星际争霸2三部曲剧情,星际争霸是哪年出的?
《星际争霸》是由暴雪娱乐公司开发的即时战略游戏,于1998年发布,包括了人类、神族和异虫三个种族,每个种族都有不同的建筑、单位、技能和特色,玩家需要通过战术和策略来取得胜利。游戏的突出特点是高度的平衡性和竞技性,成为了电子竞技比赛中的重要游戏项目之一,多次被评为最佳即时战略游戏。自发布以来,《星际争霸》一直保持着强大的用户群体,拥有大量的忠实粉丝,被视为游戏业界的经典之作。

星际迷航每一部都大概讲什么?
星际迷航是一部科幻系列电影,每一部都有不同的故事情节,但都与星际航行、探索和冒险有关。
第一部电影《星际迷航1:无限太空》讲述的是企业号船长寇克与船员们解决了一个神秘的外星威胁,保护了地球。
第二部《星际迷航2:可汗怒吼》讲述的是寇克船长和克林贡人的恩怨情仇。
第三部《星际迷航3:石破天惊》讲述的是企业号穿越时空,阻止一个叫做“无情者”的威胁。
第四部《星际迷航4:抢救未来》讲述的是企业号返回地球后发现一个探测器威胁到地球的安全,于是他们通过时间旅行回到20世纪拯救地球。
第五部《星际迷航5:最后边疆》讲述的是Spock的兄弟Sybok遵奉某种教义,夺取了企业号并开到了银河中心,经历了一番奇遇。
第六部《星际迷航6:未来之路》讲述的是因为一次克林贡星域发生的事故,影响到了联邦与克林贡的关系,Kirk等人经历了一番艰难曲折终于挫败了一个阴谋,最后使得双方的关系缓和。
第七部《星际迷航7:星空奇兵》开始,剧情就到了80年后,24世纪的TNG时代了,主角也换成了Picard一行人。不过7的开头部分讲了Kirk船长的结局。故事主线是一位索伦博士为了能进入一个时汇带,使尽各种手段,企图毁灭一个星球、攻击企业号等。最后Picard通过时汇世界阻止了他。
第八部《星际迷航8:第一次接触》讲述的是一批博格人开始了对地球的入侵,正面进攻失败后,利用时间旅行回到过去企图阻止人类的第一次曲速飞行,占领并同化地球,并试图占领并同化企业号。Picard一行人最后消灭了博格人,并亲眼见证了人类的第一次曲速飞行和与Vulcan人的第一次接触。
第九部《星际迷航9:星际叛变》讲述的是企业号在一颗行星上观察一个叫Ba'ku的种族,这个种族的人都很长寿,人们发现是这颗星球的地理环境造成的。Son'a族勾结了星联中的部分人,企图偷偷把Ba'ku人转移走,赶出这个星球,来吞占这里的资源,而Picard和企业号为了保护当地居民不得不与自己人作战。最后挫败了阴谋。
第十部《星际迷航10:复仇女神》讲述的是Picard船长和企业号-E的船员们跟罗姆兰帝国的新领袖Praetor Shinzon牵扯上了关系,后者主动提议要与星联签订合约(之前罗姆兰一直是星联的敌人)。
星际1和星际2的战役有什么联系?
星际争霸1
对操作要求非常多,没有地图编队,兵力编队一次最多只能12个单位,所以操作的单位超过50个以上的时候就会出现节奏跟不上来的现象。特别是ZVT的时候操作的大兵团要比人族操作的多至少50%以上的数量。
富矿图里面,P最强大,但是贫矿图里面Z最强大,岛矿图呢,T胜算绿最高(主要是天生的建筑可以飞,11SCV就可以快速开分基地,经济科技兵力发展最顺最块)
人族的操作最浪费操作性,需要的编队,建筑摆位要求最高,变化也最小
虫族变化最快,刚一对飞龙,过一下就是地刺,又一会全部是口水,又一会动物园组合……总之几次用天地互换的战术把T和P给玩个半死。主要原因是对人口限制要求不高,兵种价格便宜,制造速度块,对建筑成本要求也低,其他种族做四个五个兵营要600以上的钱,还需要大量人口工人来支撑,虫族呢,只需要一个兵营的建筑单位就行了,比如出口水,做一个口水巢就行了,出飞龙,一个飞龙塔就性了,相当省建筑成本。
地面防御和进攻力中后最强的就是人族了,特别是机械化部队,生产速度一般,对达到规模的数量可以油量变引起质变。
多人混战无法援助盟军钱粮,神族的探隐形有很大弱点,除了地保和叮当,几乎没有其他的,人族的侦查手段最多。虫族天生探隐形,但是
最善于打大后期的防御的已经不是人族了,而是虫族,现在的虫族暴兵凶悍,扩张一次性四矿跳六矿,那不是一般的块……
星际2一次操作50个兵力都没问题,简化了许多操作只能化了许多
人族可以将采矿速度提高比其他种族高出一半,但是对资源需求更大了,另外三大种族都可以在钱不足的时候变卖自己的家产。
人族机动性是最高的,运输机+跑来跑去的枪兵光头团
神族变成了龟缩防御流,擅长大后期打大兵团作战。不适合小兵力的分批出战。
神族的多变战术非常时候野外偷袭,比如水晶传送兵,或者利用追猎玩跳跳利用对方兵力衔接不好,补充农民科技瞬间缺乏兵力的时候集中猛攻对方一处,把对方兵力东调西调,让自己姥姥掌握主控权。由于神族的狂热者削弱的太严重,机动性也降低,导致神族完全变成了初期防御龟缩+投机性大法,中后期基本就是一个字【憋】
变化最小的是虫族,只是兵种的属性稍微做了下修改,把没有什么用的鸡肋兵种皇后改成可以为兵种加血的辅助
星际2三部曲战役剧情?
1. 《自由之翼》:
战役以吉姆•雷诺(Jim Raynor)为主角,发生在卡夏尔星球上。雷诺是一个反抗泰隆帝国的的游击队队长。在故事开始时,他决定重新组织起一支游击队,寻找他失散多年的爱人凯希•米奇。他的目标是推翻泰隆帝国的独裁统治,并揭示暗藏的阴谋。剧情发展中,雷诺还需面对心理压力、欺骗和道德选择。
2. 《虫群之心》:
这个战役的主角是莎拉•肯尼迪(Sarah Kerrigan),以虫群为背景。剧情开始时,肯尼迪已被泰隆帝国改造成一名神秘的灵能战士。她试图寻找自己的人性,并夺回失去的权力。同时,虫群也遭受来自提奎纳的太空母舰团队的攻击,肯尼迪必须领导虫群抵御这些威胁,以保护自己及虫群的未来。
3. 《虚空之遗》:
这部分剧情以普罗托斯为背景,男主角是阿塔尼斯(Artanis)。他希望重建被赶到异世界的普罗托斯文明,并领导聚集起来的殖民群体,对抗侵略者。阿塔尼斯必须寻找和联合被分裂的普罗托斯部族,共同对抗一支致命而神秘的军队,从而保卫整个星球。
这只是对每个战役剧情进行的非常简要的概述,实际的游戏剧情会更加复杂和丰富。如果你对游戏的故事情节感兴趣,推荐你玩游戏本身以获得更详细且完整的剧情体验。
星际争霸2自由之翼和虫群之心还有虚空之遗?
自由之翼\虫群之心\虚空之遗,是属于星际争霸2的三个资料片,不同的资料片有模式不同\地图不同\技能不同等。按照剧情过程:自由之翼→虫群之心→虚空之遗(三个资料片有时中途会遇到相同剧情,最后是三个资料片集中走向一个同样结局(不同的主角有不同结局,可是剧情结局是一样的)。
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).《星际争霸II:自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)是由暴雪娱乐研发的一款即时战略游戏。该游戏是《星际争霸》的续作,也是《星际争霸Ⅱ》三部曲的首部曲,附带有《星际争霸II》人族方面的剧情包,支持独立运行。《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸》游戏作品系列之一,由Blizzard Entertainment发行的一款即时战略类游戏,国服发行于2013年7月17日。星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐于2015年研发的一款即时战略游戏,是《星际争霸Ⅱ》三部曲的终章,将会独立运行。《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
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