小时候玩的三国游戏,三国志与三国群英传游戏的差别?
区别就是:

首先,从操作上来说,三国志更加复杂,粮食钱财武器的生产都要自己去建造设施,还要进行设施升级,而三国群英传只需要分配武将去负责就行了。三国志需要操作的内容很多,而三国群英传相对要少。其次,从界面上来看,三国志看起来更加的舒服,地图做的也还算不错,操作界面比较容易上手。
为什么那么多游戏喜欢用三国的人物?
首先,我非常荣幸可以回答您的问题。
第一点:相信大家都看过,或听说过三国演义这个经典的作品吧。三国演义作为四大名著之一,男生一般都比较喜欢看这种历史,战争片。
第二点:像赵云,吕布,关羽,周瑜,诸葛亮他们都是三国中响当当的人物,只要看过三国演义应该都知道他们。
第三点:在游戏中像赵云,吕布,关羽,周瑜,诸葛亮,貂蝉,马超,张飞,他们在王者荣耀中也是热门英雄,再加上他们炫酷的外表。我相信男生都应该喜欢。这就是这么多人喜欢三国角色的原因了。
希望我的回答会对您有帮助。谢谢!
很早以前有一个三国的小游戏?
三国志曹操传你看是不是,我以前电脑比较破就玩内个了,玩到结局玩一肚子气,让诸葛亮好顿虐,同类的游戏还有什么岳飞全传(个人感觉挺难),杨家将传奇
三国小游戏排行榜?
1、《塔防三国》
《塔防三国》顾名思义是一款塔防类游戏,作为一款三国类的小游戏,画面也是非常的精致了,三国中的经典角色以Q版的形象出现,给玩家增添了不少乐趣,玩家需要对各种武器进行布阵,抵御外敌,赢得最后的胜利。
2、《新三国小镇》
《新三国小镇》是一款2D小游戏,采用了卡通动漫的画风,画面色彩非常丰富,画面的布局设置也非常的合理,虽然游戏操作难度不高但是可玩性非常强,要想轻松过关也不是那么容易的事,玩家可以选择三国中的英雄人物进行操控,过关斩将赢得胜利。
3、《胡莱三国4》
《胡莱三国4》有非常强的趣味性,画面打造的非常精细,每个英雄人物的特点都很突出,玩家可以对英雄人物进行养成,将手里的将士们打造成一直精锐的部队,当然还可以发展同盟国家,和兄弟国并肩作战,笑傲群雄。
4、《挂出个三国》
在《挂出个三国》中玩家可以体验到创新的三国战争策略玩法,游戏中有很多名将,玩家需要指挥各种将士进行即时战斗,在战斗过程中及时调整策略,非常考研玩家的指挥技术,玩家需要带领将士们取得战斗的胜利也不是一件容易的事。
5、《三国志吕布传》
与其它三国游戏不同的是,这一款游戏一开始给玩家制定好了角色—吕布,玩家以吕布的英雄角色开展战棋斗争,利用手里的战棋与敌国进行战斗,最终用自己的策略打败对方,游戏玩法较多可操作性很强,让玩家体验不同的战棋游戏。
全战系列萌新怎么玩全面战争?
谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。
怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。
第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。
第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。
首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。
然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。
游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。
然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。
最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。

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