月华剑士2怎么选ex,游戏月华剑士2是什么样的故事?
各种人拿刀对砍的故事,好的那几个是为了封印黄龙,坏的是来捣乱的,没什么复杂的剧情

月华剑士II中的EX是什么?
隐藏剑质极(EX) 四秒钟之内在技处按C键6次,力处按B键3次,技处按C键4次 极剑质防御太低比技和力低(30%左右),攻击力只比技高出一点(10%左右),一般情况下和技的招相同,和技不同的是可以像力一样升华,还可以出潜在必杀,所以一个人物适合用极与否,主要看1、这个人物技强还是力强,如果技强,可以用极。2、升华和潜在必杀是否实用,如果很实用,可以用极。不过一般情况下不推荐用极剑质,因为防御实在太差了,需要3套才能打死技的连招,两套就可以打死极。
月华剑士电脑怎么操作必杀技?
刺中的一瞬间,反转两个半圈加AB,可以接出升华。不能等他刺完转到对方身后在发超杀。(月华里面,必杀技+超必杀技,的连技会出现全屏变色,这种连招叫做升华)
月华剑士2隐藏人物怎么按出来?
月华剑士2隐藏人物获得方法 隐藏剑质-极 四秒钟之内在速处按C键6次,力处按B键3次,速处按C键4次。 走失人形将光标停在一条明的选择块上并在四秒以内键入: C 8次, B 9次,(停一秒) C 1次。 直卫虎澈将光标停在直卫示源的选择块上并在四秒以内键入: C 5次, B 10次, C 2次。 枫(觉醒前)将光标停在枫的选择块上并在四秒内键入: C 9次, B 1次, C 4次。 一刀·疾风 ↓↘→· 一刀·空牙 →↓↘· 一刀·兜割 一刀·空牙后→↓↘ (升)一刀·连刃斩 ↓↙←· (升)一刀·岚讨 ←↙↓↘→·C(近身 一刀·束风 ↓↙←· (超)活心·伏龙 ↓↙←↙→· (潜)活心·亢龙 ↓↙←↙→· (乱)活心·九头龙 ↓↓ 他的乱舞奥义与[觉醒枫/雪/一条明/高岭响/鹫冢庆一郎/嘉神慎之介]接法相同黄龙将光标停在枫的选择块上并在四秒以内键入: C 10次, B 5次, C 4次 升)白虎鸣 ↓↙←·A/B(可四回 青龙斩 ↓↙←· 玄武弦 ↓↘→·A/B(可按住 剑质切换 BCD同时按 (超)四神之力。朱雀 →←↙↓↘→·A(空中 (超)四神之力。白虎 →←↙↓↘→·B(近身 (超)四神之力。玄武 →←↙↓↘→· (超)四神之力。青龙 →←↙↓↘→· (潜)四神之力。天地之剑 ←→↘↓↙←· (乱)地鸣火旬 ↓↓ 他的乱舞奥义与[刹那/神崎十三/天野漂/直卫示源]接法相同 (其它的人是另一组)
SNK拳皇KOF在这个星球的影响力到底有多大?
不论因为KOF系列不是格斗游戏主流对SNK的过度贬低,还是因为《KOF97》在大陆机缘巧合造成的成功而对SNK无尽吹捧都并非是一个客观的态度。
说到SNK就不得不提到它早期一直的对手CAPCOM。CAPCOM早期的重心在街机上,《街霸2》的成功让CAPCOM跻身一流游戏厂商的行列。同样主营业务在街机上的SNK早期并不弱,出品了一系列的高品质格斗游戏,尤其在KOF系列刚诞生的那几部作品,玩家和业内也都给予了高度的评价。SNK如日中天的时候,除了游戏甚至还投资了以游戏为核心的商业综合体。
但好死不死的SNK非要进军掌机业,之前的NEOGEO本来就不成功,看到口袋妖怪那么赚钱,也眼红的非要开发一个NGP。错误的估计了自己与任天堂的差距,直接陷入了财务危机。而CAPCOM则阴差阳错的开发了上世纪最成功的游戏系列之一:《生化危机》,这个游戏的成功,不但将之前仅在街机行业有建树的CAPCOM带入了超一流开发商行列,甚至此衍生出了一个经典游戏类型AVG。它将它的影响从街机从格斗扩展到家用机玩家,无疑CAPCOM对世界范围内的游戏类型和游戏玩家都有着相当深刻的影响。
反过来SNK则逐渐的没落下去,KOF系列每年一作的频率本就无法保证它无法像街霸系列那种精雕细琢的品质,加上KOF的财务危机导致了后续作品的乏力。在CAPCOM的《街霸3.3》被所有人不断追捧的同时,SNK则把精力放在了怎么搞金蝉脱壳上,导致了99年-01年的作品都评价不高。当《KOF02》想扭转局势的时候,游戏的业界早就不是当初的样子。媲美街机效果的次世代主机的风靡,加上《war3》在全世界挂起的旋风,买回了所有人物和游戏版权的SNK也已经成为了一个三流厂商,当然我们也不否认,在上个世纪末它所拥有的那些辉煌。

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