6组野怪到达4级原地回城出蓝色打野刀,往敌方下路野区F6赶,刷对方的F6和石头人,Gank下路,然后再重新刷我方蛤蟆、三狼、F6、石头人。

Via:wacalac

英雄克制

首先说说各个分段比较常见的打野。

盲僧:当瞎子6级的时候。同等发育的情况下乌迪尔打不过盲僧,瞎子一套刚好能带走你。6-7分钟这个时间段在敌方的野区的野怪处放置一个眼睛。用来预判瞎子刷野路线和确定位置。避免和瞎子正面相遇。瞎子gank上路你就gank中下路,或者偷下路野区。打时间差。野区遭遇的时候。被瞎子Q到,不要慌,激活E姿态,平A地板移动。如果瞎子第2段Q位移过来的时候。在距离你125码的攻击范围,你是可以先拍晕他才吃到盲僧2段Q的伤害。利用1秒的眩晕时间走出瞎子的R闪或者摸眼R范围。

格雷福斯:尽量往敌方野区做眼,找到男枪位置。正面遭遇的时候,不要盲目的去追。谁先动手谁先死。同等发育情况下。乌迪尔先追男枪会先被打2-3发平A。你才有可能摸到他。这时候能不能打得过就另外说了。男枪追乌迪尔在打第一发平A的时候肯定会被乌迪尔贴脸。一贴脸肯定能打得过男枪了。男枪输出很高但同时也很脆。非常需要发育,所以选择优先针对男枪。先入侵野区是最好的选择,在敌方野区野怪处做眼。掌握男枪位置。在野区抓男枪击杀过一次之后。然后顺势吃到一波野怪。这时候男枪就很废了。一旦发育跟不上男枪的作用就非常的低。

雷克赛:挖掘机在前期刷野没乌迪尔快,伤害也没乌迪尔高。一旦黏上了。很容易利用前期乌迪尔的Q技能爆发直接带走对方。所以。在前期优先入侵对方野区。压制对方等级和发育。如果在野区抓挖掘机的时候。尽量选择在F6草丛和三狼的拐角视野盲区这种能让对方直接贴脸的蹲点。手里先叠加一个Q的被动,在贴脸的时候打出去。然后再打一个Q。如果对方不跑。就一直用Q来打。不需要切换其他技能。也不要用蓝惩戒。当对方W蹲地位移的时候。这时候就直接蓝惩戒偷取移动速度然后激活E加移速。跟进!

伊莉丝:蜘蛛前期极少会速4开局的。通常都是2-3级gank。很容易会让蜘蛛在我方的野区蹲。所以选择3级开局,学2级Q。先打2个buff再收一个野怪到3去gank或者打完2个buff直接去对方野区buff抓。尽量让自己保持一个满状态,蜘蛛的爆发非常高。还有一点。千万不要被对方的伤害蒙蔽了双眼。如果蜘蛛一套技能打你身上不超过二分之一的血。你就回敬他一套。因为蜘蛛的大招CD时间是4秒。如果有把握在4秒内秒了蜘蛛。直接拼,如果不能,EQ打一套激活W掉头跑。如果对方选择用蜘蛛形态的E技能跟进。就等到在蜘蛛身上的E技能眩晕时间圈转好了再拍晕,EQ直接斩杀对方。

卡兹克:目前版本乌迪尔对线螳螂比较吃力。在6级后螳螂通过大招隐形让乌迪尔很难摸得到对方。所以,在第二件装备的选择上最好先出护甲。收益较高。

艾翁:翠神属于辅助型打野。一级根本没什么伤害。尽量一级直接抓对方蓝buff野区,同规模人数团战,翠神的作用非常低。在当前版本,除了buff其他区域的野怪是不能直接到2级的。翠神的被动无法攻击野怪。当野怪收到伤害的时候翠神无法种植小植物,不种植小植物就无法惩戒野怪。所以你就明着抢。任性。翠神的大招(小菊)攻击2下的时候反手一个拍晕小菊,Q一下开W走。别让小菊击飞。对线的时候尽量在河道处做视野。如果对方来偷野。直接配合队友抓。

赵信:6级前打赵信比较好打。2者都是单挑英雄,同发育的情况下对A伤害基本上是55开。在对拼前的5秒内率先激活W护盾,如果对方追你就用WQEQA连招,如果你追对方就是WEQAAEQ。

沃里克:在和狼人对拼的时候千万要注意,尽量保持一个满状态对拼,狼人开E的时候就拍晕对方,离开恐惧的范围并且保持在一定的距离内。等E的恐惧过后再和对方拼。

奈德丽:豹女在前期非常的脆。中了豹女的Q或者W的时候。只要你没到对方的斩杀血量。就不用怂。反复激活W盾。假装逃跑骗豹女仆过来。一套EQ接平A带走。豹女的gank频率比较快。尽量在野区做视野。防止对方偷野。

费德提克:稻草人打野极其的依赖蓝buff。开局尽量在对方的上路野区buff处做视野。选择上路野区buff开。如果稻草人也是上路野区buff开局的话。就去下路野区收掉buff直接抓对方野区。这时候的稻草人也是2级半。如果稻草人是下路野区开局的话。就反掉对方上路野区的buff。放一个眼,再打上路野区野怪。抓到基本上能带走对方。如果抓不到就刷上路其他野怪。2级末日基本都是学E。如果稻草人也去我方下路野区互换buff的话。稻草人的刷野速度是没有乌迪尔快的。前期就可以比稻草人节奏快一点点。稻草人在6级前作用比较低,前期更多的入侵野区偷野怪或者互换野怪会让稻草人非常的伤。稻草人的主要伤害来源于W技能吸血。中了QW之后不要慌,只要你还有一丝血。你就可以拍晕稻草人然后直接QA带走对方。在前期稻草人W技能CD的时候伤害和小兵没什么俩样。

雷恩加尔:和狮子狗在野区对拼的时候。如果狮子狗躲进草丛,先插眼进草,然后直接在草丛里面和狮子狗相互对拼。这时候千万不要想着走了。一旦你先走出草丛,狮子狗就直接在草丛里面跳出来打一套了。6级之后每次回家补给尽量买一个控制守卫。狮子狗开大的时候在一个你认为他可能会跳跃的目标那里放置一个控制守卫,让狮子狗在跳跃的过程中被看到有更多的时间做出应对。

扎克:团战型AOE控制型打野。在gank线上的时候假如扎克突然跳出来,会有一个影子率先出来。可以利用闪现或者走位躲掉。再进行输出。选择一件磨抗装备会很大程度的减少扎克带来的伤害。

潘森:尽管潘森的被动非常的克制乌迪尔,但同时也具备一个弱点,刷野慢以及很伤,可以利用这点来扩大优势,前期埋头刷野。先刷到4级。然后再去入侵野区。等级压制的时候潘森的被动克制也敌不过伤害的压制。

阿木木:木木刷野比较快。把视野做到敌方上路野区buff处来确定木木buff开局,2级或者3级直接就可以入侵对面野区了。木木在前期的伤害比较乏力,打不出爆发的输出。利用这点来压制对方野区。抓不到人就吃野怪。抓到了直接把对方击杀或者打回城再吃野怪。抢对方的资源。

团战思路

主Q虎流的乌迪尔:打团的时候最好不要正面团,需要利用地形的优势从敌方后排的旁边后手切入,切后排脆皮。如果敌方控制型辅助一直没有交控制限制技能的时候,你就在旁边保持距离让对方不能进行进一步的输出,他追你你就后撤,跑你就跟上,总是保持一个位移控制加闪现的距离,敌方交掉控制技能之后,不要犹豫,抓住限制技能真空期进入切后排,无视敌方辅助。我们最常见的情况就是单挑上单,不是单挑打野(巨魔、武器、纳尔、刀妹、瑞文等等),这时候我们需要一瓶大红,Q技能的流血效果对大红药起效果的,然后就单挑成功了(手动斜眼)。

主R凤流的乌迪尔:打正面团,和我方C位保持一定距离,不要离太远,敌方突进一突你就迎上去拍晕激活R平A一次再开吸收伤害,一旦对方突进我方后排,迅速保护后排进行拍晕敌方前排。切记,开E加速留人的时候不要和我方C位置保持太远的距离,主R的乌迪尔并不适合切后排。

另外,乌迪尔为什么会出现形态切换一秒的普攻停顿状态,是因为乌迪尔的抬手动作作出来实际伤害并没有打出来,这个时候你转了形态,系统是默认2次普通攻击的攻速间隔,所以才会出现一秒的停顿状态, 换句简单的话来说,抬手动作出来的时候转形态,系统是认为你打了2次普通攻击。属于乌迪尔bug中的一种。

总结

随着近期也怪经验变少的改动,乌迪尔的玩法也会出现一些改变,本次攻略适用7.5版本。乌迪尔属于比较全面的打野型英雄,有着单体超高输出的虎姿态,也可以选择比较肉的万金油凤流玩法,在面对不同阵容可以选择不同的打法,比较难以被针对,适合排位第一个选择。

祝大家在S7获得更好的成绩!

兽灵行者乌迪尔无限火力出装?

出装推荐

核心装备:海克斯科技枪+龙牙

出装解析:

1、这两件装备是必须要得,科技枪是为了使用技能后回复血量,可以更好的触发真实伤害,从而达到一口一个的效果

2、龙牙则是为了抵挡对方英雄的伤害,减伤的同时还能够更快的攒蓝释放技能。

3、而最后一件装备,则根据场上的情况来针对性的出一些防御型的装备。

乌迪尔龙神之力和四神之力哪个好?

这个问题没有明确的。1. 乌迪尔龙神之力是《勇者斗恶龙11》中天之四神之一,可以增强角色的攻击力和魔法攻击力,同时还具有回复生命值的作用,被认为是一项非常强大的能力。2. 四神之力是中国传统神话中的四种能力,包括青龙、白虎、朱雀和玄武四种。四神之力在许多游戏和文化中也有应用,例如《封神演义》中的四大天王、《火影忍者》中的四代目火影等等,每种能力都有其独特的特点和用途,因此也很受欢迎。3. 综上所述,乌迪尔龙神之力和四神之力各有优点,取决于不同的游戏和文化背景,其实就个人口味看哪个更好,没有明确的。

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